戏曲脸谱的修片特点,是抛弃人物本身的五官轮廓,以妆面的形式体现人物的身份。不必过分保留皮肤质感,最重要的是眉毛和眼睛的处理。重点在于眼线的形状特别是尾部的形状以及眉毛的弧度 原图 效果 有了前期的准备工作才开始进行正式的修片。 第一阶段 修片 1.打开图片,复制图层,对人物进行脸型,五官,特别是眼睛和眉毛的大概校正。(图 2.用图章工具,对人物的皮肤进行处理。(图2 3.对人物的上眼线,眉毛进行加深,以及修饰中间过渡不是很好的部分。(图3 4.细致的把眉毛的轮廓修出,注意边缘不要修的太过僵硬,弧度要过渡自然些。(图4 5.对人物的皮肤进行漂白处理。注意擦出上眼影和嘴唇不用变白。这里是色相饱和度,红色通道,直接提亮度。(图5 6.单独对上眼影的颜色进行调整,这里用可选颜色,对红色通道进行调整。(图6 7.盖印图层,再一次细致的对眼睛,嘴型,上眼线的形状进行液化。(图7 我在修图的时候, 不喜欢盯着一个位置一直的修,怕修【过】。总是整体的进行修饰,慢慢发现其中需要修改的地方。 第二阶段 细节处理 8.现在觉得眼线和眼睛眉毛的部位结合不是很好,单独来修饰。(图8 ![]() 9.利用PS的工具,单独加深下眼影,注意眼影的过渡,我是加了图层蒙版以后,用低透明度的画笔,一点点擦出来的 ![]() 10.单独加深图片左边腮部颧骨的暗影。这里是用的明度对比度 ![]() 11.感觉暗影还是不够明显,这里再用曲线加深一下。也是单独擦出,看图片斑马线的位置 ![]() 12.调节眼影颜色,尽量接近大红色,工具可选颜色 ![]() 13.合并图层,再进行细致的液化工作 ![]() 第三阶段 调色 14.整体照片感觉有点灰,用曲线加一些暗部 ![]() 15.调整整体的红色,衣服,眼影,嘴唇。 这里直接用可选颜色 ![]() 16.用曲线,红、蓝通道进行调节 ![]() 17.用曲线加些适当的发差,这样看起来具有质感 ![]() 18.整体加些青蓝色调,压暗红色通道的明度,加反差,用曲线通道里面暗部加蓝 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 19.调整可选颜色里的蓝色和青色通道的颜色,单独调节衣服上蓝色的部位。最后调整一下整体的反差,全部完成 ![]() ![]() ![]() 看一下最终效果 ![]() 长按关注我们 |
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