本人之前发过一贴,关于nodejs引用dll的 http:///topic/51c2ba5c73c638f3703e4185#534faa9c1969a7b22a3da918 贴文里的方法不是很优美,觉得写addon调用不完善,一直想计划写一个中间件模块出来; 考虑: 1、获得dll的所有接口函数,写成json格式文件api.json; 2、根据1得到的json格式文件api.json生成addon的c++代码addon.cc, 3、执行使用node-gyp和配置文件将addon.cc编译成addon.node【注意一定要使用vs2010,使用其他版本VS失败,不知原因】 4、调用addon.node文件里的接口函数即可; 后来才注意到有个ffi模块比较好,试了一下,不错;建议使用这个模块调用,还有更好的方法请坛友指出 例一:调用系统的user32.dll函数 MessageBoxW,有4个参数,输出一个整数 ,
例二、调用当前目录下的libTest.dll,里面有一个函数factorial,输入一个整数,输出一个整数
三、说明 可以注意到FFI.Library的第二个参数是json,里面列出了需要用到的函数名,输入参数格式,输出结果的格式;
这里就表明, (1)输出结果为整数; (2)后面的数组表示有4个参数,参数格式依次是整数,字符串,字符串,整数 ( 3 ) 字符串要转化一下才可以使用; 注意看例一; new Buffer(text, ‘ucs2’).toString(‘binary’); ffi模块同样能调用*inux 下的so文件 |
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