一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。 用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。
CountDownLatch 很适合用来将一个任务分为n个独立的部分,等这些部分都完成后继续接下来的任务,CountDownLatch 只能出发一次,计数值不能被重置。
CyclicBarrier:
一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier。
CyclicBarrier可以多次重复使用
下面是两个例子,一个为基于CountDownLatch 的模拟项目,一个项目可以分为多个模块,只有但这些模块都完成后才可以继续下一步的工作。
一个为基于CyclicBarrier的接力赛模拟,有四个队员,当跑完后报出最终成绩。
Java代码
- package com.woxiaoe.study.thread;
-
- import java.util.Random;
- import java.util.concurrent.CountDownLatch;
- import java.util.concurrent.ExecutorService;
- import java.util.concurrent.Executors;
- import java.util.concurrent.TimeUnit;
-
- /**
- * 模拟项目的开发,只有当每个模块都完成后,项目才完成
- * 每个模块的用时不同
- * @author 小e
- *
- * 2010-4-30 下午07:41:37
- */
- class Module implements Runnable{
- private CountDownLatch latch;
- private String moduleName;
- private int time;//用时
-
-
-
- public Module(CountDownLatch latch, String moduleName,int time) {
- super();
- this.latch = latch;
- this.moduleName = moduleName;
- this.time = time;
- }
-
-
-
- @Override
- public void run() {
- try {
- work();
- latch.countDown();
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
-
- }
-
- private void work() throws InterruptedException{
- TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(time);
- System.out.println(moduleName + " 完成,耗时:" + time);
- }
- }
- class Controller implements Runnable{
- private CountDownLatch latch;
-
- public Controller(CountDownLatch latch) {
- super();
- this.latch = latch;
- }
-
- @Override
- public void run() {
- try {
- latch.await();
- System.out.println("所有模块都完成,任务完成");
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
-
- }
-
- }
- public class Project {
- static final int SIZE = 20;
- public static void main(String[] args) {
- CountDownLatch latch = new CountDownLatch(SIZE);
- Random r = new Random();
- ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
- Controller controller = new Controller(latch);
- exec.execute(controller);
- for(int i = 0; i < SIZE; i++){
- exec.execute(new Module(latch, "模块" + (i + 1), r.nextInt(2000)));
- }
-
- exec.shutdown();
-
- }
-
- }
Output:
模块4 完成,耗时:108 模块10 完成,耗时:123 模块7 完成,耗时:136 模块19 完成,耗时:235 模块5 完成,耗时:475 模块11 完成,耗时:653 模块1 完成,耗时:745 模块2 完成,耗时:826 模块20 完成,耗时:1030 模块16 完成,耗时:1151 模块3 完成,耗时:1204 模块15 完成,耗时:1219 模块13 完成,耗时:1274 模块17 完成,耗时:1337 模块8 完成,耗时:1366 模块6 完成,耗时:1491 模块14 完成,耗时:1739 模块18 完成,耗时:1766 模块12 完成,耗时:1883 模块9 完成,耗时:1951 所有模块都完成,任务完成
Output:
队员1 用时:11,交接棒队员2 用时:11,交接棒队员3 用时:11,交接棒队员4 用时:12,交接棒跑完,总用时:45
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