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这人仅用一个故事,讲清楚了一个人成长的所有攻略

 梦凝雪天 2016-06-28

如果我告诉你,我能用一个故事,说清楚所有关于成长的事,你信不信?

试试看,就三句话:

长点儿的版本是这样:

你基本可以把这个故事

套上所有你熟悉的英雄故事

拿我们熟悉的《功夫熊猫》举例:

很久之前,有一只熊猫,在面条铺和鸭爸爸快乐的生活。

有一天,他遇到了一个问题:想做功夫大侠,但他是个死胖子,而爸爸让他做面;

在犹豫退缩的时候,他遇到(乌龟),被迫上路(莫名其妙被选上)。

他遇到敌人、朋友(浣熊师傅、盖世五侠,一开始都想赶他走,后来成为了朋友);

他过了几关,(学功夫)逐渐接近终极boss(太郎)。

他要与BOSS终极决战,死或重生,赢得斗争,获得……,战胜了追击……(一开始被打的够呛、然后理解了卷轴的秘密、战胜了太郎)

重回村里,带来了(功夫与和平)。

再比如西游记、钢铁侠、007、蜘蛛侠……你就自己脑补吧,几乎都是这个套路。

不是编剧在偷懒,这是人类学家坎贝尔的一本书《千面英雄》的总结,他研究过全世界几乎所有神话系统的神话故事后,发现这些故事都有同一结构,他把他称为“英雄之旅”。

表达成图像是这样的:

《星球大战》乔治卢卡斯就说过:《星球大战》就是基于坎贝尔的理念创作的现代神话。《狮子王》的编剧也不止一次提到电影就是完全按照这个理论编出来的。

坎贝尔—神话学大师和他的《千面英雄》

二 

英雄之旅

其实就是你的成长故事

之所以这些神话故事和英雄故事那么相似,是因为这本身就是一个人从舒适区进入成长区(踏上征途),自我突破(打败大魔王)然后自我整合(回归家园)的原型。

对于大部分人来说,成长意味着那些现在生活已经很舒适的人(自己世界的小国王)要从自己的城堡走出来,进入未知的世界——这需要一个理由或一个召唤——有时候生活会循循善诱你,但大部分时候,生活是一脚把你踢进去。

然后在一个全新的游戏规则里你遇见导师,找到朋友,遇见敌人。很多时候你还敌友不分,搞混他们。

你逐渐接近一个很难的目标(大魔王),在艰难中突破自己,获得全新的能力和视野(宝藏)。

然后,带着新的能力回到旧的初心(回归)。

细分下,讲讲每一个环节的攻略:

1. 接受召唤,开始上路

被迫从舒适的学校(前公司)离开,带着自己的梦想和希望;

进入职场,开始一段新生活,或者一个新的地方,开始一段新的关系。

神话故事里有很多各种神化身成人来召唤你的故事——《西游记》里观音姐姐天天各种幻化人身,《出埃及记》里面上帝显神通让摩西去埃及。

现实生活中的召唤会以各种方式出现——一个偶然的邀请,一个突发的事故,一个长久不见的贵人,一个人的离开……

总之,用一种你猝不及防的方式,变化就来了。

所以,别怕变化,每个变化都自有意义。

不过,别人召唤是一回事,你接不接受就是一回事。

我见过很多已经工作很多年,没有做好职业心态准备的人;

为人父母很多年,却没有在内心当爹妈的人;

管理很多年,也没有真正担负责任的人。

他们都是没有相应召唤的人,却被迫上路的人。

因为内心没有准备真的上路,平时敷衍了事,有事的时候一触即溃,总在妄求侥幸而成。

2. 搭建团队 PK 大魔王

遇见导师和朋友;

逐渐生存下来,学习规则,强大自己;

接近这一战的大魔王——也许是某个职位,某个项目目标;

失败或重生。

这就是成长的第二阶段。

各种形式的关于打怪的励志故事,你一定听的太多,不多说了。

不过可别全信。因为讲故事的人都有意无意的强调:他们过去有多惨,现在有多牛——这样让自己的努力变得更加重要。但是因此他们也往往会弱化这个成功中最重要的一环——导师和朋友。

在真实而复杂的现代世界里,几乎每一个环节都已经有了细分的专业技能和成型的思考,每个资源都有把握他们的节点,仅仅通过自身的学习、领悟和链接是不可能的。一个导师能帮你迅速走完这一圈。

前几天去上木工课,找了个老师细细教……才惊觉简单的事情有这么多细节:

从选木头开始,不同的木头的不同硬度和颜色;给木头去皮有不同大小,形态的刨子;砂纸有不同时期选择不同型号;砂轮、抛光的不同工具选择;钻头的大小选择……虽然旁边也有整套木工的书,但是读完估计这一天就过去了——最直接的方式是有人带你做一遍,然后不懂就举手就问。

