.点creat/shapes/line点控制面板中inter-polation钮,去掉optimize前面的对勾,在seps中键入10. 点评一:若不如上设置线条分辨率,可能在下面步骤中用bend工具时梯段"弯不过来".不知会弄出个什么怪胎.这3ds max中是"常有"的事,原因就在于你的"非法操作".从理论上讲,分辨率越大越好,但要根据内存大小等情况,适可而止. 15. 参照图七,用line绘出旋梯内侧"拉直"了的断面图(小心点,一个点一个点的单击!万一不留神因拖动鼠标形成曲线,在封闭后用edit spline细心修正),按s键退出捕捉。 16.点select by name 点invent及select按del键删除所有矩形以使图面楚明了.
17.用select and move 点断面图,点modify/exture,在amount中输入1500,回车,点min/max toggle 一个直段式楼梯生了. 18.在front视图中选中梯段,点modify/bend在angle参数栏中输入180.15(细想一下点评一,为什么不是180°?)点bend axis的x!大功告成了! 看看透视图中已被"bend"成的螺旋楼梯,很漂亮吧! |
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