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UI教程中图标的设计

 部落窝教育BLW 2016-01-27

这是部落窝原创UI教程,作者候子将陆续为大家分享自己在UI学习、设计中的经验和教训,鲜花和失意。希望这些点点滴滴能帮助广大的UI初学者顺利进入UI设计行业。

写在前面的话
 
这不是教程,只是毫无保留地分享
 
  大家也看到了我的题目,是的我不希望将我写的这一篇文章称之为“教程”,因为我对我自己的定位是我依旧是一个还需要不断学习的人,所以我更愿意把这篇文章叫做“笔记”,我希望大家可以通过我的笔记学到一些东西,或者我能得到大家的建议,一起共同进步。
 
  首先我要告诉大家的是,不要把UI想得太难,如果决定要去做,首先就去行动、练习,当然也不要想得太简单,因为UI是一个涉及知识面很广的一个行业,并且它是在不断进化的,这就需要我们不断地提升自己,不断地去学习。
 
  在我开始学习UI之前我对于UI这个行业几乎是屏蔽的,并不知道什么是UI。当有人告诉我UI这个东西之后,我最先产生的是好奇心(不错,我就是一个好奇心重的人,外号好奇宝宝),那时我就开始去找UI相关的介绍或者资料,相信大部分人和我都是一样,当脑海里慢慢出现UI的初级概念之后,就开始想要怎么样才可以成为UI设计师,UI设计师又要具备什么样的素质,等等一系列的问题,以至于我后来走上了UI学习的不归路,不过不可否认这的确是一个有趣的过程。那么从现在开始大家一起来见证我的学习历程,以后我会在每篇文章中附上我的个人设计感想,以及习作的步骤分解。
 
什么是UI
 
  UI这词儿在大部分人的思维中,是一个高端大气的词汇。事实上我并不是这样认为的,我认为UI是一个值得人尊敬和不断探索的行业,它意味着创新。
 
UI教程
 
  UI一词来源于英文User Interface的首字母缩写,含义为用户界面,我想这个只要查过UI的相关知识的人都是知道的。从广义上去讲UI可以泛指我们生活中任何通过设计师设计,将功能信息传达给人们的界面,包括古代的指南针、地震仪,这些都能称之为UI,那么我们需要去精通这广义上的UI么?
 
  我认为是不需要的,当下是一个分工细致的时代,广义上的UI已经被分为不同的多个行业。现在的UI,主要指的是与屏幕、互联网有关的界面设计,大到对某个电视或电脑屏幕的整个视觉效果设计,小到某个功能小图标的设计。设计师更多的是需要去揣摩怎样的界面设计,用户使用起来会更加顺手,更加有使用的欲望。
 
原创UI教程
 
 
 
UI设计师需要具备什么?
 
  相信很多人都有过这样的疑问,我也不例外,也问过很多在做UI的朋友,但是得到的答案总是大同小异的,你要会PS、会AI、会CorelDraw、会Skech、会Axure等等,不可否认软件技能作为UI设计师的确是要掌握很多,那么思想上呢?还有,软件真有想象中的那么难?
 
ui设计师需要学习什么
 
  软件,只是我们用来设计的一种工具,它并不是什么洪水猛兽,学习一个软件最简单的方法就是打开这个软件,把里面的每一个功能翻个遍,每一个功能不断地尝试,只要你有想要设计的东西,在脑海里有一个模型,用什么样的工具做出来并不是那么重要。
 
  作为一个设计师我觉得首先需要具备的是创意以及独立思考的能力,那么创新来源于何处?很简单,就是临摹,人类最厉害的技能并不是创新,而是模仿。通过不断地模仿我们的思维就可以在这个过程中不断地升华,最后形成自己的风格,另外多看,多思考,只要你能够坚持下去,成为UI设计师并不是什么难事。
 
ui设计用什么软件
 
 
  总结一下,UI设计师需要具备的技能:
 
  1.首先是有一定的审美能力,这个只需要多注意生活中的美丽事物就可以啦。
 
  2.创新的思维,独立思考,必须要有很强的执行力。这个世界永远不缺点子,重要的是执行力,当你有了创新,并去实施了你才算真正的成功,才算抢得先机。永远不要在等到别人已经做出创新的事物时才开始哀叹说“我多少年前也这样想过”,那么你做了么?另外,请热爱生活。
 
