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【职业化成长】工具28:头脑风暴法

 韩思睿 2016-05-17

工具28:头脑风暴法

一、何谓“头脑风暴法”

头脑风暴法是现代创造学的创始人——美国学者阿历克斯·奥斯本1938年首次提出的。头脑风暴法原指精神病患者头脑中段时间出现的思维紊乱现象,病人会产生大量的胡思乱想。奥斯本借用这个概念来比喻思维高度活跃,打破常的思维方式而产生大量创造性设想的状况。

头脑风暴法的特点是让与会者敞开思想,使各种设想在相互碰撞中激起脑海的创造性风暴,可分为直接头脑风暴和质疑头脑风暴法。前者是在群体决策基础上发挥集体智慧,尽可能激发创造性,产生尽可能多的设想和方案;后者则是对前者提出的设想、方案逐一质疑,发现其现实可行性的方法。这是一种常用的团队创新方法,它易于理解,并得到普遍认可,能够激发创造力并产生很多新店子。送下公司能在一年内获得170万条创造性构想,靠的就是“头脑风暴”。

二、头脑风暴的操作

开展头脑风暴必须有一定的讨论程序与规则,这是头脑风暴能否有效实施的关键因素。从程序来说,头脑风暴法关键在于几个环节:

1.确定议题:

一个好的头脑风暴法是从对问题的准确阐明开始。因此,必须在会前确定一个目标,使与会者明确这次会议需要解决什么问题,同时不要限制可能的解决方案范围。

2.确定人数

一般以6-12人为宜,如果与会者人数太少,不利于交流信息,激发思维;而人数太多,则不容易掌握,并且每个人发言的机会会相对减少,也会影响会场气氛。只有在特殊情况下,与会者的人数可不受上述限制。如果人数太多,建议分成若干小组。在一个更小的团队中,人们往往会更加自由和舒心地讨论,因为小团队的氛围相对来说没有那么公开,会减少人们的局促感。

3.确定人选

召集有关人员,参加的人员可以是团队成员,或者是同行业的专家,也可以是不同行业的人员,甚至是毫不相干的人员,参加人员以创新为目标而定。

4.确定主持人

只要具备了下列条件,人人都可以主持头脑风暴会议:

1) 了解召集的目的;

2) 掌握头脑风暴法的原则;

3) 善于引导大家思考和发表观点;

4) 自己发展发表倾向性观点;

5) 善于阻止相互间的评价和批评。

5.确定地点:

选择的地点应该具务下列条件:

1) 一间安静、温度适宜、光线柔和的办公室或会议室。当然也可以是户外, 如草地上、假山旁、树阴下、游泳里;

2) 严禁电话或来人干扰;

6.会前准备

将会议的时间、地点、所要解决的问题、可供参考的资料和设想、需要达到的目标等事宜一并提前通知与会人员,让大家做好充分的准备。

准备一台性能良好的录音机或录像机,把会议过程录下来,当然也可以让速记员快速记录,在准备一块白板及相应的书写工具。

为了使头脑风暴常谈会的效率极高,效果极好,可在会前做一点准备工作。如收集一些资料预先给大家参考,以便与会者了解与议题有关的背景材料和外界动态。对会场可做适当布置,座位排成圆环形的环境往往比教学式的环境更为有利。此外,在头脑风暴会正式开始前规定纪律,还可以出一些创造力测试题供大家思考,以便活跃气氛,促进思维。

7.明确分工

要确定一名主持人,1-2名记录员。主持人的作用是在头脑风暴会开始时重申讨论的议题和纪律,在会议进行中启发引导,掌握过程。如通报会议进展情况,归纳某些发言的核心内容,提出自己的设想,活跃会场气氛,或者让大家静下来认真思索片刻,再组织下一个发言高潮等。记录员应将与会者的所有设想及时编号,简要记录,最好写在黑板等醒目处,让与会者能够看清,以利于激发出新的方案。同时记录员也应随时提出自己的设想,切记持旁观者态度。

