凭什么说自己是设计师? 在说凭什么之前,小编想先和大家唠唠嗑。 前两天小编分享了一篇 里面的作品是这样的 ▼ 其实当我第一次看到这些图片时,膝盖都没了,抛开用的全息摄影和3D技术不说,仅仅是创意这一方面就是可能就是我们大多数人想不到的,所以才会想要分享给大家。 但是!!!分享出来的留言大多是这样的 ▼ 甚至还有这样的 ▼
▼ ▼ ▼ 咳咳,我们言归正传
会软件、会画图……这些只是基本的设计工具而已,这些画图师、建模师也会,甚至技术比你还精湛。 所以呢?我们不想被人称为美工,那我们和美工不同的地方在哪,其他人又凭什么喊我们一声设计师。在我们自称是设计师时,不妨先问问自己真的能被称为设计师么。 1.无用的吐槽 不得不说,现在竞争很激烈,工作也不是很好找。找到工作之后可能会加班、受委屈、压力很大。每年都会出现最难就业季、行业寒潮来袭这样的话语。 找不到工作有很多原因,也没有一种工作是不委屈的,偶尔的吐槽可以减轻压力,一味的吐槽只会让我们变得颓废。 所以我们要理性看待,正视自身和行业,不要被一些片面的言论的所影响。更不要因为自己是培训班出身就妄自菲薄,也不要因为会点软件,接过一些单子就觉得自己是个设计师。 2.掌握的技能 你的核心竞争力在哪里,这也是最近我一直在问自己的问题。审美?技能?创意思维?还是单纯的只是熟悉软件操作? 很多大师级的设计师不仅仅是设计方面的大家,而且更加注重人文、历史、科学、心理学等等,比如我们熟悉的大师原研哉,很多人说原研哉不是一个前沿的平面设计师,而是一个实践及研究不同设计理论的社会学家。 没有思想和文化底蕴支撑的设计是没有厚度的,运用软件是最基本的,学会沟通交流懂心理学,知道如何发现真正的需求问题,把设计变得有思想和厚度才是我们需要不断努力的目标。 3.一辈子的学生 设计师需要深度的思考、利用图像、视觉等来解决问题,这个过程痛苦而幸福,没有灵感的时候恨不得把头发拔光,产品完美上线后看到别人用的是自己设计的作品幸福感又会爆棚…… 设计可以很简单,也可以很复杂。简单到“少即是多”,设计很复杂,复杂到很多前辈说自己也是刚刚入行。随着时间的流逝现在懂得他们不是在谦虚。 这是一个一直变化的行业,你永远不知道下一刻会出现什么,每时每刻都有新的事物诞生,需要不断的更新和补充自己的知识,可能稍微一个不留神儿就会掉队,而且入行越久,发现自己不懂得越多。走的越久越会发现自己有很多的不足。
人外有人、天外有天, 永远热血,永远感恩。 柱子哥的最佳CP 扫描二维码添加优爱姐 有任何问题都可以找优爱姐 |
|