内存有分类吗?什么类型的内存可以回收?当然具有分类
内存之间的关系是什么呢?
你的程序有时候会因为系统内存不足而被杀死,这个时候你应该更多关注物理内存层面。 虚拟内存是做啥的?我们在引入虚拟内存之前,程序指令必须都在物理内存内,这样使得程序的大小被限制在物理内存的大小以内。事实上,有很多情况并不需要将整个程序放在内存中。来看下面一个实例程序:
首先申请了100兆的虚拟内存,操作系统很懒的,你申请了,但是你只要不用,我就不会给你分配物理内存。后来for循环中,我们进行读写,操作系统就会分配3兆的物理内存,而其他97兆是在虚拟内存。 所以虚拟内存的使用,使得程序不再受物理内存空间的限制,程序的地址不一定在内存上,也可能在辅存上。用户可以为一个巨大的虚拟空间地址编写程序。 使用Allocations工具来验证刚才的说法下面这个图片,刚才已经分析过了,对于虚拟内存和物理内存的占用应该已经了解到了。 我们把两段代码放在两个 然后我们通过
然后点击 点击 虚拟内存 VS 物理内存首先了解内存抽象这么一个概念,我们的程序访问的都是逻辑地址空间(也叫虚拟地址),逻辑地址需要经过转换之后才可以访问到物理内存。虚拟内存到物理内存的映射是怎样的呢?
为什么桌面系统中很少有应用因为内存过多而被Kill掉,但是iOS会呢?对于桌面操作系统,是具有丰富的辅存的,我们的操作系统可以使用置换机制( 但是对于移动设备(包括苹果、安卓等),无Swap机制,主要是由于移动设备的闪存容量很有限,并且闪存的频繁读写很降低寿命。对于iOS使用的就是Kill掉优先级低的进程。下面一个问题进行详细阐述。 iOS内存管理机制是怎样的?基于什么原则来Kill掉进程呢?iOS使用的是低内存处理机制 从上往下,优先级越来越高,看图可以发现,优先级由低到高是: ! |
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