问题背景:在工作中遇到过一个问题,就是在两个线程同时调用同一个函数的时候,到底是应该在这个函数的内部什么处理上加上互斥。原因又是什么? 为了调查这个问题,我决定从以下三方面调查 1.线程中函数的调用 2.同一个进程中的两个线程调用同一个处理函数 3.两个不同进程中的两个线程调用同一个处理函数 1.线程中函数的调用每个进程都会有自己的虚拟地址空间,同一个进程中的每个线程都会在这个虚拟空间中,并被分配相应的资源。 线程中的函数实体是在内存中,而函数中的局部变量则会一次被push到栈中。 如果是A函数调用B函数,则会先将A函数的参数和局部变量push到队列中,再将B函数的参数和局部变量push到队列中 具体如下(参数是以从右到左压入栈中,__stdcall与__cdecl调用约定都是这么处理的): void fun(param1, param2,. param3....paramN) { value1; value2; ... valueN; } 如果执行上面的函数在栈中会这样变化 1:将fun函数的入力参数从右到左依次压入到栈中。 2:将fun函数的指针压入栈中 3:将ebp,ebx等寄存器入栈保存 执行后的处理: 1.释放变量空间 2.弹出个寄存器 3.ret,弹出eip,返回主调方代码 4.释放参数空间 2.两个线程调用同一个函数两个线程中的函数的局部变量由于是保存在不同的线程中,因此不需要进行互斥处理 3.两个不同进程中的两个线程调用同一个处理函数同样,两个线程中的函数的局部变量由于是保存在不同的线程中,因此不需要进行互斥处理 结论: 因此需要互斥处理的,一般是函数中有全局变量,有动态申请的空间,有静态局部变量,有需要进程数据循环发送之类的操作需要进行互斥处理
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