——把CAD的学习装进口袋,随时随地打开学习。 【图太多,建议WIFI下查看,土豪随意】 使用拉伸和布尔运算,加上剖切做出三维鼠标模型。 Part1 大概绘制一个草图如下 Part2 把中间的小矩形倒角取一半和另外的轮廓一起建面域 Part3 旋转一下 (三维旋转3R) Part4 拉伸面成实体,拉伸倾角大概20度(倾斜角度根据实际情况) Part5 以圆心为球心画一个球体 Part6 对两部分实体做交集,并对外轮廓倒一下圆角 Part7 旋转回原先的视图 Part8 抽壳2MM左右 Part9 拉伸并倒角下面四个小圆 Part10 进入主视图随意绘制一条样条线 Part11 拉伸该样条线形成曲面,剖切实体,然后加厚再差集 Part12 同样的操作先拉伸曲面然后剖切,加厚再差集 Part13 REV旋转中间的面域形成滚轮 Part14 向上移动到一个合适位置,然后原地复制一个,做一次差集 Part15 再将滚轮向下移动一点距离,简单附一下材质
|
|