沙盘课前,爬到了上政最高的地方,去感受久违了的感觉,记得上一次我们是被保安赶下来的 上政的一切都没有变,变得只是我们,每个人都有着自己的目标与理想,在奋斗。。。 没有上沙盘之前,每个人都很兴奋,尤其是我,而上课之后个个都很痛苦。。。 也许这可能是上整政四年让我费时间最多的一门课,与其说是在上课还不如说我们都是在体验,体验失败与成功 这样的课看上去很实际,背后需要更多的想想 每周我们都要开会,每次我们都要研究战略与对手,想尽各种办法,有时会被鄙视成不道德 社会学上有这么一个概念六个人的团队会有一个人杰,七个人的团队会有一个败类,不想去验证这个说法 但确实要承认带领一个彼此之间都熟悉的团队确实很难 当然我还是被动的习惯了在团队里唱着黑脸,可能我的沟通方式会让部分人不习惯,我的策略让部分人不认同,但是作为一个领导者,需要控制力去完成整个团队的目标。。。 之前的所有合作,作为领袖,可以说我从没有失手过,但是这一次可能有点难。。。 在我看来所有的团队失败只有一个原因,那就是沟通上的失败。。。所以希望我们尽量能内部和谐 当然,游戏经行至此我们还算走的顺利,不过可能在不就后麻烦会更大 没有人想失败,但对我而言,如果能败给一个伟大的对手,也许是另一种成功。。。 以前每一次团队合作,都试图去让大家都能感受成功的喜悦,当然每次也都能顺利成章 但这次,我不敢放下什么豪情状语,因为困难就在前面。。。 这次,不敢说我们赢定了,但是作为我在上政最后的合作,回敬我所能带着我的团队向前 就算是输了,那也是败给我尊敬的对手。。。 。。。。。。。。。。。。。。 每次胜利之后,可能我不是最开心的一个,因为之前视乎还没有让我碰到对手,希望最后一次不要让我失望 也许不会因为失败而落寞,但如果整个游戏没有对手,那么可能成功的喜悦会大打折扣。。。 对手很强,我们也不弱。。。 因为是模拟,有时会被嘲笑或嘲笑他人的不道德,但是永远相信商场没有正真的敌人与朋友。。。 对我而言:工作是工作,游戏是游戏,生活是生活 可能看完整片博文的人会觉得我很嚣张,不是我一贯的风格。因为我尊重所有游戏的参与者,希望打败你们当然也会捷径所能去竞争,不是为了最后的4.0。。。 现在的我评定成功的标准已经不是成与败,而是尽可能的去激发团队里每个人的潜能,之一点已经看到 目的就是去培养一流的对手,一流的团队,完成一次完美的合作 最后想说作为80后的“ceo”:希望能跟着我的团队一起成长! |
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