  3.具备一定的软件技能,并且能不断地学习。PS、AI这是必不可少的,另外也可以学一些其他的软件,例如Axure(可以做高保真效果,很好用的)、Firework(可以用它来做一些小的动效)。总之大家可以多多地挖掘,不要害怕软件的难度。
 
  4.最好有一些手绘的功底,绘画其实是一门哲学,在一笔一笔的绘画过程中,我们可以让自己的心灵静下来,并且在这个过程中会收获许多意想不到的灵感。
 
UI设计师
 
  在你成为一个UI设计师之前,你必定会经历一段时间的自我修炼,或是自学或是去培训机构,但是学到的知识却是又多又杂。你会PS、AI、CorelDraw、ID、Firework、Axure、DW,更有甚者还会HTML、JavaScript、CSS,问题是,这些知识里面有多少是你专精的?有几成你可以毫无畏惧的说出你精通?又有没有想过你要用这些软件来做什么样的工作?
 
  事实上我们一开始学UI教程的时候,我们所知道的永远都是皮毛,这就是人们常说的师傅领进门,修行靠个人。这就像我们学会了各种零件的制作方法,最后怎么组装零件就需要我们自己去摸索。
 
ui教程一
 
 
  并不是所有的公司都管我们叫UI设计师,也有一些公司管我们叫美工,到了这样的公司以后,你什么都得做,做banner、做公司宣传手册、做易拉宝、做网页改版、修图等等这都是你的事儿,我有一个朋友就是如此,整个公司只有她一个UI,然后整个公司只要和设计搭边的工作都归她了。一般情况来说,这样的公司是没有什么专业性的,他们只认为你是做设计的,那么这些事儿就应该你做,并不会在给你安排工作之前想起来你是UI设计师。
 
UI设计师职位介绍
 
 
  如果幸运,当你进入一些比较专业的设计公司,那么祝贺你,你将会有一个非常棒的成长环境,你的工作内容也会趋于专业化,你的职能也会在这里得到最大的发挥,你只需要去思考什么样的界面设计更加易于用户操作,按钮怎样放置才可以避免误操作,还有如何与团队的其他成员沟通,怎样可以让客户满意。
 
UI学习笔记连载一:初识UI
 
 
 
  最后我想说一下个人学UI的一点感想:
 
  我觉得我们这一代都是年轻一代的UI设计师,我们拥有很多便利的捷径可以走,前人总结的经验总能帮助我们,所以必须要感谢UI这一行中的所有前辈,不然如今的我们学习UI必然会经历一个相当辛苦的历程,这感觉有点像第二次工业革命后,如春笋般崛起的国家,我们都是借着前人的经验不断进步,所以在此必须要向UI行业中的前辈们致敬。

 这个图标的设计来源于我父亲,我记得小时候我父亲的职业是木匠和油漆工。那个时候我就觉得我的父亲就是神,一双手可以做出很多我想不到的东西,例如板车、衣柜门上的绣球花等等,那时候我是极崇拜他的,同时他也是我画画的启蒙老师。

     所以在画这个图标的时候我希望可以用木刻的方式表现,主要想表达一种精致、细腻、古朴的感觉,设计过程中也参考了不少大神的作品。

UI教程作品:木质电话图标

制作背景
 
  (1)打开Photoshop,然后按快捷键Ctrl+N,打开“新建”对话框,接着在对话框中设置文档“名称”为“木质图标”,画布“宽度”为800像素,“高度”为550像素,“分辨率”为72像素/英寸,如图1所示,最后单击“确定”按钮即可完成画布的新建,如图2所示。
<span class=keyword><a href=http://www. target=_blank>photoshop教程<a></span>
 
  (2)在上图中可以看到背景的颜色为白色,我们可以通过一个简单的方法来改变背景的纹理,执行“文件/打开”菜单命令,如图3所示,然后在弹出的窗口中选择事先准备好的“布纹”素材,如图4所示,接着单击“打开”按钮,即可使素材图片打开到Photoshop教程中,如图5所示。

ui设计师教程
国外ui设计教程
 
  (3)执行,如图6所示,打开“图案名称”对话框,然后输入“名称”为“木纹”,接着单击“确定”按钮即可将图片保存为填充图案,如图7所示。
 
“编辑/定义图案”菜单命令
 
 
  (4)关闭“布纹”文档,选中“”文档,然后执行“编辑/填充”菜单命令,如图8所示,打开“填充”对话框,接着设置“使用”为“图案”,并单击“自定图案”右侧的按钮在弹出的图案选项中选择最后一个图案,如图9所示,设置完成后单击“确定”按钮即可使图案平铺到画布中,如图10所示。
 
