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2016年中国网络文学行业研究报告

 云居浪人 2016-03-14
导读

本报告对网络文学行业发展动态、发展现状、核心企业布局、用户行为以及行业趋势进行了深入分析。


1、网络文学行业发展现状


· 用户覆盖双端持平,使用时间移动端远超PC端


2015年12月,网络文学PC端月度覆盖人数为1.41亿,移动端为1.48亿,双端基本持平;日均覆盖人数上,移动端是PC端的近3倍,达3297.5万人;月度浏览时间上,移动端高达8.03亿小时,远超PC端的1.62亿小时。



· 网络文学企业月度覆盖人数排名:阅文集团领跑网络文学企业


从2015年12月各网络文学企业PC端和移动端月度总覆盖人数上来看,阅文集团以超过6000万的月度总覆盖人数位列第一,掌阅、阿里凭借移动端优势分别排名第二和第三。




· PC端网络文学服务:创世、起点、晋江在PC端优势明显


从2015年12月PC端覆盖人数来看,创世中文网、起点中文网和晋江原创网的月度覆盖人数超过1500万,位列前三,日均覆盖人数也在第一阶梯。




· 移动端网络文学服务:头部企业掌阅、QQ、书旗的霸主地位不容撼动


2015年12月,移动端掌阅书城、QQ阅读的月度覆盖人数超过2000万,书旗小说超过1000万,相应日均覆盖人数也都在300万以上,头部三大App遥遥领先其他平台。




· 核心企业竞争力:阅文集团在综合竞争力排名上领先




· 网络文学作品盗版情况:盗版损失过百亿,阅文成立正版联盟


根据艾瑞《2015年中国网络文学版权保护白皮书》,2014年全年,盗版至少使PC端付费阅读收入蒙受了43.2亿元的损失,使移动端付费阅读收入蒙受34.5亿元的损失,二者合计达到惊人的77.7亿元,而盗版对网络文学行业带来的直接损失远高于此。白皮书还指出该年内,文化创意产业还会损失21.8亿元的衍生产品产值。网络文学盗版在一年之内就能给整个行业带来至少百亿元的损失。


作为行业领头企业,阅文集团近期成立了“正版联盟”,致力于网络文学行业的版权保护。阅文集团在2015年共有34起关于版权侵权的法律诉讼获得胜诉,2016年还会积极利用法律手段打击盗版。




· 热门原创文学作品排行榜:玄幻仙侠是男性最爱,古代言情受女性热捧




· IP衍生现状:IP商业化进程逐步完善,影视、动漫、游戏是核心方向


2015年互动娱乐进入IP元年,版权成泛娱乐核心竞争力,网络文学作为最大的IP源头,与影视、动漫、游戏等多方衍生联动,取得了优异的成绩。在成功改编的热门作品中,大多原著小说来自阅文平台。




· 网络文学IP改编热潮贯穿2015


网络文学改编影视剧的热度贯穿整个2015年,从年初的《何以笙箫默》、年中的《花千骨》到年末的《芈月传》,网文IP改编剧表现不俗,网络点播名列前茅。




· 影游联动见成效,《花千骨》成为现象级产品


手游是网络文学衍生的热门方向之一,2015年多个网络文学作品被改编成手游,《花千骨》通过影游联动,首月月流水近2亿,在iOS畅销榜连续霸榜多日,一度成为现象级产品。玄幻仙侠类小说是男性作品中最受欢迎的类型,也是改编游戏最为普遍和成功的类型。




2、网络文学核心企业分析


· 阅文集团:深入探索泛娱乐IP生态链,全面促进合作共赢


阅文旗下平台拥有400万作者、1000万部作品,为IP衍生开发提供源源不断的精品内容。作为数字阅读与优质IP的领导者,阅文集团深入探索泛娱乐IP生态链,在影视、动画、综艺、音频、游戏等多方面均有突出成绩。




· 咪咕数媒:移动运营商介入原创内容,竞争格局未定


2015年1月15日,中国移动咪咕文化正式在京挂牌成立。咪咕文化是中国移动面向音乐、视频、阅读、游戏和动漫的唯一运营实体,是负责数字内容领域产品运营和服务的专业子公司,总体架构为下设5个独立子公司。


咪咕数字传媒有限公司的前身是中国移动手机阅读基地,2010年5月正式推出手机阅读业务。2013年12月,中国移动发布商业主品牌“和阅读”,手机阅读业务更名为和阅读。


