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没有好的开场,谁愿意关心你的内在?

 mkljqwe 2016-05-20



我们都知道第一印象是人际关系中非常重要的一环,我们对一个人的印象,往往取决于第一次相处的感觉。

 

一部影片的开头,便是我们对电影的第一印象(不论海报、行销和预告,单就影片本身),因此也占据了一个重要的地位。

 

事实上,我们面对一部120分钟的电影时,我们常常只会给予10~15分钟的耐性,如果在这段时间内电影无法引起我们的兴趣、使我们进入状况,搞懂故事主要方向的话,我们便会开始坐立难安,并且为这部片贴上沉闷、无聊、看不懂等等标签。

 

因此一部电影的开头,通常肩担了几项重要的任务:



 设定调性


如果你的作品是部唯美的清新小品,最好在开场就提供这样的场景给观众。很多作品为了吸引观众注意,开场喜欢搞紧张刺激的段落,但如果你用抢劫做为一部浪漫喜剧的开场,你就必须为这个抢劫场景提供喜剧感与荒谬感(有许多种设计方式可以提供这样的元素),否则当观众带着严肃的心态去看待你的笑点时,那就一点也不好笑了。

 

说明角色


开头是主角登场的关键时刻,你让主角登场的场景,就是观众对主角的第一印象,也是观众对主角大部分的印象。如果你不希望观众对主角有错误的期待或认识,你的开场就应该要对味,一个温柔体贴的妈妈,不要以在菜巿场买菜杀价开头;一个聪明干练的中年男子,不要以无法安抚女儿情绪开头──虽然这些可能都是角色的生活或困境,但第一印象错了,观众对他的期待也会是错的。

 


说明故事


这是一个关于什么的故事?

工读生与老板的战争?

男女朋友的争吵?

家庭与事业的矛盾?

同样的,观众对故事也会有第一印象,关于家庭的作品以办公室被同事嘲笑开场,同样不适当。

 

博取好感


我们喜欢听朋友的故事,更甚于陌生人的故事,除非这个陌生人有什么吸引我们的地方。就像你虽然和那些艺人和政治人物完全没来往,但他们的八卦绯闻就是比别人更吸引你的注意。如果这个艺人还是你喜欢的艺人,你的兴趣就会更高。


电影多是陌生人的故事,为了使观众更融入其中,博取观众的好感是最有效的方式。还记得《海角七号》里的茂伯吗?这个可爱的角色让我们乐于往下看整个故事,事实上,我们对有他的场景的兴趣,更甚于主要的故事线。阿嘉则是靠开场砸烂的吉他和一句「去你妈的台北」,很快的抓住我们的注意力与好感。



 

如果你今天拍摄的是微电影,观众给你的耐性就会更少,可能只有1~3分钟,让你完成上述的工作。

 

下面是一部名为《快递》的微电影,它提供了一个不错的开场:


故事一开始,一个微亮的清晨,主角骑着脚踏车穿越台北街头,为这个爱情故事先定了一个调性,唯美的,生活的,属于脚踏车速度的。

 

接下来一个漂亮的场景,主角利用红灯时间在街头跳了一段舞。这个场景一口气吸引了观众的注意力与兴趣,并对男主角产生了好感,这件事充满了浪漫、新鲜、青春与冒险的味道。旁白的部分更是替整部片「告别恋情」的主题做了一个铺陈。

 

再来便是介绍男主角的职业,单车快递,一直到3分钟左右,他因为一场车祸,快递的货品翻了出来,他看了里面的影片,因而被卷入女主角的世界中。

 

事实上,就小农看来,中间段落的Hold住姐是多余的,那个片段应该是个置入性行销,对作品本身的推展没有太大的帮助。但瑕不掩瑜,整个开场仍然在短短3分钟中,完成了它的任务,上面四个开场该做的事都完成了,有调性、有角色、有故事、有好感。

 

你的故事开头,做好准备了吗?



来源:东默农人性与写作道场

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