静态变量和静态方法都属于静态对象,它与非静态对象的差别需要做个说明。 (1)Java静态对象和非静态对象有什么区别? 比对如下: 静态对象 非静态对象 A,静态对象的数据在全局是唯一的,一改都改。如果你想要处理的东西是整个程序中唯一的,弄成静态是个好方法。 非静态的东西你修改以后只是修改了他自己的数据,但是不会影响其他同类对象的数据。 D,static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”。对于变量,表示一旦给值就不可修改;对于方法,表示不可覆盖。 通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象(跟类是否有static修饰无关)。 你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的 例子是main( ) 。声明为static的方法有以下几条限制(main也是??): · A,它们仅能调用其他的static 方法 B,它们只能访问static数据 C,它们不能以任何方式引用this 或super(this涉及到对象,super 与继承有关) 示例:Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块。
执行结果是: static block initialized 上述class TestNew的执行顺序是:首先static 块执行(打印一条消息),a被设置为3,最后b被初始化为a*4 成12。然后调用main(),main () 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。 在定义它们的类的外面,static 方法和变量能独立于任何对象而被使用,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法或者变量的格式类似。示例:
执行结果: a = 42 (4)静态内部类是指在一个类的内部,又定义了一个用static修饰的类。可以用C中的结构体内嵌结构体来理解。 B,静态方法、静态成员变量。它唯一的作用就是随着类的加载(而不是随着对象的产生)而产生,以致可以用类名+静态成员名直接获得。这样静态内部类就可以理解了,它可以直接被用 外部类名+内部类名 获得。举例如下: public class Build { .............. public static class VERSION { ................ public static final String RELEASE = getString("ro.build.version.release"); ................ } ................ } 在外部可以直接通过Build.VERSION.RELEASE来访问。 补充一个:关于类中类变量的定义(与static主题无关)。WakeLock是PowerManager类中的类,已经import android.os.PowerManager;如果要定义WakeLock型的变量,需要PowerManager.WakeLock mSmartStayWakeLock = null;如果想WakeLock mSmartStayWakeLock = null;则Import时要用import android.os.PowerManager.WakeLock;。
参考原文:http://www.cnblogs.com/-0_0-/articles/1962368.html 参考原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5cd7f5b40100r0rt.html |
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