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人之所以异于电脑者……

 真友书屋 2016-03-17



近日,被“狗”刷屏了,人类有点不自信了。本文的作者提出:如世上出现了懂得礼义廉耻的电脑,是一件可喜的事情,说明人类已经青出于上帝之蓝,创造了一个比自身更为美好的物种……我们确实应该好好反思了,来看他精彩的文章吧~


人之所以异于电脑者…… 

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卡斯帕罗夫输给深蓝,李世乭输给阿尔法狗,并不是什么大不了的事情,更不是什么值得担忧的恶兆。


任何游戏,只要评判胜负的依据是可以量化的确定性结果,人类败给电脑,便只是时间早晚的问题。如果人类抛弃自身的特性,所作所为全方位地类似于机器的活动,总有一天,人类会全方位地败给机器。人类若是因此终结,只能说是咎由自取。



《名人》书影 | 日本迄今为止的诺奖得主川端康成


我不怎么懂围棋,不过我读过川端康成的《名人》。这篇小说是川端康成的得意之作,以日本棋界的真实名局为蓝本,叙写年迈的秀哉名人(历史人物)在毕生最后一战中与年轻的大竹七段(以木谷实为原型)对弈的过程。在老规矩与新策略,风雅传统与现实胜负的漫长鏖战中,老名人最终黯然落败,不久便与世长辞。


小说当中,我印象最深的是,在对手下出只图取胜不顾美感的俗手之后,老名人喟然叹道,“这好比在难得的图画上涂了黑墨一样。”


深蓝也好,阿尔法狗也罢,大概是永远不会有这样的感觉的。


迄今为止,人类的活动与机器的活动依然存在很大的不同,原因在于人类的活动不光有输赢得失,还有善恶美丑。按照人类传统上的普遍认识,善恶美丑是比输赢得失更重要的评价标准,所以才会有“胜之不武”和“虽败犹荣”之类的说法。自号“观弈道人”的纪晓岚,曾经在《阅微草堂笔记》中这样解释今人棋技胜于古人的原因:


“盖风气日薄,人情日巧,其倾轧攻取之术,两机激薄,变幻万端,吊诡出奇,不留余地。古人不肯为之事,往往肯为;古人不敢冒之险,往往敢冒;古人不忍出之策,往往忍出。故一切世事心计,皆出古人上。”


由此可见,按照传统的价值体系,输赢绝不是唯一的标尺,可以取胜,未必意味着可以取法。


孟子说过,“人之所以异于禽兽者几希。”在他看来,人与禽兽的不同之处,大致可以概括为“恻隐之心”、“羞恶之心”、“辞让之心”和“是非之心”,也就是人之“四端”。所以他不嫌辞费,逐一列明了缺少任何一样的危害:“无恻隐之心,非人也;无羞恶之心,非人也;无辞让之心,非人也;无是非之心,非人也。”人比禽兽高明的地方,并不体现在更尖的牙齿、更利的爪子和更厚的皮毛,同样道理,较为低劣的运算能力,较为脆弱的躯壳和较差的体力,并不意味着人类不如电脑,应该被后者取而代之。




据我所知,电脑似乎尚未发展出人之“四端”。实在说来,我觉得人类无法创制那样的机器。真要是有那么一天,世上出现了懂得礼义廉耻并能一以贯之的电脑,当然是一件可喜可贺的事情,说明人类已经青出于上帝之蓝,创造了一个比自身更为美好的物种。到那时,人类尽可以了无遗憾地功成身退,因为按照人类自己的逻辑,“天命不常,惟有德者居之”。




科比:“你见过凌晨四点的...”

AlphaGo:“我不睡觉。”


有网友惊呼,阿尔法狗能炒股吗?

瞧这出息~



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