水 静态和动态的水,表现法是不同的。 用扇形笔,着重色,画倒影。再画天空色。水面的天空色要重于真实的天空色,色相上要偏冷些,色彩不要太跳跃。 树 先上树的底色。从暗部画起,再画亮部。加黄,会使颜色变暖。在把树的体积表现出来后,再勾树干。 天空 有时候会发现,要画云的时候云跑了。所以需要我们把云的形状记在脑袋里。主观的判断画面,是否需要云,需要在什么位置上有。云的颜色要与天空的颜色,保持色调的一致。 雾 笔毛要软,以便柔和的处理雾。注意雾的虚实,边缘要虚化。以及要处理好前后物体的遮挡关系。 画风景的顺序 先铺大关系,之后逐步深入。先天空,再中景,后近景。 远近处理:远虚近实,远冷近暖。厚薄处理:亮面厚画,暗面薄画。 用刀 要先规划好画面需要厚处理和薄处理的部分。地面的土和石子,适合用刮刀表现肌理感。用刀取多种颜色,会形成丰富的色彩融合,制造出地面的肌理效果。 房屋的亮面,用刮刀加白色或加黄色,形成厚实的画面效果。暗面少用刮刀,不然会使得暗部颜色发闷。可以先用笔铺暗面色彩,后用刀表现亮面色彩。 油画和水彩的联系 油画可以反复修改,颜色更厚重,颜色更浓郁。水彩的画法是由浅色向深色过度。水彩清淡简洁明快、一气呵成。空气感、流动感好。 ·张炳林· |
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