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Activity四种加载模式

2016-05-21  gearss

[1] standard 模式

     这是默认模式,每次激活Activity时都会创建Activity实例,并放入任务栈中。

[2] singleTop 模式

     如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例,就重用该实例( 会调用实例的 onNewIntent() ),否则就会创建新的实例并放入栈顶,即使栈中已经存在该Activity的实例,只要不在栈顶,都会创建新的实例。

[3] singleTask 模式

     如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的 onNewIntent() )。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移出栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。

[4] singleInstance 模式

     在一个新栈中创建该Activity的实例,并让多个应用共享该栈中的该Activity实例。一旦该模式的Activity实例已经存在于某个栈中,任何应用再激活该Activity时都会重用该栈中的实例( 会调用实例的 onNewIntent() )。其效果相当于多个应用共享一个应用,不管谁激活该 Activity 都会进入同一个应用中。

设置启动模式的位置在 AndroidManifest.xml 文件中 Activity 元素的 Android:launchMode 属性。


详解:

在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity

这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。


设置的位置

1.在AndroidManifest.xml文件中activity元素的android:launchMode属性:

<activity android:name="BAct" android:launchMode="singleTask"></activity>

2.也可以在Eclipse ADT中图形界面中编辑:

 

 

Task

android采用Task来管理多个Activity,当我们启动一个应用时,android就会为之创建了一个Task,然后启动这个应用的入口(<intent-filter.../>中配置MAINLAUNCHERActivity)

android并没有为Task提供API,因此开发者无法真正访问Task,只能调用ActivitygetTaskId()方法来获取它所在的TaskID

事实上我们可以把Task理解为Activity的栈,Task以栈的形式来管理Activity,先启动的

Activity被放在Task栈底,后启动的Activity被放在Task栈顶。

Activity的加载模式,就负责管理实例化、加载Activity的方式、并可以控制ActivityTask之间的加载关系

 

Activity有四种加载模式:

standard 标准模式,默认加载模式

singleTop Task顶单例模式

singleTask Task内单例模式

singleInstance 全局单例模式

 

standard

每次通过这种模式启动目标Activity时,Android总会为目标Activity创建一个新的实例,并将该实例Activity添加到当前Task栈中-这种模式不会启动新的Task,新Activity将被添加到原有的Task

 

首先说standard模式,也就是默认模式,不需要配置launchMode。先只写一个名为AAct的Activity

  1. package com.example.android_activitylife;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.content.DialogInterface.OnClickListener;  
  5. import android.content.Intent;  
  6. import android.os.Bundle;  
  7. import android.view.Menu;  
  8. import android.view.View;  
  9. import android.widget.Button;  
  10. import android.widget.LinearLayout;  
  11. import android.widget.TextView;  
  12.   
  13. public class AAct extends Activity {  
  14.   
  15.     @Override  
  16.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  17.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  18.         TextView textView = new TextView(this);  
  19.         textView.setText(this + "");  
  20.         Button button = new Button(this);  
  21.         button.setText("activity1");  
  22.         button.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {  
  23.   
  24.             @Override  
  25.             public void onClick(View v) {  
  26.                 Intent intent = new Intent();  
  27.                 intent.setClass(AAct.this, AAct.class);  
  28.                 startActivity(intent);  
  29.             }  
  30.   
  31.         });  
  32.         LinearLayout layout = new LinearLayout(this);  
  33.         layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);  
  34.         layout.addView(textView);  
  35.         layout.addView(button);  
  36.         this.setContentView(layout);  
  37.     }  
  38. }  

 

例子中都没有用layout,免得看着罗嗦。可见是AAct –> AAct的例子。在界面中打印出对象的toString值可以根据hash code识别是否创建新AAct实例。

第一个界面:

 

点击按钮后:

 

可以多点几次。发现每次都创建了该Activity的新实例。standard的加载模式就是这样的,intent将发送给新的实例。

现在点Android设备的回退键,可以看到是按照刚才创建Activity实例的倒序依次出现,类似退栈的操作,而刚才操作跳转按钮的过程是压栈的操作。如下图:

 

singleTop

singleTopstandard模式,都会将intent发送新的实例(后两种模式不发送到新的实例,如果已经有了的话)。不过,singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例。

还是用刚才的示例,只需将launchMode改为singleTop,就能看到区别。

运行的时候会发现,按多少遍按钮,都是相同的ActiA实例,因为该实例在栈顶,因此不会创建新的实例。如果回退,将退出应用。

 

singleTop模式,可用来解决栈顶多个重复相同的Activity的问题。

如果是A Activity跳转到B Activity,再跳转到A Activity,行为就和standard一样了,会在B Activity跳转到A Activity的时候创建A Activity的新实例,因为当时的栈顶不是A Activity实例。

AAct类稍作改动:

将intent.setClass(AAct.this, AAct.class);改为intent.setClass(AAct.this, BAct.class);

BAct类:

  1. package com.example.android_activitylife;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.content.Intent;  
  5. import android.os.Bundle;  
  6. import android.view.View;  
  7. import android.view.View.OnClickListener;  
  8. import android.widget.Button;  
  9. import android.widget.LinearLayout;  
  10.   
  11. public class BAct extends Activity {   
  12.     @Override   
  13.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
  14.         super.onCreate(savedInstanceState);   
  15.          Button button=new Button(this);   
  16.             button.setText("go actA");   
  17.             button.setOnClickListener(new OnClickListener() {   
  18.                 @Override   
  19.                 public void onClick(View v) {   
  20.                     Intent intent=new Intent();   
  21.                     intent.setClass(BAct.this, AAct.class);   
  22.                     startActivity(intent);   
  23.                 }   
  24.             });   
  25.             LinearLayout layout=new LinearLayout(this);   
  26.             layout.addView(button);   
  27.             this.setContentView(layout);   
  28.     }   
  29. }  

BAct类使用默认(standard)加载,AAct使用singleTop加载。结果类似下图:


如果把AAct的加载模式改为standard,情况一样。

singleTask

singleTask模式和后面的singleInstance模式都是只创建一个实例的。

当intent到来,需要创建singleTask模式Activity的时候,系统会检查栈里面是否已经有该Activity的实例。如果有直接将intent发送给它。

把上面singleTop的实例中的AAct的launchMode改为singleTaskBAct的改为standard。那么会发现在AAct界面中按一次按钮:

 

然后在BAct1界面中按按钮,因为AAct是singleTask,会使用原来的AAct1实例。这时候栈内的情况:

 

如果多次按按钮跳转,会发现始终只有AAct1这一个AAct类的实例。

singleInstance

解释singleInstance模式比较麻烦。

如果还是拿刚才的AAct和BAct的示例,可以把BAct的模式改为singleInstanceAAct为standard,如果按一次按钮切换到BAct,看到现象用示意图类似这样:

 

如果是第一次按钮切换到BAct,在BAct在按按钮切换到AAct,然后再回退,示意图是:

 

另外,可以看到两个ActivitytaskId是不同的。

注意:

(一)当选择后两种方式时 如果按Home键退出,再长按Home键进入,此时onNewIntent不被访问,因为再次进入的时候没有被发起Intent 。只有调用startActivity(Intent i);时才会激活onNewIntent。(这种特性可以用来监听到Home键,哈哈)

(二)如果选择加载模式为singleInstance,则这时如果有用到TTS的话,在进行TTS检测时在onActivityResult中返回的结果会是TextToSpeech.Engine.CHECK_VOICE_DATA_FAIL;而其他模式则不会出现这种情况,具体原因还有待研究。

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