第一部分:神装系统相关名称汇总
第二部分:六大神装各阶属性一览表 第三部分:功能性操作(进阶、升星、摄魂)数据 【进阶】 材料名称:神兵原石/软猥金丝/凤凰羽毛/潜能果实/上古玉髓/奔流气息 对应消耗:40竞技点/竞技点/功勋/粮票/粮票/矿石(200斗豆) 一进二阶:需01个进阶材料,消耗---33个材料达到满祝福值--66,祝福永久有效 二进三阶:需02个进阶材料,消耗---66个材料达到满祝福值--66,祝福永久有效 三进四阶:需03个进阶材料,消耗--150个材料达到满祝福值-100,祝福24小时有效 四进五阶:需04个进阶材料,消耗--400个材料达到满祝福值-200,祝福24小时有效 五进六阶:需06个进阶材料,消耗-1002个材料达到满祝福值-333,祝福24小时有效 六进七阶:需08个进阶材料,消耗-2664个材料达到满祝福值-666,祝福24小时有效 七进八阶:需10个进阶材料,消耗-5000个材料达到满祝福值1000,祝福24小时有效 八进九阶:需12个进阶材料,消耗12000个材料达到满祝福值2000,祝福24小时有效 九进十阶:需12个进阶材料,消耗12000个材料达到满祝福值2000,祝福24小时有效 (九进十阶的花费确实同八进九阶一模一样,并非楼主编辑错误) 【升星】 道具名称:神秘精华 对应消耗:40竞技点/功勋/粮票/矿石(200斗豆) 0--1:消耗神秘精华*1,成功率必成 1--2:消耗神秘精华*2,成功率很高 2--3:消耗神秘精华*3,成功率高 3--4:消耗神秘精华*4,成功率高(中) 4--5:消耗神秘精华*5,成功率中 5--6:消耗神秘精华*6,成功率中 6--7:消耗神秘精华*7,成功率中 7--8:消耗神秘精华*8,成功率中(低) 8--9:消耗神秘精华*9,成功率低 9-10:消耗神秘精华*10,成功率低 (上面的括号是由于不同神装技能在3升4和7升8的成功率上有区别) 【摄魂】 道具名称:精武/守护/天使/灵兽/七彩/流云之魂 对应消耗:1500竞技点/竞技点/功勋/粮票/粮票/矿石 单个摄魂道具加成:战斗力+0.2,生命+1(并非基血) 五阶可使用05个摄魂道具 六阶可使用10个摄魂道具 七阶可使用20个摄魂道具 八阶可使用30个摄魂道具 九阶可使用40个摄魂道具 十阶可使用50个摄魂道具 第四部分:十八项神装技能0~10星级效果合集 ——————————神兵—————————— 神兵三阶技:神武之力/武神附体 0----使用武器造成的伤害提高1点。 1----使用武器造成的伤害提高2点。 2----使用武器造成的伤害提高3点。 3----使用武器造成的伤害提高4点。 4----使用武器造成的伤害提高5点。 5----使用武器造成的伤害提高7点。 6----使用武器造成的伤害提高9点。 7----使用武器造成的伤害提高11点。 8----使用武器造成的伤害提高13点。 9----使用武器造成的伤害提高16点。 10---使用武器造成的伤害提高20点。 神兵六阶技:断筋/分筋错骨 0----每次使用武器击中对方都使对方的速度降低1点,该效果持续到战斗结束。最多降低对方速度的10%。 1----每次使用武器击中对方都使对方的速度降低2点,该效果持续到战斗结束。最多降低对方速度的10%。 2----每次使用武器击中对方都使对方的速度降低3点,该效果持续到战斗结束。最多降低对方速度的10%。 3----每次使用武器击中对方都使对方的速度降低4点,该效果持续到战斗结束。最多降低对方速度的20%。 4----每次使用武器击中对方都使对方的速度降低5点,该效果持续到战斗结束。最多降低对方速度的20%。 5----每次使用武器击中对方都使对方的速度降低6点,该效果持续到战斗结束。最多降低对方速度的20%。 6----每次使用武器击中对方都使对方的速度降低7点,该效果持续到战斗结束。最多降低对方速度的30%。 7----每次使用武器击中对方都使对方的速度降低8点,该效果持续到战斗结束。最多降低对方速度的30%。 8----每次使用武器击中对方都使对方的速度降低9点,该效果持续到战斗结束。最多降低对方速度的30%。 9----每次使用武器击中对方都使对方的速度降低10点,该效果持续到战斗结束。最多降低对方速度的40%。 10---每次使用武器击中对方都使对方的速度降低12点,该效果持续到战斗结束。最多降低对方速度的50%。 神兵八阶技:召唤神兵/大杀四方 0----召唤神兵的精魄重创对手,造成40+0.50*等级点伤害。必中!免疫大海无量,破除装死效果!只能触发1次。 1----召唤神兵的精魄重创对手,造成42+0.53*等级点伤害。必中!免疫大海无量,破除装死效果!只能触发1次。 2----召唤神兵的精魄重创对手,造成44+0.56*等级点伤害。必中!免疫大海无量,破除装死效果!只能触发1次。 3----召唤神兵的精魄重创对手,造成47+0.60*等级点伤害。必中!