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【触摸PS】24、USM锐化之前——锐度学习笔记之四

 gbkY 2016-07-28

USM锐化在PS中被视为最常用和最基本的锐化方式,就是一种滤镜的应用,广泛的被摄影师们使用着,虽然这中间其实也有很多小技巧。


具体使用实践上,这个滤镜有三种方式,第一就是直接使用,即直接在图片上应用“滤镜/锐化/USM锐化”,然后选择参数,实现锐化。其他两种都只是在明度上执行这个滤镜命令。之所以会有这样的分别,是因为直接锐化容易造成颜色的变化和更多噪点的增加,影响整体画面效果,而明度锐化则是只针对画面中的明度或者说是黑白执行锐化,不影响其他颜色,因此为更多的摄影师所采用。

这也是奕爸研究了好多网上教程以后学到的心得。

是不是有点迫不及待了捏?

奕爸打算用这三种里面最复杂的一种方式来体验。说是最复杂,其实也很简单,只是多了一个模式转换的过程,因此需要简单介绍下模式的问题。

本来,关于颜色这一块,奕爸一直没敢涉足,是因为奕爸对颜色很不敏感,而PS相对LR最大的一个优势奕爸认为就是在颜色的调整和管理方面,所以奕爸打算在尽可能后面的部分再来涉及色彩,这块对于奕爸来说还是很难啃的,奕爸在写这段PS的笔记之前,也早就在努力的强迫自己去学习甚至去背诵一些基本条文,可惜到现在还是没有找到感觉,也确实是因为,对色彩的感觉还是有很多先天的因素吧,呵呵,让奕爸自己安慰下自己吧。

显示在面前的一个颜色,可能是这两种或者三种颜色混合而成,也可能是那两种或者三种颜色混合而成的,当然了,不用的颜色混合成这同一个颜色,他们之间的混合比例肯定是不同的,因此在不同的基本颜色基础上调整颜色就会产生不同的模式。

不知道亲们被奕爸绕糊涂木有,奕爸自己已经有点糊涂了。

比如最常见的是RGB颜色模式,就是说所有的颜色都是由红(RED)、绿(GREEN)和蓝(BLUE)这三种基本色来混合而成的,这三种是它的基本色,所有的调色都要在这三种基本色上来调整,这实际上也是相机出来的图片使用的基本模式,在PS里面,默认的也是这种模式,也有人说是电脑的颜色模式,因为显示器的显示是使用这个颜色标准的。

还有一个重要的名词,就是在PS里面为了分别处理这三种颜色,会给每个颜色开辟一个通道,专门可以用来处理这一种基本色。


这也是通道的意思,希望奕爸这个没有说错哈。

LAB模式则是指,颜色混合的基本是由亮度(L)和有关色彩的a, b三个要素组成。L表示亮度(Luminosity)a表示从洋红色至绿色的范围,b表示从黄色至蓝色的范围。Lab 中的数值描述正常视力的人能够看到的所有颜色。因为 Lab 描述的是颜色的显示方式,而不是设备(如显示器、桌面打印机或数码相机)生成颜色所需的特定色料的数量,所以 Lab 被视为与设备无关的颜色模型。

这段有点晦涩哈,是比较难懂,奕爸是花了好长时间才基本弄明白,突然想起来这个和LR里面的色温调节的两个滑动条很类似哈,上面一个是黄蓝,下面一个是红绿,是不是?只是为了方便记忆这样说而已,哈哈。


今天我们要用到的USM锐化就是只在L通道上做锐化。

是的,相应的LAB模式的通道就应该是LABLAB。实际上也确实是这样。


还有一种模式是CMYK模式,是印刷用的模式。CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色Cyan),M代表洋红色Magenta),Y代表黄色Yellow),K代表黑色(Black如果亲要制作直接打印高精度的印刷品,那么再打印之间最好转换成这个模式,这里就不由不懂的奕爸多啰嗦了。

顺便问一句,亲知道CMYK模式有哪几个通道吗?



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