8.确定时间

会议时间由主持人掌握,不宜在会前定死,一般来说,以几十分钟为宜。时间太短与会者难以畅所欲言,太长则容易产生疲劳感,影响会议效果。经验表明,创造性较强的设想一般会在会议开始10-15分钟后逐渐产生。美国创造学家帕内斯指出,会议时间最好安排在30-45分钟之间,倘若需要更长的时间,应把议题分解成几个小问题分别进行专题讨论。

9.确定问题

头脑风暴法一次一般只讨论一个问题,如果问题过多,可分为几个独立的“头脑风暴”。主持人在介绍有待解决的问题是,要准确、明确,不可过分周全,否则,过多的信息会限制人的思维,干扰思维创新的想象力。

经过讨论后,为了使大家对问题的表述能具有新角度、新思维,主持人或书记员要记录大家的发言,并对发言记录进行整理和归纳,找出富有创意的见解和具有启发性的表述,供下一步畅谈时参考。

10.畅谈阶段。

畅谈是头脑风暴法的创意阶段。为了使大家能够畅所欲言,需要制订的规则是:第一,不要私下交谈,以免分散注意力。第二,不妨碍他人发言,不去评论他人发言,每人只谈自己的想法。第三,发表见解时要简单明了,一次发言只谈一种见解。主持人首先要向大家宣布这些规则,随后导引大家自由发言,自由想象,自由发挥,使彼此相互启发,相互补充,真正做到知无不言,言无不尽,畅所欲言,然后将会议发言纪录进行整理。(6) 筛选阶段。会议结束后的一二天内,主持人应向与会者了解大家会后的新想法和新思路,以此补充会议纪录。然后将大家的想法整理成若干方案,再根据CI设计的一般标准,诸如可识别性、创新性、可实施性等标准进行筛选。经过多次反复比较和优中择优,最后确定1~3个最佳方案。这些最佳方案往往是多种创意的优势组合,是大家的集体智慧综合作用的结果。

11.筛选阶段

会议结束后的一二天内,主持人应向与会者了解大家会后的新想法和新思路,以此补充会议纪录。然后将大家的想法整理成若干方案,再根据CI设计的一般标准,诸如可识别性、创新性、可实施性等标准进行筛选。经过多次反复比较和优中择优,最后确定1~3个最佳方案。这些最佳方案往往是多种创意的优势组合,是大家的集体智慧综合作用的结果。

三、“头脑风暴”核心游戏规则:

1)集中思想。是指参与者将所有注意力集中在所研讨的问题上,排队一切其他干扰。

2)自由奔放。是指每个人都不受任何约束地讲出解决方案,不管这个方案 听起来多么可笑,或多么不切实际。“头脑风暴”中除了不具体的方案,没有无效 方案,它认为任何方案都是有效的,即使表面看起来无效、可笑,但若再发散组合一下,极有可能得到另一个平时你不敢想、也想不到的绝佳方案。只有一类方 案被认为是无效的方案,那就是不具体的方案。

3)延迟评判。这是“头脑风暴”灵魂性的游戏规则。任何时候、任何人都不 要对任何方案进行评判,直到游戏结束,进入组合运用阶段为止。

4)以量求质。“头脑风暴”活动永远先追求解决方案的数量,然后者是质量。 它有一个基本假设:量大,一定有质优的;如果没有质优方案,那一定是因为量 还不够大。所以,与一般的研讨会追求三五种解决方案不同的是,“头脑风暴”一 般追求一次性收集三五十种、一二百种、乃至数千种可选择的解决方案。

四、会后的设想处理

通过组织头脑风暴畅谈会,往往能获得大量与议题有关的设想。至此任务只完成了一半,更重要的是对已获得的设想进行整理、分析,以便选出有价值的创造性设想来加以开发实施。

头脑风暴法的设想处理通常安排在头脑风暴畅谈会的次日进行。在此以前,主持人或记录员应设法收集与会者在会后产生的新设想,以便一并进行评价处理。设想处理的方式有两种:一种是专家评审,可聘请专家及畅谈会与会者代表若干人承担这项工作;另一种是二次评审会议,即由头脑风暴畅谈会的参加者共同举行第二次会议,集体进行设想的评价处理工作。


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