木质UI图标
绘制图标底纹
 
 
 
绘制图标底纹
 
  (1)移动鼠标至工具箱中“矩形工具”处,然后按下鼠标左键,在打开的菜单选项中选择“圆角矩形工具”,如图11所示。
 
手机ui界面设计教程
 
 
  (2)移动鼠标至画布中,然后单击鼠标左键,打开“创建圆角矩形”对话框,接着在对话框中设置“宽度”和“高度”均为200像素,“半径”为30像素,如图12所示,再单击“确定”按钮即可在舞台中创建一个圆角矩形,如图13所示。
 
 
圆角图标矢量
 
  (3)打开素材文件夹,将文件夹中的木纹材质拖曳到Photoshop中,然后按住Shift键等比缩小图片至合适大小,接着在“图层”面板中选择木纹图层,再按住Alt键,在木纹图层和圆角矩形之间单击鼠标左键,即可将木纹剪切到圆角矩形中,如图14所示。
 
 
圆角矩形
 
  (4)双击圆角矩形所在图层,打开,勾选“内阴影”样式,然后双击该样式,可以对内阴影进行设置,本例中设置内阴影 的“混合模式”为“正片叠底”,“颜色”为深棕色(R:48,G:29,B:2),“距离”为6像素,如图15所示。
 
 
“图层样式”对话框
 
 
  (5)添加“内阴影”样式的目的主要是为了制作出木板的厚度感,接下来为圆角矩形添加轮廓高光。勾选“内发光”,然后双击该样式,接着设置“混合模式”为“滤色”,“不透明度”为37%,“大小”为“7像素”,“范围”为50%,如图16所示。
 
 
“内阴影”样式
 
  (6)轮廓光制作完成,接下来开始制作木板的投影。勾选“投影”样式,然后双击该样式,接着设置“混合模式”为“正常”,“颜色”为棕色,“不透明度”为16%,“距离”为31像素,“大小”为59像素,如图17所示,设置完成后单击“确定”按钮。
 “混合模式”
 
  提示: 我们最终做两层投影。一层投影位置离木板较近,通常这个位置的投影会受到木板颜色的影响,因此在选择这个位置的颜色时应选择与木板接近的颜色,另一层投影为距离木板较远的部分,颜色通常为深色的背景色。下面步骤七就是制作距离更远部分的投影。

  (7)选中圆角矩形所在的图层,按快捷键Ctrl+J复制图层,然后选中处于下层的图层,并删除图层样式“内阴影”和“内发光”,接着双击图层,打开“图层样式”对话框,设置投影的“样式”为“正片叠底”,颜色为深棕色,“不透明度”为70%,“距离”为36像素,“扩展”为7%,“大小”为68像素,如图18所示。
 
 
“内阴影”和“内发光”

  提示:如果采用将图层拖至图层面板创建新图层图标上的方法复制图层,则会出现木纹剪切效果失效的情况,遇到这种情况时只需要重新剪切一次即可。

  (8)设置完成后,单击“确定”按钮保存设置,至此,如图19所示。
图标的背景效果制作完成

绘制电话图标

(1)选择“椭圆工具”,然后按住Shift键在画布中拖曳鼠标,绘制出一个圆,接着使用“路径选择工具”选中圆,再按住Alt键拖曳鼠标,即可复制出一个圆,如图20所示。
 
 
ui图标设计
 
 
  (2)在顶部工具属性栏中设置“路径操作”为“合并形状”,如图21所示,然后使用“椭圆工具”在画布中绘制一个椭圆,如图22所示。
ui图标设计教程 
 
 
合并形状
 
 
  (3)使用“路径选择工具”选中椭圆,并按住Alt键拖曳鼠标复制出一个椭圆,接着在工具属性栏中设置“路径操作”为“减去顶层形状”,如图23~24所示。
手机ui图标 
手机图标ui设计
 
