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【建模技巧】3DMAX利用Poly制作异形建筑

 功城 2016-06-03

4、用poly里的软选择工具做出下图的形状。

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

5、选择边界级别,点击外部的边,按住shift往下拖拽。

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

点击平面化中的Z,使底面变平。

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

6、右键封口,这样就有了底面。

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

7、下面我们在模型上开窗,选择面级别,选中要做窗户的面,编辑多边形中的“从边旋转”工具。

【建模技巧】3DMAX制作异形建筑

把窗户开完,把底面往上拉一些,如图:

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