来源:培训人社区(ID:tm_website) 培训经理如何选择游戏? 首先,先说说关于如何选择合适游戏的话题,请大家注意。 在选择和设计游戏时,有以下一些指导方针,虽然它们非常简单,但是对于培训应用至关重要,请仔细研究并切实遵守它们。 1、挑选: 仔细的挑选一个跟培训主题相关的、并且具体的低风险游戏,时间要简短,内容须富有创意。 2、准备与预见: 了解游戏的答案(如果确实存在一个答案的话),准备一个备用游戏,并且对游戏进行预演;对可能出现的抵触情绪要有所预见,对于只记住游戏而没记住游戏的意义应当有所预见。 3、关键点:不要为了游戏而游戏。 4、评估:基于以上综合因素对游戏进行评估,以确定最终是否使用。 好,接下来就进入正题—— 增效培训课堂的八个经典游戏: 操作程序
游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。在这个简单的游戏中,感觉会既幽默有趣又有些尴尬,可能这个游戏刚开始时会感到不舒服,但结束时也许已是笑声满堂。 好玩和幽默的情绪会有助在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑。
现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴),彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。 活动目的 情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。 我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。正性乐观的情绪是创造力的催化剂。因此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观。 操作程序
活动目的 考查大家的反应能力,并且活跃气氛。 操作程序
活动目的 该游戏主要是训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。这个游戏的乐趣与否,取决于参与者的反应速度的快慢。 操作程序 将学员分成小组,每组不少于8人,以10-12人为最佳 讲师让学员站成1个大圆圈,选其中的1个学员作为起点 讲师说明:
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帮助学员体会信任的建立,取决于自己对团队成员的信心,相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么轻松愉快。 有关讨论
操作程序 向一个团队成员借一元钱,将借来的钱拿在手中向大家展示一下,然后从另外一个人那儿借一元钱。将借来的第二笔钱还给第一个人,借来的第一笔钱还给第二个人。 反问大家:“这两个人中难道没有人比以前有了更多的钱吗?”(当然没有) 然后向整个团队指出,与上面的情况相比较,如果有两个主意被欣然的分享, 那么不仅是提供这些主意的一方,而且所有的团队成员都能够获得一些经验。 活动目的
鼓励团队成员主动消除会阻碍互相交流想法的行为并推广更多能鼓励大家提出各种主意的方法。 有关讨论
让另一个小组准备这些问题:
情境模拟 假设你一是一个三岁小孩的父母,你的孩子生病了需要打吊针,针管插在孩子的胳膊上,孩子一直哭着,这个时候,您怎么让孩子不哭呢? “拜托你不要哭好不好,医院的人都被你吵得受不了了。” “妈妈抱你,,听话啊 。等一下我买玩具给你喔。” “你再哭,病就好不了喔!” “你不哭,我就去买好吃的麦当劳给你,好不好?” “你一直哭,那么大声,被隔壁警察听到了,就麻烦喔!”…… 活动目的 学会同理的思维方法:身同感受。 有关讨论
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一个特别漂亮的身体特征; 一两个非常迷人的个性特征; 一两项出众的才能或本领。
游戏启示 每个人都至少会有一个优点,如果你能善于发现他人的优点并真诚地给予赞美,你就将赢得一个又一个真诚的朋友。并且在这种认可中得到相互激励。 |
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