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FAQ第一百二十八期

 凛辰 2016-01-27

1,写了一本都市言情,本来写的挺带劲的,可突然觉得写的这些毫无意义。怎么办呢?

答:我们很多作者,都是在激情中开始创作,但激情总有消退的一天,这时候,就需要我们用理性去分析,去创作了。我们可以理性思考一下,自己创作是为了什么,为爱好,为放松,为财富,还是为别的什么,然后判断自己是否要继续,又该怎么继续。以目的决定做法。

2,就是我用手机wps写好的,段落已经通过tab键做好首行缩进两字的文,在全部复制黏贴到上存新章节框里后所有的段落都挤到一块了,除了第一个自然段有首行缩进两字。然后我还是上存章节了,成功更新后又用手机点击查看,发现也是同样情况,非常影响阅读。

答:只要是用word,或者wps等软件写好的,直接复制后上传就行了,不需要调整排版。在作者专区的上传框内会看不到缩进,但上传后系统会自动排好的。

3,现在要上学,两三天才一更会对作品有很大的影响吧?

答:影响肯定是有的,但这个也只能说尽力而为,没办法勉强的,毕竟学业为重。在更新少的情况下,我们可以通过提升质量来弥补,同时,也可以尽力走创意路线,走特色路线,当你的作品缺少替代品时,即便更新慢,读者也只能等着。

4,最近遇到了瓶颈,想写女主和男主在一起,却发生了矛盾,让女主和男主say byebye…可问题是男主是个靠谱男人,想不出能设计什么矛盾。本来一开始想写女主觉得男主太大男子遂离开他,但自己写的又不是总裁文,即使想这么写,也不知道何从入手。

答:分手的原因可以是千万万万的,我们在现实生活中,应该就能看到无数。去除其中各种不符合作品需求的,比如男主出轨之类,剩下的总有可以用的吧?比如两人因为某种巧合,加上没有好好沟通,产生了误会,一方被误解了。类似的该很多吧?

5,感觉自己的构思和大神的很像,这怎么办?

答:不用太介意这个。只要不是有意抄袭或者模仿,哪怕是两个相同的初步创意,最后成文的也必然大不相同。不过,如果你是打算以创新取胜,这就得重新思考了,毕竟这代表你这创意已经不新了。

6,如果一个新人写一本处女作品的话,第一卷就写六十万字,那样会不会显得很多?会不会使读者感到厌烦或者反感?

答:不用关注这个,没问题的。其实读者不是太在意分卷的,尤其是移动互联网时代,手机上一章章翻下去,是否分卷读者都未必有感觉。

7,我每次写的时候,总感觉自己的词汇量少,请问我是写作的时候慢慢提高,还是停下来学习提高呢?

答:建议边写边提高。事实上,我觉得你的问题很可能并不在于你学过多少词汇,而在于你学过的这些,是否都能熟练地运用。

8,仙侠盗墓文算冷门题材或创新题材吗?

答:非常勉强地算吧,毕竟大嚷着是仙侠盗墓文的作品不多。不过,我觉得这算是最没创新意义的设想了,因为几乎每部仙侠作品,都会有发现前辈仙人洞府,得到上古传承的剧情,虽然未必是盗墓,但性质真也差不多,所以,读者是完全不会觉得新奇的。真要说的话,武侠盗墓反倒是可以考虑的,比如写主角去盗少林武当等门派前辈的墓,初入江湖就得到大堆秘笈,不过,这种也未必好处理,处理不当会引发道德危机。

9,下开本书我能想到开头和结尾,中间的高潮铺垫都想不出来,所以大纲也写不出来,书也不敢开。怎么才能摆脱当前的这种困境呢?

答:既然有结尾,那最终主角拥有什么样的能力,获得了什么样的成就,这个是已知的,对吧?我们要做的,无非就是把这些能力和成就拆分成各个阶段,比如主角最终赚了十亿,那我们可以让他在二十万字时赚到一百万,八十万字时赚到一千万……而每一段,当主角达到这个成就时,都可以是一个高潮点。

10,我看了近十年网文,最近想要自己写小说。以前没有细究,深入了解才豁然意识到,绝大多数玄幻类小说都把强者为尊作为世界里的主流观念,人人都只为了变强而变强,就算作者给主角加上一个变强的理由,丛林法则的味道还是怎么也掩盖不了,作者们很有技巧,花很多心思去美化,但仔细看依旧能发现,故事里人与人都在为了欲望和利益你死我活。也许这种写法比较简单,同时还能轻易满足读者欲望,受大众欢迎。但这种不合理的世界观常年占据玄幻小说的主流,也许对玄幻文的发展不利。不知道这种情况还会持续多久?玄幻类网文将来会抛弃这种丛林法则获得变革吗?