免疫大海无量,破除装死效果!只能触发1次。 4----召唤神兵的精魄重创对手,造成50+0.64*等级点伤害。必中!免疫大海无量,破除装死效果!只能触发1次。 5----召唤神兵的精魄重创对手,造成54+0.69*等级点伤害。必中!免疫大海无量,破除装死效果!只能触发1次。 6----召唤神兵的精魄重创对手,造成58+0.74*等级点伤害。必中!免疫大海无量,破除装死效果!只能触发1次。 7----召唤神兵的精魄重创对手,造成62+0.79*等级点伤害。必中!免疫大海无量,破除装死效果!只能触发1次。 8----召唤神兵的精魄重创对手,造成67+0.85*等级点伤害。必中!免疫大海无量,破除装死效果!只能触发1次。 9----召唤神兵的精魄重创对手,造成73+0.92*等级点伤害。必中!免疫大海无量,破除装死效果!只能触发1次。 10---召唤神兵的精魄重创对手,造成80+1.00*等级点伤害。必中!免疫大海无量,破除装死效果!只能触发1次。 ——————————神兵—————————— ——————————神铠—————————— 神铠三阶技:圣盾术/心灵屏障 0----受到来自武器的伤害降低1点。 1----受到来自武器的伤害降低2点。 2----受到来自武器的伤害降低3点。 3----受到来自武器的伤害降低4点。 4----受到来自武器的伤害降低5点。 5----受到来自武器的伤害降低7点。 6----受到来自武器的伤害降低9点。 7----受到来自武器的伤害降低11点。 8----受到来自武器的伤害降低13点。 9----受到来自武器的伤害降低16点。 10---受到来自武器的伤害降低20点。 神铠六阶技:荆棘护甲/以牙还牙 0----受到伤害时有15%的概率反弹5%的伤害给对方。 1----受到伤害时有16%的概率反弹8%的伤害给对方。 2----受到伤害时有17%的概率反弹11%的伤害给对方。 3----受到伤害时有18%的概率反弹14%的伤害给对方。 4----受到伤害时有19%的概率反弹18%的伤害给对方。 5----受到伤害时有20%的概率反弹22%的伤害给对方。 6----受到伤害时有22%的概率反弹26%的伤害给对方。 7----受到伤害时有24%的概率反弹30%的伤害给对方。 8----受到伤害时有26%的概率反弹35%的伤害给对方。 9----受到伤害时有28%的概率反弹40%的伤害给对方。 10---受到伤害时有30%的概率反弹50%的伤害给对方。 神铠八阶技:无懈可击/天神下凡 0----生命值低于15%时受到伤害有30%的概率触发,免疫本次伤害并且进入无敌状态,只能触发1次。 1----生命值低于16%时受到伤害有35%的概率触发,免疫本次伤害并且进入无敌状态,只能触发1次。 2----生命值低于17%时受到伤害有40%的概率触发,免疫本次伤害并且进入无敌状态,只能触发1次。 3----生命值低于18%时受到伤害有45%的概率触发,免疫本次伤害并且进入无敌状态,只能触发1次。 4----生命值低于19%时受到伤害有50%的概率触发,免疫本次伤害并且进入无敌状态,只能触发1次。 5----生命值低于20%时受到伤害有55%的概率触发,免疫本次伤害并且进入无敌状态,只能触发1次。 6----生命值低于22%时受到伤害有60%的概率触发,免疫本次伤害并且进入无敌状态,只能触发1次。 7----生命值低于24%时受到伤害有65%的概率触发,免疫本次伤害并且进入无敌状态,只能触发1次。 8----生命值低于26%时受到伤害有70%的概率触发,免疫本次伤害并且进入无敌状态,只能触发1次。 9----生命值低于28%时受到伤害有80%的概率触发,免疫本次伤害并且进入无敌状态,只能触发1次。 10---生命值低于30%时受到伤害有100%的概率触发,免疫本次伤害并且进入无敌状态,只能触发2次。 ——————————神铠—————————— ——————————神羽—————————— 神羽三阶技:惩击/神圣怒火 0----主动技能和空手造成的伤害提高1点。 1----主动技能和空手造成的伤害提高2点。 2----主动技能和空手造成的伤害提高3点。 3----主动技能和空手造成的伤害提高4点。 4----主动技能和空手造成的伤害提高5点。 5----主动技能和空手造成的伤害提高7点。 6----主动技能和空手造成的伤害提高9点。 7----主动技能和空手造成的伤害提高11点。 8----主动技能和空手造成的伤害提高13点。 9----主动技能和空手造成的伤害提高16点。 10---主动技能和空手造成的伤害提高20点。 神羽六阶技:圣洁之躯/圣灵护体 0----受到主动治疗技能的效果提升10%。 1----受到主动治疗技能的效果提升12%。 2----受到主动治疗技能的效果提升14%。 3----受到主动治疗技能的效果提升17%。 4----受到主动治疗技能的效果提升20%。 