岗位职责: 1、负责对完成的三维场景模型材质进行修饰,(如:摄像机,灯光,材质,插件,脚本,角色控制等) 2、对三维场景和动画进行灯光模拟,渲染优化,负责使用各种主流渲染器; 3、丰富的建筑动画制作技术及经验,熟练使用建筑动画的相关插件,熟练三维场景中灯光、材质及镜头的设定; 效果图空间感、材料质感、灯光渲染等的表现能力强,能很好的把握色彩、构图、灯光。 4、具备良好的美术基础和审美观,有一定的手绘能力,具备良好的场景设计、材质灯光处理能力,对色彩,光影,气氛有良好的控制力,画面效果表现优异,对合成有一定认识; 5、可以利用贴图和shader表现出特殊效果;注:简历一并发送近期代表作品。 6、精通AutoCAD、3DMAX、maya 、Photoshop、After Effects等软件工具,熟悉MAX各种渲染插件的优先。 任职资格: 1、有两年以上的相关工作经验 2、有强烈的创作欲望及一定的抗压能力,愿意尝试新鲜事物,对行业拥有巨大的热情; 3、具备独立完成项目的能力; 4、重视细节,对制作出优秀作品有不懈的追求; 5、有责任心、良好的团队协作力; 上班时间:周一至周六早9:00——晚18:30 公司福利:年底双薪、五险带薪年假、带薪旅游、年终奖、年底奖金、项目提成、每月优秀员工评选、每月公司聚餐、每三个月薪资调整、计划外奖励、各种补助和奖励、每年两次的户外活动等 |
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