/************************************ 初学C++,这是个测试程序,设计的想法是,把最普遍的IO口,作一个对象来看待。 指定一个端口,构造一个端口对象 *************************************/ #include class Led{ private: bool LED_IO; //位变量,但如何指向构造函数的参数。 public: Led(bool b){ //此处怎样写,让LED_IO 指向b(即P3_bit.P3_0) } void on(){ LED_IO=1; } void off(){ LED_IO=0; } }; void delayms(int ms){ while(ms--) for(int i=0;i<> } int main(){ Led led1(P3_bit.P3_0); while(1){ led1.on(); delayms(100); led1.off(); delayms(100); } } 这样写,不是为了标新立异,是想从这里开始把MCU所有内部资源作为对象的方式编程。但构造函数不知道如何写,才能把LED_IO与P3.0等同起来。对LED_IO的操作可以影响P3.0. 51的sfr都是直接寻址,想直接传个sfr的指针是不行的, 要想写个通用的'类', 你只能传仿函数或函数指针进去,建议你先G搜索一下仿函数和函数指针,自己试着写一下先。 另外,面向对象需要谨慎,这玩意很容易导致过度设计,而忽略数据结构和算法,我个人除了在GUI中部分使用面向对象,其它地方我还真用不上。 面向对象在C++里面的地位早也就固定了,决定不再新增新的面向对象特性进去了,现在的C++是一种多泛型语言。 |
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