  (4)使用“路径选择工具”选中两个椭圆,然后按快捷键Ctrl+T调用“自由变换路径”命令,接着将两个椭圆移动至合适位置,并向右旋转45°,如图25所示。再在顶部工具属性栏中设置“路径排列方式”为“将形状置为最底层”,如图26所示。
 自由变换路径
ui图标制作教程 
 
 编辑注:
 
  设置路径排列时,每次只能选择单条路径进行设置。就当前案例来说,先选择复制的椭圆置为底层,然后选择另一个椭圆置为底层。

  (5)至此电话的图标的雏形已经具备了,接下来开始制作电话的听筒。使用“路径选择工具”选中圆,然后按住Alt键拖曳鼠标,复制出一个圆,接着按快捷键Ctrl+T,将圆调整为如图27所示的椭圆。
 路径选择工具
 
  (6)保持对椭圆的选中,然后在顶部菜单栏中设置“路径操作”为“减去顶层形状”,即可减去圆的部分图像,如图28所示,接着使用“椭圆工具”绘制出一个椭圆,并将其移动至话筒位置,如图29所示。
减去顶层形状 
Alt键拖曳鼠标复制一个椭圆
 
  (7)选中椭圆,然后按住Alt键拖曳鼠标复制一个椭圆,如图30所示,接着按快捷键Ctrl+T,将椭圆等比缩小至合适大小,如图31所示。
 Ctrl+T自由变换
减去顶层形状
 
  (8)将缩小后的椭圆放置到听筒的对应位置,并设置“路径操作”为“减去顶层形状”,然后按住Alt键拖曳鼠标复制出6个椭圆,并分别对其大小和位置进行调整,调整完成后的效果如图32所示,接着使用同样的方式绘制出听筒,如图33所示。
绘制出听筒 
UI学习笔记连载三:绘制电话图标部分

制作木刻效果

  在上个小节中电话图标已经绘制完成了,现在我们来给电话图标制作木刻效果。

  (1)首先设置椭圆图层的模式为“正片叠底”,电话不见了。不用担心,我们并不需要白色。双击椭圆图层,打开“图层样式”对话框,然后在对话框中勾选“斜面和浮雕”样式,并设置“样式”为“内斜面”,“方法”为“平滑”,“大小”为3像素,“角度”为90度,“高度”为30度,高光和阴影的不透明度分别为0%和30%,如图34所示,设置完成后,电话会呈现浮雕的效果,如图35所示。
 
正片叠底
 
 
UI学习笔记连载四:制作木刻效果部分
 
 
 
  
  (2)勾选“内阴影”样式,并设置“”,颜色为黑色,“不透明度”为70%,“距离”和“大小”均为为2像素,“角度”为70°如图36所示。通过这些设置可以制作出电话,内部的阴影,给人感觉电话是有厚度的,如图37所示。
混合模式”为“正片叠底
 
 UI设计教程图标
 
 
  (3)勾选“颜色叠加”样式,并设置“混合模式”为变暗,颜色为棕黑色,“不透明度”为60%,如图38所示,通过这个样式可以变更电话的颜色,使它与木板的颜色明度有所区分,如图39所示。
“混合模式”为变暗 
 “混合模式”为“滤色”
 
  (4)勾选“外发光”样式,然后设置“混合模式”为“滤色”,“不透明度”为45%,“大小”为2像素,如图40所示,通过这种方式可以制作出木刻边缘的高光,如图41所示。
 
<span class=keyword><a href=http://www. target=_blank>photoshop教程<a></span>
快捷键Ctrl+G将其转换为组
 
(5)选中电话图标所在图层和底纹所在图层,按快捷键Ctrl+G将其转换为组,然后选择“横排文字工具”,在画布中打击鼠标左键,插入文字输入框,接着输入文字,如图42所示,字体均为“兰亭超细黑简体”,“颜色”为白色,“字间距”为400,如图43所示。
兰亭超细黑简体
“图层样式”
 
 
 
 
  (6)选中两个文字图层,并按快捷键Ctrl+G,将两个图层转换为组,然后双击组,打开“图层样式”对话框,为其添加“斜面和浮雕”和“投影”两种样式,如图44所示。
 
斜面和浮雕
 
  (7)两种样式的参数设置分别如图45和图46所示,设置完成后单击“确定”按钮,则木质图标绘制完成,如图47所示,最后按Ctrl+S保存文件即可。
 
木质图标绘制完成
Ctrl+S保存文件

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