1. 受抑全内反射 FTIR, Frustrated Total Internal Reflection 2. 散射光,DI,Diffused Illumination, 有背面和正面之分,微软的surface用的是背面,Rear-DI 3. 激光平面 LLP, Laser Light Plane 4. 散射光平面 DSI, Diffuse Surface Illumination 5. 发光二极管平面 LED-LP, Light-emitting Diode Light Plane
辅助的红外光,波长多在780~940nm,此范围内的红外能被大多数cam读取。 波长越低,敏感度越高
Kinect IR Projector使用波长 830nm,IR Cam的红外滤镜最大透过950nm的红外。 Kinect IR Projector的波长是固定的。 在Kinect硬件结构的铝板和IR projector之间有一个帕尔贴元件Peltier element用来维持恒温防止波长变化。 * google cadet,或者wiki kinect hardware。 分类: Kinect, OpenCV/ImageProc |
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