5----受到主动治疗技能的效果提升23%。 6----受到主动治疗技能的效果提升27%。 7----受到主动治疗技能的效果提升31%。 8----受到主动治疗技能的效果提升35%。 9----受到主动治疗技能的效果提升40%。 10---受到主动治疗技能的效果提升50%。 神羽八阶技:愈合祷言/希望之歌 0----生命低于50%时有很高的概率触发,恢复生命25+等级*0.50。 1----生命低于50%时有很高的概率触发,恢复生命26+等级*0.55。 2----生命低于50%时有很高的概率触发,恢复生命27+等级*0.60。 3----生命低于50%时有很高的概率触发,恢复生命29+等级*0.65。 4----生命低于50%时有很高的概率触发,恢复生命31+等级*0.70。 5----生命低于50%时有很高的概率触发,恢复生命33+等级*0.75。 6----生命低于50%时有很高的概率触发,恢复生命36+等级*0.80。 7----生命低于50%时有很高的概率触发,恢复生命39+等级*0.85。 8----生命低于50%时有很高的概率触发,恢复生命42+等级*0.90。 9----生命低于50%时有很高的概率触发,恢复生命45+等级*0.95。 10---生命低于50%时有很高的概率触发,恢复生命50+等级*1.00。每损失1%的生命,再使治疗效果提升1%。 ——————————神羽—————————— ——————————神兽—————————— 神兽三阶技:龟甲术/玄武之背 0----受到来自主动技能和空手的伤害降低1点。 1----受到来自主动技能和空手的伤害降低2点。 2----受到来自主动技能和空手的伤害降低3点。 3----受到来自主动技能和空手的伤害降低4点。 4----受到来自主动技能和空手的伤害降低5点。 5----受到来自主动技能和空手的伤害降低7点。 6----受到来自主动技能和空手的伤害降低9点。 7----受到来自主动技能和空手的伤害降低11点。 8----受到来自主动技能和空手的伤害降低13点。 9----受到来自主动技能和空手的伤害降低16点。 10---受到来自主动技能和空手的伤害降低20点。 神兽六阶技:重伤之爪/猛虎之力 0----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命2.0%的伤害,之后每回合损失2.0%当前生命值,持续1回合。必中! 1----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命2.5%的伤害,之后每回合损失2.5%当前生命值,持续1回合。必中! 2----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命3.0%的伤害,之后每回合损失3.0%当前生命值,持续1回合。必中! 3----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命3.5%的伤害,之后每回合损失3.5%当前生命值,持续1回合。必中! 4----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命3.5%的伤害,之后每回合损失3.5%当前生命值,持续2回合。必中! 5----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命4.0%的伤害,之后每回合损失4.0%当前生命值,持续2回合。必中! 6----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命4.5%的伤害,之后每回合损失4.5%当前生命值,持续2回合。必中! 7----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命5.0%的伤害,之后每回合损失5.0%当前生命值,持续2回合。必中! 8----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命5.0%的伤害,之后每回合损失5.0%当前生命值,持续3回合。必中! 9----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命5.5%的伤害,之后每回合损失5.5%当前生命值,持续3回合。必中! 10---生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命6.0%的伤害,之后每回合损失6.0%当前生命值,持续4回合。必中! 神兽八阶技:蛮力猛击/巨熊之力 0----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成30+力量*0.50点伤害,并有25%的概率忽略对手1回合。