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现在,你可以在《我的世界》上学了!

 冲凉的蜘猪侠 2016-07-20

现在,你可以在《我的世界》上学了!

自从2009年发布以来,《我的世界》已经成为了一款现象级的游戏。它几乎在每一个游戏平台上都位居排行榜前列,上架至今总计已经售出了一百多万份——而且每天还能新增5万多的销量。从儿童到年轻人,甚至再到中年人,《我的世界》都特别的流行,而且热度只增不减。

所以如果虾丸君告诉你,已经有老师把《我的世界》作为一种授课方式的时候,也别太惊讶。

现在,你可以在《我的世界》上学了!

在《我的世界》里上学?

之前虾丸君曾经推送过,有一位父亲用《我的世界》和他的自闭症孩子沟通。而今年早些时候,《我的世界》已经进入了更多孩子的教室里。

你可能已经知道,《我的世界》是一个“沙盒”风格的游戏,你可以用各种不同的方块组成的广阔世界。玩家还可以用工具打破这些方块来收获资源,并塑造世界。

而在教室里,游戏赋予的自由创造能力可以被老师们用来教会学生如何解决问题,以及建立批判性思维。而这两个领域是传统的课程很难教授的。

比如,老师可以建立一个简化的有不同生态系统的世界,并在其中加入砍伐森林的影响,这样就能形象地教给学生生态系统和森林减少的关系。学生们也能积极参与“课堂”,并在《我的世界》里亲身体验。

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嗯……有黑板……

开课了!

在2011年的时候,乔尔·莱文开始了将《我的世界》用在教育行业的想法。他开了一个博客和YouTube频道,用来展示自己如何用《我的世界》让学生们得到启发。通过自己的博客,他发现很多老师和家长对此都很感兴趣。 “我第一次感觉到,也许这件事不仅仅是在我的教室里这一点而已。”他说。

那个学年结束后,莱文和一家芬兰企业一起,开始了《我的世界》教育版的尝试。

虽然MC是一个相对简单的游戏——其实并不简单啦——不过如何让学生在本地进行合作游戏也是一个复杂的过程,需要专门建立一个服务器,并提供其他的工具。莱文和合作伙伴希望修改一下《我的世界》,让整个过程尽量简单,老师们就不用花太多时间摆弄游戏了,而可以把重心放在备课上。

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还可以选皮肤……当然,不用钱。

教育版的MC会提供一个教育附加工具“Reimagining”,它的目的是希望教师能够在课堂上能够更方便地使用《我的世界》,来更有意思地给学生们提供另一种上课的方式。

“《我的世界》当然是有趣的,但学校不仅仅只是为孩子们提供‘有趣’的地方。”莱文在MC教育版的网站上说, “开始这让我有些苦恼。不过看来孩子们得到了良好的教育,而且《我的世界》让孩子们在学习的过程中更加快乐,他们更容易接受学习这件事,这就很好了。”

而且MC教育版提供的确实不仅仅只是“乐趣”而已。

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老师要来上课了!

玩游戏,也是学习

游戏可以激发个人成长。莱文说: “我们玩游戏的时候,当然可能失败,但没关系,它又不是年底试卷上的那个‘F’——你可以采取不同的方法再试几次,直到你成功为止。”

这是游戏的核心诉求,同时也是教育的核心方法之一。

今年早些时候,微软招募了来自世界各地的2000名学生和教师,希望帮助对教育版MC进行设计以及测试。史蒂夫·艾萨克斯就是参与的一位老师。艾萨克斯也经常在课堂上使用游戏的方式帮助教学。

艾萨克斯现在在《我的世界》教育版里负责社区的打造,并帮助提供社区发展的反馈。同时,他还成为了“我的世界导师”,对其他教师进行必要的指导。

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一个NPC。当然,这个游戏里,NPC有可能是真人哦!

《我的世界》在全世界的儿童中都相当受欢迎。虾丸君就不止一次在路上听到过旁边的小朋友们和父母谈论MC。如果MC教育版能够为学生提供那些他们很难在传统的教学中学到的知识——比如在10-13岁的课程里,就有关于生物多样性和气候变化的教学——那么就有可能对学生产生深远的影响。

当然,还有很多问题

在实际的学习中,因为MC是一个沙盘游戏,所以学生可以用大量的工具来创建自己的世界。也许唯一的限制就是老师们设计课程时的想象力吧。但这就引出了一个问题:老师们的时间紧迫。

“游戏并不能解决所有问题,”北达科他大学的理查德·凡埃克说, “尽管接口简化了,但它仍然会比准备传统的教案多出很多的工作。”

虽然凡埃克对《我的世界》教育版仍持乐观态度,但他也提到了游戏进课堂的实际成本问题。 “这是一个很大的工作,而且它目前也不能替代所有的课堂。如果你用MC去教授一个关于城市规划的案例,那么它应该是一个比传统课堂更好的方法。但是如果你用它来教乘法表……也许用卡片更省时省力。”

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至少学生们玩的很High,学的也很High

不过MC教育版已经想到了这一点。

并不是每一个老师都有时间和精力来做一个优秀的Minecraft教案,不过education.也许能发挥作用。虽然还很有限,但网站上已经有不少教案资源了——当然,是英文的。不过,未来会不会有中文,谁知道呢?

未来的无限可能

用电子游戏来学习的想法已经发展了几十年(对,虾丸君就设想过很久了……),况且游戏诞生之初本就是用来教育下一代的。但不可否认的是,我们离“在游戏里上课”的这一天,前方仍有很多的路要走。

尽管MC教育版把入门的门槛降低了,但肯定还是有许多老师没法充分发挥MC的潜力。而且教育机构本身就是一个比较保守的行业,它发展缓慢,要普及新的技术需要更长的时间。但是,就像凡埃克说的那样:“这些都是可以解决的。”

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真的,要是虾丸君小时候能玩到这个……

人们对于以电子游戏为基础的学习课堂已经争论了多年,如果有商业游戏公司有计划做类似的软件,而做教育行业的人把课堂内容加入,也许能大大提高这事儿成功的可能性。

按照现在的趋势看来,未来的课堂,电子游戏很可能占有一席之地。这个领域的生态系统也会更加丰富——出现《进化》、《数学争霸》、《物理先锋》或者《化学召唤》这一类游戏,也不是不可能嘛……

至于为啥要把《进化》放在第一位……因为虾丸君对《孢子》是又爱又恨:好玩是好玩,但不科学啊!

要不我们做一个?(笑)

(PS:MC教育版已经early access了,有爱的玩家可以尝试:http://education./getstarted/)

虾丸君:虽然咱是理科学霸(不服的去翻以前的文章!),但挡不住咱文科渣啊……如果当年能遇到P社四萌,也许虾丸君的世界历史不会这么差吧(当然还可能更差……)。以及,《文明5》也要出教育版了。别瞎玩ID:geekgaming

游戏,一部时代的科学史

别瞎玩彩蛋提示:“辐射”、“Minecraft”、“城市”、“使命召唤”、“dota”、“LOL”、“足球”、“WOW”、“舰娘”、“刺客信条”、“炉石传说”、“守望先锋”、“EVE”、“文明”、“巫师”、“星露谷”等

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