最新发布的《风暴英雄》版本补丁将为大家带来一系列的错误修正以及平衡调整。以下就是本次更新的详细内容。
英雄
刺杀型
弗斯塔德
- 回旋锤 (Q)
- 风暴聚集 (天赋)
- 爆炸回旋锤 (天赋)
- 再次激活的伤害从150(每级+4%)提升至175(每级+4%)
- 伤害范围扩大25%,以与视觉效果相符
- 引雷针 (W)
- 侧滚翻 (E)
设计师观点: 整体来讲弗斯塔德现在的表现是理想的,特别是高手对决时的表现。我们也注意到了一些他的弱势天赋,因此希望通过这次调整让这些天赋更有竞争力。
我们收到了一些与成长类天赋相关的反馈,譬如风暴聚集,我们希望能通过这样的改动让玩家有更多的机会展示自己的操作能力。
格雷迈恩
- 普通攻击伤害从138(每级+4%)提升至145(每级+4%)
- 吉尔尼斯鸡尾酒(Q)
- 主要目标伤害从69(每级+4%)降低至59(每级+4%)
- 溅射伤害从207(每级+4%)降低至177(每级+4%)
设计师观点: 从上次增强后主加吉尔尼斯鸡尾酒的天赋就占据了主流。我们想略微削弱一下这种加法,然后加强一下普通攻击,让天赋能有更多样的选择。整体来讲这次调整是对这个英雄的略微削弱。
李敏
- 魔法飞弹 (Q)
- 现在对建筑只能造成50%的伤害
- 镜光魔珠 (天赋)
- 萤火虫 (天赋)
- 瓦解射线 (R)
设计师观点: 魔法飞弹并不是专门设计来攻击建筑的,因此我们削弱了它的伤害。李敏的16级天赋都很有潜力,但现在来讲镜光魔珠的加成太高,而又没有任何负面影响,因此我们做了一些法力值消耗上的调整,让一部分玩家更愿意选择其他的天赋。
而对于时光涌动来说,我们低估了经常能重置冷却时间的情况下这个60%减速的可怕之处,因此我们削弱了这个减速效果。
维拉
- 普通攻击伤害从91(每级+4%)提升至94(每级+4%)
- 憎恨 (特质)
- 每层憎恨的普通攻击伤害加成从2%提升至3%
- 惩罚 (天赋)
- 蝎尾狮 (天赋)
- 多重射击 (W)
- 伤害从164(每级+4%)降低至148(每级+4%)
- 影轮翻 (E)
- 铁蒺藜 (天赋)
- 伤害从30(每级+4%)提升至45(每级+4%)
- 减速从20%提升至30%
- 复仇之雨 (R)
- 伤害从256(每级+4%)提升至350(每级+4%)
设计师观点: 现在来说维拉的多重加点是最安全也是最有效的玩法。这次对多重射击、憎恨以及普通攻击的调整只不过是大改的前奏,我们需要保持加点方式的多样性同时维持不同方式的操作难度。这次改动将提升一些弱势天赋的竞争性。
专业型
阿巴瑟
- 共生体 (Q)
- 甲壳硬化 (E)
- 护盾值从137(每级+4%)提升至150(每级+4%)
- 剧毒巢穴 (W)
- 剧毒巢穴 (天赋)
- 减速从50%降低至40%
- 减速持续时间从4秒降低至3秒
设计师观点: 要和宇宙恶虫讨价还价可不是一件简单的事,阿巴瑟在没有获得增强进化的情况下是不会接受削弱退化的。因此在提升了甲壳硬化的护盾值后,他终于接受了剧毒巢穴的削弱。
扎加拉
- 屠猎者 (W)
- 生命值从554(每级+3%)调整至471(每级+3.5%)
- 吞噬巨口 (R)
- 冷却时间从100秒提升至120秒
- 暴君巨口 (天赋)
设计师观点: 屠猎者在游戏早期有点太强了,我们希望英雄们有更多的应对手段可以选择,而不是只能躲到城墙后面。
吞噬巨口不仅一次地展示了它所具有的扭转乾坤的能力。我们觉得这个技能应该像其他特别强力的终极技能一样归入两分钟冷却的范围。
辅助型
卡拉辛姆
- 回天息 (W)
- 治疗量从250(每级+4%)提升至280(每级+4%)
- 天音袅绕 (天赋)
设计师观点:天音袅绕对治疗量的加成有点过高了,因此我们削弱了天赋而加强了技能的基础治疗量。在使用该天赋的情况下总体治疗量不会变化太大,但玩家就有更多机会可以选择同一层的其他天赋。
战斗型
阿塔尼斯
- 生命值从2245(每级+4%)提升至2335(每级+4%)
- 生命值恢复从约4.67每秒(每级+4%)提升至约4.86每秒(每级+4%)
- 护盾过载 (特质)
- 护盾充能器 (天赋)
- 相位壁垒 (天赋)
- 护盾喷涌 (天赋)
- 利刃冲刺 (Q)
- 双刃 (W)
- 相位棱镜 (E)
- 凯达琳共振 (天赋) 已移除
- 时空涌动 (天赋)
- 折跃恶感 (天赋)
- 重力漩涡 (天赋)
设计师观点: 阿塔尼斯有很多天赋在比较同等级的天赋时差距很大,这次增强应该能鼓励出更多的天赋加法。我们会继续观察阿塔尼斯,并在有需要时继续进行调整。
桑娅
设计师观点: 现在狂暴者之怒的冷却太快了,导致一些保持效果的必须操作和技能就显得不那么重要了。这次调整应该能略微改变玩家的游戏策略,并且分辨出哪些玩家才能真正保持住这个技能的加成。
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