一个简单的手工的复杂程度的学习成本已经非常高昂——这个时代,虽然书和信息便宜,但是时间贵啊。更不要说进入某一个职业并且取得很高的成就这种超级复杂的事情。

(5小时,我的第一个木工,不喜请移步留言喷)

找到导师会让你快很多倍,不用很慢的自学;

找到伙伴让你不用什么都会,只要专攻一点就好。

这也是为什么越是懂得多的人,越喜欢请教他人,因为恰恰是请教让他懂得多。

越是要做自己的人,反而越爱合作——因为恰恰是这种合作,让他不用什么都会,安心做自己。

3. 回归之路

好啦,你战胜了大魔王,拿到宝藏。按照商业片的套路,这故事已可大团圆。

但按照英雄之旅的结构,故事并没有完。因为英雄还需要回归回自己的王国:

■ 当你学会了商业、老练的一系列技术和手腕,你是否还记得自己的当年的初心?

■ 当你有了新的视野,你准备去什么地方?

■ 当你拥有了全新的力量,你准备用这个力量来干什么?

《星球大战》里面的黑骑士就是没有成功回归的人,他以保护和平为理由出发,却因为迷恋力量而成为了下一任大魔王。

商业世界不乏这样的人,当年奔着改变世界、造福人类、给心爱的人一个家、财务自由的梦想进入,但是玩着玩着,回不来了。变成祸害社会、糟蹋世界、给小三一个家、越玩越大收不了手……

那些在牛奶里面加三聚氰胺,豆腐渣工程、往药品里面放皮鞋的商人们,哪一个不是抱着最好的初心进入? 但是都没有回归。

当然,也有归来的英雄,乔布斯回归苹果安心改变世界,比尔盖茨离开微软回归公益做出世界上最大的慈善基金,李开复回归做创新工场……

人们进入战场,绝不仅仅是为了战胜别人而来。

工作与战斗背后应该有更深刻的理由。

那么。当你获得了全新的力量,你准备用这个力量来干什么?你的初心是什么?

这回家的路,往往是你要面对的最后一战。

如果最后走通,英雄归来,

这才是故事的结束。

三 

英雄之旅的5条启示

看英雄之旅,总让我释怀。

因为我们看别人的鸡血书,总容易觉得他妈的别人成长都这么愉悦快乐,为什么我这么痛苦?是不是走错路了?就好像以前我一个词汇班的学生问我——为什么你背单词这么快乐而我不是?是不是方法错了?

其实是期待错了。谁都挺痛苦的,好方法只能保证你痛得有价值。

我们总以为成长是快乐的,成就感满满,但其实那是在回程路上,走上路上的英雄总是痛苦,自我怀疑的,受尽挫折的。所以当你看到英雄之旅的全貌,你也就对现在自己的状态多一份安心和信心。

英雄之旅给我的5条启示:

1. 成长是个持续痛苦的过程

成长中有温暖,有成就,但那都是在回来路上。在大部分阶段,成长都是痛苦的、不确定的、犹豫不决的

2. 你往往需要要被踹一脚

大部分人接受召唤的时候,都会犹豫——所以关键时刻,要懂得(被别人)踹一脚

3. BOSS要一级级打

一下子打大魔王会被秒灭,但是选得太小又不掉好装备。所以要一级级打。

4. 导师和伙伴是必备

正因为成长路上有这么多坑,导师和伙伴几乎是成长的必备品。那些不学习又不交友的人死得最快。

5. 一旦成事,记得初心

所以,如果下次有人告诉你:

我就是每天幸福的成长成自己样子的;

我就是安静的孤独的一个人做着做着就成了;

我没有什么犹豫,就这么做着做着做成了。

请鄙视他,要么他是个撒谎的人,要么因为他没有努力到要痛苦的程度。

真相大概是——

成长是一件会来回犹豫、过程挺痛苦,需要很多人帮你。

但是真的很值得的事。

“那些黑夜中的摇摆,

那些反复的自我怀疑又确信,

那些别人的质疑和嘲讽(其实也真实的摇摆着我),

和那些最终成功的欣喜若狂——

只有真正追寻过梦想的人,才能懂。”

一起玩吧:

英雄之旅模型也是一个非常好的梳理自己的人生阶段的方式——在安静的时候,你也不妨给自己填这个空

你在走怎样一段英雄之旅?

什么在召唤你?在犹豫什么?

你的导师是谁?你的伙伴是谁?还缺哪些人?

你的大魔王到底是什么?

你赢得战争了吗?

你有没有回家?

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