答:强者为尊也好,逐利也好,我不认为未来会有什么改变,因为这本身就是不变的真理,现实生活中,就始终如此,千百年都没变过。当然,这个强者,未必是拳头大,他也可以是钱多,可以是地位高,可以名声好……总之,我们尊敬一个人,总得有值得尊敬的理由,不可能无缘无故去尊敬他。当然,强者为尊,不代表强者就应该生杀予夺,逐利也不代表为了利益就不顾一切,这显然是不正确的,而现在的作品中,很多作品也体现了这样的思想,强者为尊,但弱者同样有生存的空间,人们逐利,但不至于为了利益抛弃情感道德。

11,之前看你说过现在的签约标准已经放得很开,可是我自认文笔设定情节节奏等都能及格,却屡被拒签,现在非常困惑。请问有什么好的建议?

答:在题材上多下功夫吧。如果“怎么写”没问题,那问题一定是出在“写什么”上了。如果题材不好,读者压根就没兴趣来看的,你写得再好也没用。

12,如果我写的小说不知道属于创世男还是云起女,该怎么办?

答:那就以主角的性别来划分。

13,无限流会不会涉及版权问题,使得作品收到很大限制压缩了经济效益?

答:版权问题和无限流是完全的两码事。就好比说,男人是不是都是学生一样,男人中,有些是学生有些不是,而学生中,有男人也有女人,这两者完全划不上等号。不写无限流,你去写同人小说就可能有版权问题,而写无限流,你不借用他人作品,完全原创,又哪来版权问题呢?

14,打斗情节,现在读者是偏向秒杀流嘛?还是写详细一些?个人还是蛮喜欢看秒杀流的,看着不麻烦,简单明了。但是又怕众口难调,有什么建议嘛?

答:我觉得读者并不是偏向具体哪个,而是偏向所有,多变才是王道。同样的手法不断去重复,读者一定会厌烦的,哪怕是黄易大师,都被读者笑话“虎躯一震”了。

15,为什么一样的宴会打脸剧情不同的人写感觉就差那么多呢?一样有嘲讽有轻视有铺垫,主角最后也成功打脸了,但是有的看起来就是平平淡淡。

答:我们大部分人,都是两只眼睛一个鼻子,为什么有些人好看,有些人就一般呢?而哪怕更具体一点,说单眼皮好看或者双眼皮好看,大眼睛好看或者小眼睛好看,难道符合这些标准的就一定好看?这和写作其实是一样的道理,我们不是长了两只眼睛就一定好看的,也不是眼皮是单是双就一定好看,关键还看更具体是怎么长的,以及其它部分是怎么长的。

16,我想要写一个纯科幻文,没有什么异能,超能力,特殊能力什么的,而且,我不想去写什么末世和未来,我这种完全靠现在科学理论和逻辑推理的小说会有人看吗?

答:有没有超能力不是重点,重点是书好不好看。就好比我们问“我在北京能找到好工作吗”一样,北京也好,上海也好,总有人工作顺利有人不顺,问题在于我们,而不在于北京。如果你有能力,或者有机遇,你当然能在北京过得很好,但这不代表我去了也同样能很好,刘慈欣写科幻能获奖,不代表我写了也能获奖,关键是我,不是科幻。

17,你说如果我看了你的文章,如果真正理解了,懂了是不是对自己写作的实力会有巨大的提高啊?

答:只要你自己觉得懂了,不论是真懂还是假懂,不论是赞同观点,还是确认观点是错的,我觉得都是有益的。写作这种创造性的东西,和数理化不同,它是没有标准答案一说的,只要我们有所领悟,都是好的。

18,关于文章中的战斗场景描写我想要问一下。我在众多的小说中,不乏一些经典小说作品中,看到主人公与对手战斗,大部分无非就是对手先放招,然后主角再放招,随后主人公干掉对手的,这种“一招清”的模式。然后战斗就结束了,并不占用过多篇幅。但是我认为,除非主角遇到的是实力碾压或者被碾压的对手时,才可能出现“一招清”的现象。实力相当的对手,应该打的有来有回才是。而基于这个原因,我对文章的战斗描写篇幅往往能占到一章的三分之一甚至二分之一,我这样做是不是有些过分和浪费了?战斗场景并不是看点所在,所以应该削减吗?但是我看一些英雄联盟的竞技文(包括乱的),或者一些体育文。他们的作品中,比赛就可以看做“战斗场景”吧,但是他们显然比我更加丧心病狂,描写往往能占据三四章,放弃治疗的能写五六章。跟他们一比,我反而有些小巫见大巫了。所以现在我很纠结,希望老师能给我详细解答一下。