必中! 1----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成31+力量*0.55点伤害,并有30%的概率忽略对手1回合。必中! 2----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成32+力量*0.60点伤害,并有35%的概率忽略对手1回合。必中! 3----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成33+力量*0.65点伤害,并有40%的概率忽略对手1回合。必中! 4----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成35+力量*0.70点伤害,并有45%的概率忽略对手1回合。必中! 5----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成37+力量*0.75点伤害,并有50%的概率忽略对手1回合。必中! 6----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成39+力量*0.80点伤害,并有60%的概率忽略对手1回合。必中! 7----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成42+力量*0.85点伤害,并有70%的概率忽略对手1回合。必中! 8----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成45+力量*0.90点伤害,并有80%的概率忽略对手1回合。必中! 9----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成50+力量*1.00点伤害,并有100%的概率忽略对手1回合。必中! 10---生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成60+力量*1.20点伤害,并有100%的概率忽略对手2回合。必中! ——————————神兽—————————— ——————————神饰—————————— 神饰三阶技:利刃/钻石锋刃 0----使用武器造成的伤害提高1%。 1----使用武器造成的伤害提高2%。 2----使用武器造成的伤害提高3%。 3----使用武器造成的伤害提高4%。 4----使用武器造成的伤害提高5%。 5----使用武器造成的伤害提高7%。 6----使用武器造成的伤害提高9%。 7----使用武器造成的伤害提高11%。 8----使用武器造成的伤害提高13%。 9----使用武器造成的伤害提高16%。 10---使用武器造成的伤害提高20%。 神饰六阶技:皇家血统/至高皇权 0----提高生命上限,相当于基础生命的1%。 1----提高生命上限,相当于基础生命的2%。 2----提高生命上限,相当于基础生命的3%。 3----提高生命上限,相当于基础生命的4%。 4----提高生命上限,相当于基础生命的5%。 5----提高生命上限,相当于基础生命的6%。 6----提高生命上限,相当于基础生命的7%。 7----提高生命上限,相当于基础生命的8%。 8----提高生命上限,相当于基础生命的10%。 9----提高生命上限,相当于基础生命的12%。 10---提高生命上限,相当于基础生命的15%。 神饰八阶技:吸血咒/虹吸大法 0----释放红宝石的魔力吸取对方生命,造成当前生命值10%(至少10点)伤害,并回复伤害的30%的生命。必中!无视大海无量等反弹效果。 1----释放红宝石的魔力吸取对方生命,造成当前生命值11%(至少11点)伤害,并回复伤害的35%的生命。必中!无视大海无量等反弹效果。 2----释放红宝石的魔力吸取对方生命,造成当前生命值12%(至少12点)伤害,并回复伤害的40%的生命。必中!无视大海无量等反弹效果。 3----释放红宝石的魔力吸取对方生命,造成当前生命值13%(至少13点)伤害,并回复伤害的45%的生命。必中!无视大海无量等反弹效果。 4----释放红宝石的魔力吸取对方生命,造成当前生命值15%(至少15点)伤害,并回复伤害的50%的生命。必中!无视大海无量等反弹效果。 5----释放红宝石的魔力吸取对方生命,造成当前生命值17%(至少17点)伤害,并回复伤害的55%的生命。必中!无视大海无量等反弹效果。 6----释放红宝石的魔力吸取对方生命,造成当前生命值19%(至少19点)伤害,并回复伤害的60%的生命。必中!无视大海无量等反弹效果。 7----释放红宝石的魔力吸取对方生命,造成当前生命值21%(至少21点)伤害,并回复伤害的65%的生命。必中!无视大海无量等反弹效果。 8----释放红宝石的魔力吸取对方生命,造成当前生命值23%(至少23点)伤害,并回复伤害的70%的生命。