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孜明: 虚拟现实和大数据的思考 虚拟现实 VR、AR 随着VR设备、技术的成...

 行为控制情绪 2016-04-04
虚拟现实 VR、AR
  随着VR设备、技术的成熟,价格逐渐亲民,相关内容、应用,商业模式将会遍地开花,据说卡梅隆已经在考虑《阿凡达3》采用VR技术来拍摄,是的影视,包括游戏在内的泛娱乐产业将最先受益并迎接VR技术的洗礼,将把相关产业推向新的繁荣和高度。四月份虚拟现实大会,以及一系列行业峰会、论坛,新产品将集中亮相,风口再次来临,股市相关概念股也将再次迎来炒作。
  虚拟实现是一部编年史,从PC诞生之日起,虚拟现实就已经开始,特别是某一天起我们打开了一扇叫“WINDOWS”虚拟窗口,开始看到一个互联网的虚拟世界。电子邮件、WORD,电子商务,网络游戏,互联网开始虚拟化现实中工作、生活、娱乐。。。的一切。直到智能手机普及,得益于移动互联网,享受虚拟的现实不再局限于固定场景,衣食住行用,通过APP,随时随地包罗万象的虚拟世界还在延续。现在VR、AR兴起,其实是把早已存在的虚拟现实推向高潮,达到随心所欲,触手可及,3D立体的真实虚拟世界,从而最终完整定义数字化世界,互联网时代。
  数据是一切虚拟现实的基础和工具,也是最终的导向。数字化、数据化的人流、物流、资金流,建立起虚拟现实的系统和模型,再通过网罗大众,汇集每一笔网络交易,记录每一次APP使用痕迹。。。,最终生成新的大数据,反馈于原有系统和模型,从而推动新的系统和模型的升级,从PC到PHONE到VR、AR,一切还在继续。大数据是虚拟现实编年史中从比尔盖茨、到乔布斯都孜孜以求改变世界的灵感源泉,更是马化腾、马云、李彦宏等锲而不舍开发互联网人口红利的终极利器,更是从PC时代开始的虚拟现实历史长河中推动每一次变革进化的核心。
  虚拟现实不是概念炒作,它是继PC时代通过Windows来虚拟模仿现实,再到PHONE时代通过APP虚拟碎片化现实之后,再次完整定义数字化世界的必然。
  大数据不是概念炒作,它是人们通过现实塑造虚拟世界之眼,是人们通过虚拟最终回归真实世界之门。
  还想再表述的更细一点,但回头看了一下,觉得已经写出了核心想法,而且该说的都说了,也就罢了。
  另,关于相关个股的分析,网上太多了,我就不一一列举了。做这样的大题材,最关键的是要抓住核心逻辑,从板块的到个股,收集分析对比排除,这是另外一个层面。
  而至于具体操作,要结合市场趋势,资金风向,更不能一概而论,那就是另外的另外一个层面了!

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