务器下的客户端也可以通信,XMPP的前身是一个开源组织制定的网络通信协议——Jabber,XMPP的核心是在网络上分片段发送XML流的协议,这个协议是XMPP的即时通讯指令的传递手段。 为了防止服务器间发送的数据被篡改或偷听,XMPP服务器通信引入了TLS机制,使用TLS机制能实现数据的加密,从而保证了在数据传输过程种数据的安全。 一个XMPP实体的地址称为Jabber Identifier或JID,作用类似于IP地址。一个合法的JID包括节点名,域名资源名,其格式为:jid=[node'@']domain['/'resource]
XMPP协议的命名空间: jabber:iq:private -- 私有数据存储,用于本地用户私人设置信息,比如用户备注等。 jabber:iq:conference -- 一般会议,用于多个用户之间的信息共享 jabber:x:encrypted -- 加密的消息,用于发送加密消息 jabber:x:expire -- 消息终止 jabber:iq:time -- 客户端时间 jabber:iq:auth -- 简单用户认证,一般用于服务器之间或者服务器和客户端之间的认证 jabber:x:roster -- 内部花名册 jabber:x:signed -- 标记的在线状态 jabber:iq:search -- 用户数据库查询,用于向服务器发送查询请求 jabber:iq:register -- 注册请求,用于用户注册相关信息 jabber:x:iq:roster -- 花名册管理 jabber:x:conference -- 会议邀请,用于向参加会议用户发送开会通知 jabber:x:event -- 消息事件 vcard-temp -- 临时的vCard,用于设置用户的头像以及昵称等
1、ConnectionConfiguration 作为用于与XMPP服务建立连接的配置。它能配置;连接是否使用TLS,SASL加密。 包含内嵌类:ConnectionConfiguration.SecurityMode
2、XMPPConnection. XMPPConnection这个类用来连接XMPP服务. 可以使用connect()方法建立与服务器的连接。disconnect()方法断开与服务器的连接.
3、ChatManager 用于监控当前所有chat。可以使用createChat(String userJID, MessageListener listener)创建一个聊天。 4、Chat Chat用于监控两个用户间的一系列message。使用addMessageListener(MessageListener listener)当有任何消息到达时将会触发listener的processMessage(Chat chat, Message message) 方法. 我们可以使用sendMessage()发送消息,这个方法有两个重载方法,一种类类型的参数时String类型,另一种则是传入Message对象(后面介绍)。 那么有这样一种情况,当别人主动跟我们建立连接发送消息,或者系统发送消息时我们怎么才能接收消息呢? 我现在是这样操作的: chatmanager.addChatListener(new ChatManagerListener() { @Override public void chatCreated(Chat chat, boolean createdLocally) { chat.addMessageListener(new MessageListener() { @Override public void processMessage(Chat chat, Message message) { System.out.println("Received message: " + message.getBody()); } }); } }); 5、Message Message用于表示一个消息包(可以用调试工具看到发送包和接收包的具体内容)。它有以下多种类型。 Message.Type.NORMAL -- (默认)文本消息(比如邮件) Message.Type.CHAT -- 典型的短消息,如QQ聊天的一行一行显示的消息 Message.Type.GROUP_CHAT -- 群聊消息 Message.Type.HEADLINE -- 滚动显示的消息 Message.TYPE.ERROR -- 错误的消息 Message有两个内部类: Message.Body -- 表示消息体 Message.Type -- 表示消息类型 6、Roster 表示存储了很多RosterEntry的一个花名册.为了易于管理,花名册的项被分贝到了各个group中. 当建立与XMPP服务的连接后可以使用connection.getRoster()获取Roster对象。 别的用户可以使用一个订阅请求(相当于QQ加好友)尝试订阅目的用户。可以使用枚举类型Roster.SubscriptionMode的值处理这些请求: accept_all: 接收所有订阅请求 reject_all:拒绝所有订阅请求 manual: 手工处理订阅请求 创建组:RosterGroup group = roster.createGroup("大学"); 向组中添加RosterEntry对象: group.addEntry(entry); 7、RosterEntry 表示Roster(花名册)中的每条记录.它包含了用户的JID,用户名,或用户分配的昵称. 8、RosterGroup 表示RosterEntry的组。可以使用addEntry(RosterEntry entry)添加。contains(String user) 判断某用户是否在组中.当然removeEntry(RosterEntry entry)就是从组中移除了。getEntries()
获取所有RosterEntry. 9、Presence 表示XMPP状态的packet。每个presence packet都有一个状态。用枚举类型Presence.Type的值表示: available -- (默认)用户空闲状态 unavailable -- 用户没空看消息 subscribe -- 请求订阅别人,即请求加对方为好友 subscribed -- 统一被别人订阅,也就是确认被对方加为好友 unsubscribe -- 他取消订阅别人,请求删除某好友 unsubscribed -- 拒绝被别人订阅,即拒绝对放的添加请求 error -- 当前状态packet有错误 内嵌两个枚举类型:Presence.Mode和Presence.Type. 可以使用setStatus自定义用户当前的状态
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