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微软宣布开源Edge浏览器的WebGL GLSL转编译器

 quasiceo 2016-06-11
投递人 itwriter 发布于 2016-06-10 23:57 评论(0) 有276人阅读 原文链接 [收藏] ?

  微软于今日宣布宣布开源 Edge 浏览器中 WebGL 渲染器的一部分,它就是 WebGL GLSL Transpiler。该公司还特地对 GSL::HLSL Transpiler 解释了一番:“WebGL 网页可以让 GPU 来渲染 3D 内容,这些程序是用 GLSL 着色语言所编写的。Microsoft Edge 采用了 Windows 中的 DirectX 子系统(以及 HLSL 这个不同的、Windows 特定的着色语言)来渲染内容”。

Microsoft Edge 会将 WebGL 内容转换成 DirectX 可等效显示的内容(转换 WebGL、等效调用 DirectX),然后 Transpiler 将 GLSL Shaders 转换成 HLSL Shaders。

  微软表示,从互操作性的角度来看,将 WebGL 堆栈从 HLSL 到 GLSL 的转编译是最关键的一步”。这也是它着手这方面工作的原因,之后该公司将放出更多的脚本和文档。

  不过目前,微软暂无开源其 Edge 浏览器或 EdgeHTML 引擎的计划。

  [编译自:Neowin]

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