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我的童话创作经验(六之五) /管家琪

 江山携手 2016-05-17

    ◎巧用童话道具

 

    大家都知道精彩的童话作品,其中的想象一定要很丰富;因为,所谓「童话」世界就是不同于的我们现实世界,在童话世界里所发生的事都是在现实世界不可能发生的,至于在童话世界里究竟会有哪些人物?这些人物会遵循哪些生存法则?他们之间又会发生一些什么样的故事?凡此种种,都需要作者去设计和营造。优秀的作者能成功的把读者带进自己想象中的世界,并且让他们非常乐意的待在里头,流连忘返,可是如果是缺乏想象的童话,读起来的感觉就会是干巴巴的,味同嚼蜡,一点劲儿也没有。

 

    那么,最能表现所谓想象力的地方在哪里呢?我认为,除了角色设计,恐怕就是道具了。

 

    不过,像德国十八世纪末、十九世纪初的作家霍夫曼《咬胡桃小人和老鼠国王》里的那个胡桃钳不算,安徒生童话《旧路灯的独白》里的那个老路灯也不算,因为胡桃钳和老路灯虽然都是用品,但他们在该篇童话作品中都是身居主角的地位。

 

    像《小红帽》里那顶红色的天鹅绒帽子,《穿长靴的猫》里穿在猫咪脚上的那双小靴子等等也不算,因为那顶帽子和那双小靴子,似乎都只是属于主人翁造型设计的一部份,对于剧情的推进和发展并不曾起过什么作用。

 

    我想说的是那些能对故事情节产生关键性作用的道具。比方说:

    *豌豆。(《豌豆公主》、《杰克与豌豆》。)

    *玻璃鞋。(《灰姑娘》)

    *纺锤。(《睡美人》

    *镜子。(《白雪公主》、《艾丽斯镜中奇游》。)

    *笛子。(《哈姆林的吹笛人》中那个既可赶走老鼠,也可带走孩子们的笛子。)

    *小金球。(《青蛙王子》)

    *驴皮。(《驴皮公主》)

    *衣柜。(《狮子.女巫.魔衣橱》

    *饮料和蛋糕。(还记得在《艾丽斯漫游奇境》里,艾丽斯一会儿喝了饮料就变小,一会儿吃了蛋糕又变大的经典段落吧!)

  ……

   想想看,这些道具是不是都发挥了很棒的童话感?

 

   有一次,我在带小朋友的写作营时,问小朋友「童话故事里有哪些重要的道具?」,有一个小朋友给了一个令人绝倒的答案----「王子的吻!」,因为白雪公主和睡美人最后都是被王子给亲醒的嘛。真可爱。不过,既然题目问的是「道具」,是不是至少应该说是「王子的嘴唇」呀?

 

   再问一道题目。「童话故事里又有哪些交通工具呢?」

 

   很多小朋友会立刻回答「马」,或者是「白马」,这个答案还算勉勉强强,毕竟童话故事里常常会出现王子,而王子总是要骑马,还常常是骑白马,要不然怎么会有「白马王子」这个说法呢?

 

   但是,除了「马」、「白马」之外,很多小朋友接下去竟然会说什么自行车、汽车、飞机、轮船….,急得我只好赶快打断他们,并且提醒他们慢点慢点,我问的是「童话故事」中的交通工具,意思是当然要尽量有童话色彩的呀。

 

   于是,很多小朋友又立刻改口说,竹蜻蜓、任意门、时光机….,好家伙,把〈哆啦A梦〉里的道具通通都搬出来啦。〈哆啦A梦〉当然具有很浓厚的童话色彩,但是它毕竟是漫画作品,如果我执意就是要问传统意义的童话作品呢?想想看,童话作品里的交通工具有哪些?

 

   比方说,灰姑娘的南瓜马车,仙女和小精灵、小仙子的翅膀,巫婆骑的扫帚,阿拉丁坐的魔毯,孙悟空的筋斗云,走一步就能前进七里的七里靴,燕子(《拇指姑娘》),鹅(《骑鹅旅行记》),桃子(《巨桃历险记》)等等,当然你一定不会忘记耶诞老公公的飞天雪橇。

 

   这些交通工具就都是很棒的道具。我觉得只要能设计出精彩的道具,就能大大营造出童话故事所需要的童话感,能够很有效的带领读者脱离现实的时空,跟着你一起去一个想象的国度遨翔。

 

   甚至,有的道具可以说是整个故事的灵魂。譬如,安徒生《打火匣》中那个神奇的打火匣,《渔翁的故事》里那个内藏魔鬼的黄铜瓶,《阿拉丁和神灯的故事》里那个内藏精灵的神灯等等,更不要说扥尔金的巨著〈指环王〉中的那个魔戒了。

 

   也可以这么说,只要你能够「发明」出某一个很棒的道具,再紧紧扣着这个道具去设计角色和情节,其实就很有机会完成一篇比较满意的童话作品。像这样的作品,我们往往会以该道具作为该篇童话的篇名,由于这个道具是无中生有的,是具有童话感的,做为篇名往往也比较能够吸引读者。(回想一下〈哆拉A梦〉的每一个故事,不就都是拿某一个道具来做为篇名的吗?其实这里头的道理是一样的。)

 

   在我的童话写作生涯里,也发明过不少道具。譬如:可以收集怒气的「怒气收集袋」(收录于怒气收集袋/台湾.民生报/1992.12月),为了因应经济不景气而特别开发出来的「虚拟红包袋」(收录于恶魔和傻大个儿/台湾.幼狮/2004.3月),可以测出谁最常占据我们心思的「思念测试仪」、能够测试小朋友有没有尽力以及够不够努力的「尽力棒和努力枪」、据说能够自动写作以及自动画画的「神奇自动笔」(均收录于怪奇故事袋/台湾.幼狮/2005.11月)等等,这些故事我也都是直接用这些道具来做为篇名

 

   也许你会问,那要如何来「发明」道具呢?其实呀,只要你会做白日梦,有时在身处某种情境之中会有一种「要是我有个什么东西就好了」这种念头,那么,赶快抓住这个念头,再用力好好的想想,一个很棒的道具就很有机会诞生。

 

   我还有些作品,虽然篇名不是某一个道具,整个故事却完全是拿一个想象中的道具来发挥,比方说,一个从零分考卷上掉下来的大鸭蛋(谁要零鸭蛋/台湾.信谊/1993.8月),一本住着一个吸字魔的字典(我家有黑洞/信谊/1994.7月),可以把字打在白云上的「空中投影器」(一句飘在空中的『对不起』,均收录于怪奇故事袋)等等。

 

   还有好些道具,虽然不是我们自己发明的,但也可以拿来做文章。我曾经也做过不少这样的发挥。比方说,一顶象征着荣誉的厨师帽(头上的礼物,收录于口水龙/台湾.民生报/1991.7月);超人的披风,怕热的超人一直想要摆脱它却一直摆脱不了,因而引发了一连串的故事(超级救生员,收录于怒气收集袋)等等。

 

   总之,从设计原创性的道具或是运用现成的道具开始着手,都是刺激童话写作灵感的一种很不错的方式。

 

  (注:我的童话原创作品简体字版主要集中在浙江少儿社,有三十几本;重庆少儿社、海燕出版社、春风文艺出版社等等也都各有几本。)

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