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写作时,知其然也要知其所以然

 宏泽资料库 2016-08-02

近期,有相当数量的作者问我,“作品第一章就要有金手指吗”,“开局前三章就必须有打脸吗”,“主角最晚第几章要升级,故事最晚第几章要有高潮”……

这些问题各不相同,但提问者都有一个共同点,那就是他们都了解了一些写作套路,但对此有些疑问,或是在运用中出现了一些问题,比如写作指导说第一章就要出现金手指,但自己却发现第二章出现更顺。

实际上,这就是写作指导真正的作用,一份好的指导,不但需要告诉新人该怎么做,更应该告诉他为什么要这么做。而对于作者来说,不管是看写作指导也好,询问前辈也好,自我总结也好,总之,需要弄清楚理论的本质,不但要做到知其然,同时也要知其所以然。

以上面这些关于开局的问题为例,其实归根到底,核心就只有一个。那就是作者需要明白,开局真正的作用,是用来吸引读者,让他明白这是一本他会喜欢的好书,让读者不点关闭而选择看下去。

所以,不管是什么问题,最后都可以归结为一点,开局是否精彩,是否好看,是否吸引人?而在这个角度上,各种看起来并不相同的问题,都可以用同样的方法来解答了。

比如开局阶段,为什么不宜出场太多人物?那是因为读者会看晕,从而对作品失去兴趣。

为什么第一章要出现金手指?这是因为对于怀着yy的目的阅读的主流读者,开局出现一个能引发他们yy的金手指,会给予他们极大的阅读信心。而显然,它并不是严格要求在第一章出现,只要求在读者失去耐心之前出现即可。

前三章一定要有打脸吗?答案当然是不。因为打脸是一种很好的依靠逆袭来获取爽感的桥段,在开局阶段出现是很吸引人的,但显然吸引人的并不仅仅只是这一种桥段,所以它并不是必须的。

同样的,开局多久要有升级,多久要有高潮,这类问题,也可以用同样的思维方式,得出结论。

不仅是开局,和写作有关的所有问题,也都可以这样进行推论。


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