答:我说几点很浅显的道理吧。第一,你要区分自己写的是什么类型的书,这个类型,并不是指玄幻、都市这样的分类,而是指作品内容的倾向,是以战斗描写取胜,还是以感情取胜,之类的。有些作品,比如林海听涛的那些,就很明确是写竞技的,就是要一场场比赛描写下去,如果比赛少了,谁还会看?而有些作品,比如青春言情小说,男女主角你侬我侬,爱得死去活的时候,如果我们突然去描写打架,写了一堆又一堆,那还有谁会看?第二,写作的篇幅,和剧情的时间跨度完全是两码事,这个道理不应该不知道吧?主角和对手打了三天三夜,甚至持续战斗了三万年,但这不等于我们要花几百几千章去描写,让读者看到地老天荒,而主角一招秒杀对手,我们也未必是一句话结束,前后铺垫描写,写上好几章也未必不可。第三,写这类商业小说,需要让读者看得高兴,所以写什么,怎么写,自然是取决于读者喜欢看什么。所以一招秒杀也好,打三天三夜也好,一句话带过也好,写一整卷也好,都取决于读者是否爱看。

19,作品最好能迎合大部分读者的价值观,迎合比不迎合要好,但这不是决定红不红的因素,我的这个判断对吗?

答:不太对。价值观首先需要正确,而在这个基础上,我不认为我们要想着去迎合多数人。全国十多亿人口,网文读者三四亿的数量,哪怕我们只抓住了百分之一的读者,几百万的数量也已经很可观了,或者反过来说,再牛的作者,他也几乎没可能让多数读者都满意。所以,书是否成功,不在于它迎合了全国读者的多大比例,而在于,你的这部作品,它所针对的那个读者群,是否能迎合他们,迎合的程度有多高。我们需要做透做深,而不只是一个简单的迎合,因为现在新作品源源不断出来,读者的挑选余地很大,如果只是最基本的满足条件,不足以吸引到他们。

20,开篇以配角的视线将男主引出可以吗?

答:可以当然是可以的,不过对于新人来说,最简单的做法是直接写主角。从配角开始,这需要少许的技巧,虽然也不难。另外,即便从配角开始,也依旧要快速引出主角,像倚天屠龙记这种是不可行的。

21,玄幻升级中很很多技能装备什么的都要一点点升级,但升级过后表现的度,这个度就是主角变强后必表现的强度,我想这个与升级节奏也有关,觉得有些难以把控。

答:其实很简单,我们明确自己为什么要做,那方向就很清晰了。我们之所以要升级,是因为读者期待主角变强,期待他变强后做到之前做不到的事,打败之前打不赢的敌人,期待他扬眉吐气,被人敬佩。所以,这个度很简单,只要能达到这个效果,就够了,升的等级能有多么少,就多么少。比如,这次主角升1级就能满足需求,剧情就能发展,读者就能高兴了,那我们就只让他升1级,因为升10级带来的爽感也高不了多少,反倒压缩了后续的发展空间。

22,情色的尺度可以去到什么程度,象《失落园》那样可以吗?

答:显然不行,什么尺度都不行。实体出版的标准会放宽些,但发在网络上,需要更严格的标准。

23,每写到十几万字就感觉前面各种崩,于是又重写,但即便是经过精心修改后,也无法客观的得知是否会吸引人,摸不清进步的方向在哪里。

答:这很正常的,看自己的作品,比看别人的更难。所以也没必要太纠结,就让市场来验证吧。

24,我想问个关于小说合理性的问题。该怎么把握合理的程度。

答:很简单,就是考虑读者感受。举个例子,主角背着把百万斤重的大剑,显然,他就成了一辆500吨重的超级载重车,而且力量集中在很小的面积上,压强极大,普通道路根本承受不了,椅子就更别说了,所以,从合理性角度说,我们要么修改掉这些内容,要么加上各种设定和解释,告诉读者,这里的道路是特殊材料做的,主角有特殊能力,所以道路没事。然而,实际上在一般情况下,读者顺着剧情走,他们是不会去想这些的,就算偶尔有想到的读者,也不见得会无法忍受,非要去追究,所以,这里的这个不合理,其实就可以直接无视掉,什么都不用改,什么都不用解释,直接写主角背着剑走进来,坐下,就行了。再换个例子,主角带着十两银子出门,他花了八两买柄剑,再花了九两去吃饭,另外再打赏小费,这时候,读者就一定会奇怪了,主角不是只有十两么?这里就不合理了,而这个不合理,既然被读者注意到,那我们就一定要处理,要么修改内容,让主角出门带更多银两,要么加上别的解释,说主角一路走一路偷……


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