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首先,你需要知道人们使用Web的模式

 叨叨道 2016-07-08

在互联网信息大爆炸的时代,我们每天穿梭于各种不同的网站。在使用Web的过程中,由于物理空间的感觉缺失,人们很容易沉浸在设计良好、感兴趣的Web中。为了设计出具有良好可用性的Web,身为设计师的你不能局限于“自己=用户”的视角去考量一个Web的可用性,而要在宏观层面上了解用户们使用Web的模式,从而让你的设计更接近“科学”。

   

在进行Web设计时,我们勾勒的是一位跟我们一样“理性”的用户。我们自信地以为用户会像我们一样仔细地从头到尾浏览我们的网站,然后仔细衡量各种可能符合我们需求的选择,从中选择最符合其需求的部分进一步查看,就像我们购物时常常说的“货比三家”一样。

 


而事实上,身处信息爆炸的时代,用户很忙,根本没有时间仔细浏览网站,也就是说大部分内容根本就不会去看。相反,用户带着任务,扫描Web,一旦看到感兴趣的、符合任务要求的就直接点进去了,也不会管这是否是最佳选择。用户也许在想,“也许这就是我要找的东西呢” ,“就算点错了退回来就好了” 。在这样的策略下,扫描、进行选择也不失为省时省力的好方法。

 

经验证明,我们很容易被与我们手头任务相关的、我们自己感兴趣的词语吸引,也容易被“大减价”、“自己的名字”、“美女”等词语吸引。这些词语都可能成为我们扫描Web,然后点选的目标。

 

既然我们现在已经知道了宏观层面上,用户使用Web的方式是:扫描,点击看起来像与我们任务相关、我们感兴趣的部分。一旦先前点击出现的内容满足了用户的需要,用户很可能就停止寻找该Web上的其它与其需求相关的内容了。那么,我们该采取什么样的策略进行Web设计,才能帮助用户更快找到他想要的内容而不虚此行呢?


1
遵循习惯和惯例

在进行Web 设计时,尽量遵循那些已经被广泛使用和接受的习惯和惯例,例如用箭头表示后退,在登录界面密码输入框附近有“忘记密码”的链接。这是因为用户在长期的Web使用过程中对这些惯例已经熟悉了,在设计中遵循这些惯例能大大减少用户的认知负担,帮助用户专注于当前任务。


除非你所采用的交互范式相比已有的、能发挥同样作用的惯例有其独特的价值,更能帮助用户高效地完成任务,不然你最好是遵循已有的惯例进行设计,这样才不需要用户再花额外的时间进行学习。


说到新的交互范式,苹果的触屏界面就是一个划时代的创举。相比传统的老式键盘操作范式,触屏界面学起来完全不费功夫,且为人们能在小小的移动手机上完成点外卖、地图导航、画画等任务提供了无限的可能性。如果你的交互范式也能创造如此的美妙的效果,能让用户更高效地完成任务,那就用吧!


2
划分明确的区域

用户用扫描的办法应对Web,无非是想快一点找到想要的内容。这时候,我们最好是合理、明确地划分Web页面的内容,导航栏、主要内容区域、广告栏各就各位,以便用户能安心地忽略一些区域,去寻找想要的内容。如果你不这样做,用户在还没找到感兴趣的内容前,就已经被混乱的界面给整的晕头转向了,那么用户很可能就垂头丧气地离开这个网站了。



3
建立有效的视觉层次

让用户能明确地了解网站页面内容的划分的一个好方法就是——建立有效的视觉层次。比如说,你想让用户优先关注到一些内容,那么就通过字号颜色设计等在视觉上突出它们。而在内容组织方面,逻辑上相关的部分也在视觉上相关,逻辑上包含的部分在视觉上进行嵌套。这样既方便浏览,也不容易使人产生内容上的误解。


4
明确标识可以点击的地方

这是最重要也是最基本的一项原则了,让用户知道哪里可以点击进入二级界面,否则用户不知道哪里可以点击那就悲剧了。具体可以通过字体加粗、加下划线、加颜色,某种形状的暗示如按钮、选项卡、菜单之类的进行标识。

 

了解了关于人们使用Web的模式之后再开展设计,心中就有了一把可用性的量尺。关于交互设计,如果有什么方面想要了解的,可以通过留言告诉我们,we are here。


参考资料: 《点石成金-访客至上的Web和移动可用性设计秘笈》, [美] 史蒂夫·克鲁克



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方铭交互工作室和中山大学数字媒体研究中心(简称 DMRC)、同济大学用户体验实验室(UXLab)紧密合作,秉承“ 做一流的交互设计,建创新的技术平台 ”理念,不断开拓进取.


                               

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