一 在对话框头文件中 POINT Old;//存放对话框的宽和高。 在方法 OnInitDialog 中加入 //计录宽和高。 CRect rect; GetClientRect(&rect); //取客户区大小 Old.x=rect.right-rect.left; Old.y=rect.bottom-rect.top; 二 添加 WM_SIZE消息: if(nType==SIZE_RESTORED||nType==SIZE_MAXIMIZED)//窗体大小发生变动。处理函数resize { resize(); } 三 添加reseze函数 void CDialogDlg::resize() { float fsp[2]; POINT Newp; //获取现在对话框的大小 CRect recta; GetClientRect(&recta); //取客户区大小 Newp.x=recta.right-recta.left; Newp.y=recta.bottom-recta.top; fsp[0]=(float)Newp.x/Old.x; fsp[1]=(float)Newp.y/Old.y; CRect Rect; int woc; CPoint OldTLPoint,TLPoint; //左上角 CPoint OldBRPoint,BRPoint; //右下角 HWND hwndChild=::GetWindow(m_hWnd,GW_CHILD); //列出所有控件 while(hwndChild) { woc=::GetDlgCtrlID(hwndChild);//取得ID GetDlgItem(woc)->GetWindowRect(Rect); ScreenToClient(Rect); OldTLPoint = Rect.TopLeft(); TLPoint.x = long(OldTLPoint.x*fsp[0]); TLPoint.y = long(OldTLPoint.y*fsp[1]); OldBRPoint = Rect.BottomRight(); BRPoint.x = long(OldBRPoint.x *fsp[0]); BRPoint.y = long(OldBRPoint.y *fsp[1]); Rect.SetRect(TLPoint,BRPoint); GetDlgItem(woc)->MoveWindow(Rect,TRUE); hwndChild=::GetWindow(hwndChild, GW_HWNDNEXT); } Old=Newp; } 酷吧,这种写法比较通用,不用指名道姓地获取所有控件的句柄即可~ |
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