WPF、Authorware和Flash(2012-09-02 16:42:27)
2、丰富的布局设计功能:WPF是优秀的UI设计工具,本身除具有多彩的色彩设计以外,还具有丰富的布局设计能力,如多层次的菜单设计、任意形状的窗口设计、动态的窗口布局设计、操作系统下其他应用的窗口插入设计等等,这也是Authorware所不及的。 3、优秀的二维动画设计,其动画设计水平可以和Flash媲美,Authorware中也可以设计动画,如果做个比较,Authorware中的动画设计水平是“幼儿园、小学”水平,而WPF(包括Silverlight)中的动画设计能力是“大学、研究生”水平,下面是WPF中的文字书写动画,Authorware中做不到。
5、具有三维对象控制表现功能。3DMax等三维造型软件导出的obj文件可以导入WPF中,在WPF中完成贴图、灯光设置、三维控制,不需要任何插件,下面是一个三维对象的控制示例: 6、具有语音识别功能。WPF中有语音识别能力,这是Authorware没有的。下面是语音识别的示例,语音库需要另外安装。 课件制作中如果具有语音识别功能,当然非常好了。 7、其他应用的嵌入。WPF允许将自身不能完成的应用,即其他应用,嵌入到WPF的窗口中运行,看上去和本身的应用一样。下面是WPF窗口中嵌入的Flash动画,包含对动画的控制。 实际其他应用的EXE文件均可以嵌入到WPF窗口中运行。 另外,WPF本身具有音视频播放器,具有很强的数据表现能力,比如和中大型数据库连接等等,这些都是制作课件需要的,这里不再一一列举。 根据以上的比较,我认为Authorware虽然是一款优秀的专业课件制作工具,但毕竟历史长了,技术上和WPF相比相差太多,现在制作课件应该优选WPF,而不是Authorware,这是现代教育软件设计开发的一种进步、变革,虽然WPF并不是专门为教育发布的多媒体设计软件。目前高校中“多媒体技术应用”、“多媒体课件制作”等课程中的教学内容应该改革,技术进步了,教学内容不跟随变化,是教育的落后。
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