今天给大家讲解一张白天变夜晚修图方法和思路,在修调之前先要了解晚上拍片有什么特点。 1、色温数值偏低(色调以深蓝色居多) 2、整体光线偏暗(修图时控制好暗部层次不要黑死) 3、人物皮肤粗糙颗粒多 效果图:
开始制作: 一、Camera Raw转片处理 1、我们要调的是夜景,原片整体曝光过亮,我们先把整体光影做成我们想要的夜景曝光效果,数值如下 2、光影做好开始调色,前面已经把夜晚色调分析好色温偏低,偏深蓝色 3、用相机校准把整体色彩调透一些(这一步纯粹个人调色习惯,可以忽略) 4、因为要调的是夜景整体颜色饱和度太高,把天空、树上的绿色人物肤色降饱和 5、主要是把树上的绿叶明度压暗与整体画面融合,人物肤色略提亮一些 6、光影、颜色调好在观察一下整体画面有什么不足!如有不足用调整画笔处理细节。 1、人物脸、手曝光太暗,腿太亮与背景缺少层次感 2、部分树干、地面曝光过亮与夜景气氛不符 7、用Camera Raw转片完成整体效果如下 二、PS修调处理 1、转完片,片子拖到ps里先把人物修饰好,做人物光影立体感 2、用中性灰再次把树干地面太亮的部分压暗,增加夜景气氛 3、用HDR渲染夜景气氛,首先复制一个图像,在用HDR调好我们想要的效果之后在把图像拖到制作的psd图层里面 4、HDR渲染夜景感觉还不到位,之后把图层复制两个,一个改成柔光模式不透明度设为25%,另一个图层改成正片叠加模式不透明度设为7% 效果如下 5、渲染夜景之后人物、树上的绿色饱和度过高用色相饱和度工具适当调整 6、做成这里感觉整体太冷人物缺少血色,把红通道载入选区用曲线把整体调暖一些 7、在用HDR渲染夜景效果,步骤同上 8、把做好的HDR效果的图像拖到制作的psd图层里面,把图层加上蒙板把人物擦出来,图层不透明度调成40%, 在复制一个图层把模式改成 正片叠加不透明度设成28% 9、继续渲染夜景效果,添加一个纯色图层颜色如下,图层模式改成柔光模式,图层不透明度调为25% 10、原片天空不够漂亮,把天空抠出来换上个漂亮的天空素材(天空我是用通道抠出来的) 11、人物肤色过于偏冷,明暗不统一,用色彩平衡、曲线统一影调,(此步骤没有保留数据) 12、用HDR把树干加强质感,步骤同上,之后加上黑色蒙板擦出想要的树干质感 13、为了增加人物与整体层次感,把红色通道载入选区用曲线把人物调暖一些 14、虽然调的是夜景但暗部也不能黑死,用HDR把暗部做出细节,操作步骤同上 15、把做好HDR效果的图像拖到制作图层上把不透明度设为50%加上白色蒙板把人物肤色擦出来不进行修改, 在复制一个图层模试改成 正片叠加,图层不透明度调为10%,加上白色蒙板把人物擦出来,人物不进行修改。 16、把片子上抢眼的白色块或黑色块修干净,整体加锐化增加片子的质感。 到此白天变夜景全部修调完成。 最终效果! 摄影培训招生了
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