素材一:
素材二:
最终效果:
步骤:
1.
打开素材一(树皮),将素材一拖入素材二中。选中树皮(ctrl+T),拖拽边缘线直到覆盖所有皮肤。点击
。如图:
2. 隐藏树皮图层,抠出人物皮肤轮廓,显示树皮图层。将路径转化为选区。选中图层一(树皮图层),添加图层蒙版,得到如下效果:
3.
如下图一,在图层下方选择正片叠底,可得图二效果:
图一:
图二:
4.
可以用橡皮擦工具将任务眼珠部分擦亮。
5.
打开素材二窗口。点击
图像—旋转画布—90度(顺时针),将旋转后的图形用移动工具拖入我们擦亮过眼珠的图像的窗口中,选中树皮(ctrl+T)并拖拽边缘线,仍然让树皮覆盖到整个皮肤,点击
。
6.
按住ctrl同时并点击图层1,可以看到有选中的区域。之后,为图层二添加蒙版得到如下效果:
7.
选择正片叠底。(做法与步骤3中的图一相同)
8.
为前景色填充石头的颜色(可以根据需要自行选择颜色),后点击Alt+Delete,将图层模式改为叠加(同步骤三中的图二)。即可得到最终效果:
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