2015年4月20日,咪咕数字传媒有限公司正式运营启动。移动运营商介入网络文学原创内容的生产和运营,对未来行业竞争格局的影响不容小觑。




· 掌阅:电纸书上线推阅读器概念,有妖气助力动漫内容建设




3、网络文学用户分析


· 基本属性:年轻男性居多,本科占比近半


性别方面,男性居多,占比56.4%;婚姻方面,已婚略多于未婚;

年龄方面,19-35岁年龄区间覆盖了六成以上的网文用户;教育方面,本科学历占比最高,为49.1%。



· 版权:认知度偏低,超四成用户正版盗版都看


用户对网络文学版权的认知度偏低,27.1%的用户不清楚看的是正版还是盗版;44.7%的用户表示正版盗版都会看。




· 网文付费:2015年订阅、打赏、实体书消费均在4成左右




· 游戏衍生:玩法、题材最重要,手游是最期待的改编类型


核心玩法是用户选择网文IP游戏考虑最多的因素,题材其次,是否付费排名第三;从期望的类型来看,移动游戏依然最热。




· 游戏衍生:付费意愿高


用户愿意为网文IP游戏付费意愿较高,明确表示不愿意付费的用户仅在10%左右,各类型游戏付费意愿比例分布接近。




· 游戏衍生:用户对游戏改网文表现出较高的兴趣度


20.4%的用户非常期待看到游戏改编的网文,44.7%的用户表示可能会看,用户对游戏改网文期待程度较高。




· 动漫衍生:愿意看动漫的比例高,动画电影最受欢迎


动漫用户对网文IP动漫作品的接受度高,动画电影是用户最期待的类型,占比82.4%。




· 动漫衍生:不愿付费的用户比例低,漫画付费意愿更高


33.7%的动漫用户愿意为网络小说改编的动画付费,而对于漫画而言这一比例会升高到40.5%。




· 影视衍生:电影受欢迎程度略高于电视剧


半数左右的用户愿意看网络小说改编的电影和电视剧,其中电影的受欢迎程度略高于电视剧。




4、网络文学行业发展趋势


· 移动端成网络文学平台核心市场,阅读体验至上


随着移动互联网的发展普及,网络文学移动端用户规模持续超过PC端,网络文学的移动端时代已来临。


移动端在抢占用户碎片化时间以及阅读体验方面都极具优势,未来也是各大平台的主要战场。


阅文集团旗下移动终端QQ阅读5.0通过全新的网络文学书库模式,实现阅读场景的切换,提供垂直化的阅读体验。掌阅推出电纸书,以改善用户的移动端阅读场景,提高粘性。



· IP衍生泛娱乐化,全产业链商业化逐渐完善


2015年网络文学IP在影视、游戏等领域遍地开花。阅文集团试水动画片《择天记》,打通IP泛娱乐全产业链打通,阿里文学与黑岩网络推首个“IP联合开发”大战略的实践产品《阴阳代理人之逆天者》,中文在线牵手荣信达。作为IP源头,网络文学将加速深耕泛娱乐领域,提高全产业链的商业化价值。




· 内容运营细分化,平台打造个性化阅读体验


网络文学内容类型多样,数量众多,阅文集团旗下一众平台拥有约1000万部作品的内容储备。目前多数网络文学平台的运营没有细分,导致受大众欢迎的作品类型如玄幻、言情等,可以获得平台优势资源,而小众类型受到冷落。


2015年政府报告升级“全民阅读”概念,在此政策下,内容成为网络文学平台的核心竞争力,针对全民阅读的千万种偏好,品类完整、内容精品化是重要趋势。未来平台运营将产生细分,为读者打造更优质的个性化阅读体验。




· 新营销模式频现,跨界合作成常态


网络文学平台与其他企业的合作不再局限于内容和IP开发,越来越多的跨界合作出现,也带来了新的营销模式。


此前阅文集团与河北卫视《中华好诗词》合作,试水电视节目跨界合作;春节期间掌阅参与央视“陪你读书”晚会,用内容代替广告,都取得了不错的效果。


另一方面,阅文还与PPTV手机展开合作,进行硬件渠道的深度植入。未来这种跨界合作的模式将成为常态。




· 平台助力行业规范发展,打造正版化健康生态


目前网络文学行业盗版严重,不仅损害了网络文学作者的正常收益以及读者的高品质阅读,还导致了正版数字内容商的营收受损,影响到优质文学IP的衍生开发。知识产权保护已是文化创意行业发展的大势所趋。


网络文学平台上承作者、企业,下启用户群体,是整个网络文学行业的中间服务商,若要对网络文学进行规范化整治,网文平台的积极配合不可或缺。日前阅文集团成立正版联盟,越来越多的平台也加入到版权保护行列,力图营造一个积极健康的行业生态。





完整报告请点击“阅读原文”。





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