这是一篇专门给新手准备的磨皮教程,这篇教程中,结合污点修复、曲线和磨皮插件“Portraiture”进行处理,没有复杂的程序,运用最基础的方法,就能得到好的质感和细节。由于此次的磨皮教程做了很多细微的调整,单从图片可能比较难以看出来,所以我在文章的末尾提供了PSD和原图的下载链接,以方便大家能更直观地看到整个修图过程。 第一步:用污点工具修掉明显瑕疵首先观察原图,会发现有一些明显的瑕疵,此时,可以先选择“污点修复画笔工具”把这些瑕疵去除。如图所示: 修复效果对比图 第二步:用“曲线”磨皮曲线磨皮的原理是,提亮皮肤某些阴影较重的地方,例如:法令纹、眼袋和一些不能直接用修复工具去除的大色块,从而得到更均匀通透的肤色。同时还可以提亮眼睛。
曲线磨皮前后对比 第三步:用插件“Portraiture”再次磨皮 如果是修男性的人像图片,其实到上一步就已经可以算是磨皮完成了。但修女性的皮肤,用磨皮插件“Portraiture”再磨一次,可以让皮肤显得更柔和。
第四步:进行锐化按住ctrl+shift+alt+E盖印图层,得到图层2,选择滤镜-USM锐化,对图像进行锐化处理,以此得到更精细的细节。
第五步:增强立体感同样的,按住ctrl+shift+alt+E盖印图层,得到图层3,在图层3上按ctrl+Alt+Shit+2得到高光选区,然后选择反向,再按Ctrl+J复制选取图层,得到图层4,把图层4的混合模式设为“正片叠底”,降低不透明度,这一步是增加阴影,使人物更有立体感。 第六步:微调肤色最后,我发现肤色有些偏红,新建了“可选颜色”图层蒙版,微调肤色。在此,可以选择黑色画笔,擦除不需要调色的部分。到这里,整个磨皮过程就结束了。
|
|