必中!无视大海无量等反弹效果。 9----释放红宝石的魔力吸取对方生命,造成当前生命值25%(至少25点)伤害,并回复伤害的75%的生命。必中!无视大海无量等反弹效果。 10---释放红宝石的魔力吸取对方生命,造成当前生命值30%(至少30点)伤害,并回复伤害的100%的生命。必中!无视大海无量等反弹效果。 ——————————神饰—————————— ——————————神履—————————— 神履三阶技:蓄势待发/动如脱兔 0----稳健的下盘使你的出招迅速有力,使用技能和空手造成的伤害提高1%。 1----稳健的下盘使你的出招迅速有力,使用技能和空手造成的伤害提高2%。 2----稳健的下盘使你的出招迅速有力,使用技能和空手造成的伤害提高3%。 3----稳健的下盘使你的出招迅速有力,使用技能和空手造成的伤害提高4%。 4----稳健的下盘使你的出招迅速有力,使用技能和空手造成的伤害提高5%。 5----稳健的下盘使你的出招迅速有力,使用技能和空手造成的伤害提高7%。 6----稳健的下盘使你的出招迅速有力,使用技能和空手造成的伤害提高9%。 7----稳健的下盘使你的出招迅速有力,使用技能和空手造成的伤害提高11%。 8----稳健的下盘使你的出招迅速有力,使用技能和空手造成的伤害提高13%。 9----稳健的下盘使你的出招迅速有力,使用技能和空手造成的伤害提高16%。 10---稳健的下盘使你的出招迅速有力,使用技能和空手造成的伤害提高20%。 神履六阶技:足下生根/稳如泰山 0----扎下坚实的马步随时迎接对方的攻击,使自身受到的所有伤害降低10%,持续2回合。不占用当前回合。 1----扎下坚实的马步随时迎接对方的攻击,使自身受到的所有伤害降低15%,持续2回合。不占用当前回合。 2----扎下坚实的马步随时迎接对方的攻击,使自身受到的所有伤害降低20%,持续2回合。不占用当前回合。 3----扎下坚实的马步随时迎接对方的攻击,使自身受到的所有伤害降低25%,持续2回合。不占用当前回合。 4----扎下坚实的马步随时迎接对方的攻击,使自身受到的所有伤害降低30%,持续3回合。不占用当前回合。 5----扎下坚实的马步随时迎接对方的攻击,使自身受到的所有伤害降低35%,持续3回合。不占用当前回合。 6----扎下坚实的马步随时迎接对方的攻击,使自身受到的所有伤害降低40%,持续3回合。不占用当前回合。 7----扎下坚实的马步随时迎接对方的攻击,使自身受到的所有伤害降低45%,持续4回合。不占用当前回合。 8----扎下坚实的马步随时迎接对方的攻击,使自身受到的所有伤害降低50%,持续4回合。不占用当前回合。 9----扎下坚实的马步随时迎接对方的攻击,使自身受到的所有伤害降低55%,持续4回合。不占用当前回合。 10---扎下坚实的马步随时迎接对方的攻击,使自身受到的所有伤害降低60%,持续5回合。不占用当前回合。 神履八阶技:迷踪步/影之舞 0----生命低于60%时极高概率触发。发动脚力最大潜能高速移动。伤害提升10%,大幅提升对空手武器闪避,持续2回合。不占当前回合。 1----生命低于60%时极高概率触发。发动脚力最大潜能高速移动。伤害提升15%,大幅提升对空手武器闪避,持续2回合。不占当前回合。 2----生命低于60%时极高概率触发。发动脚力最大潜能高速移动。伤害提升20%,大幅提升对空手武器闪避,持续2回合。不占当前回合。 3----生命低于60%时极高概率触发。发动脚力最大潜能高速移动。伤害提升25%,大幅提升对空手武器闪避,持续2回合。不占当前回合。 4----生命低于60%时极高概率触发。发动脚力最大潜能高速移动。伤害提升30%,大幅提升对空手武器闪避,持续3回合。不占当前回合。 5----生命低于60%时极高概率触发。发动脚力最大潜能高速移动。伤害提升35%,大幅提升对空手武器闪避,持续3回合。不占当前回合。 6----生命低于60%时极高概率触发。发动脚力最大潜能高速移动。伤害提升40%,大幅提升对空手武器闪避,持续3回合。不占当前回合。 7----生命低于60%时极高概率触发。发动脚力最大潜能高速移动。伤害提升45%,大幅提升对空手武器闪避,持续3回合。不占当前回合。 8----生命低于60%时极高概率触发。发动脚力最大潜能高速移动。伤害提升50%,大幅提升对空手武器闪避,持续4回合。不占当前回合。 9----生命低于60%时极高概率触发。发动脚力最大潜能高速移动。伤害提升55%,大幅提升对空手武器闪避,持续4回合。不占当前回合。 10---生命低于60%时极高概率触发。发动脚力最大潜能高速移动。伤害提升60%,大幅提升对空手武器闪避,持续5回合。不占当前回合。 ——————————神履——————————
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