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棋牌要动脑:斗地主之熟能生巧

 明月清风山冈 2016-08-03

棋牌要动脑:斗地主之熟能生巧

技巧一、叫牌有乾坤。

叫牌原则:1、如果有炸基本上要叫,除非没王没2。

2、如果有大王基本上要叫,除非你没2,而且缺牌很多。

3、如果有222和AA也要叫(对手可能有王炮,但值得赌,如果底牌没有王,那么你就一定要留对2在最后出,死不撒手)。一般拿牌就打是高手的作风,只要牌不是特差一般要打。

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技巧二、眼观六路,耳听八方。

利用对家信息判断对家牌的形式。举例:地主首先出3,地主下家选择不出,证明第一:牌很整齐,没单张。第二:牌比较整,有单但很大,不想压一个3,想叫你过小牌。这时,你要么大上牌,上手打对(对家可能对很强),要么你牌好也随牌(前提是你很有希望赢牌)。

技巧三:知彼知己,充分理顺自己的牌。

拿牌后想好可能走牌的路线。地主要预算每一步,意外该如何处理。对农民牌也要大致估算一下,心中有数!农民除了紧密配合,观察地主牌尤为重要。特别是地主上家。

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技巧四:投石问路。

举例,你AAKQQJJJ,就用QQ去探对手3个K,否则3个J放到最后吧。

技巧五:关键时刻要沉着。

对手剩下最后3张,你就是有炸也先不要炸(特别除外)。极少数人会留三张一样的牌在手上。他目的就是要诱你出炸弹。所以除非特殊情况,或自己胜券在握一定要保护好手中仅有的炸弹。一般那3张牌不会一下走完,他多半会留一张2,或者选择拼命出对2赌你没炸。

技巧六:该出手时就出手。

地主连着出14张牌左右时,你就是拼命也要把他管住。

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技巧七:利用对家的牌来斗地主。

不要一味的与地主互相压牌,要充分利用队友的大牌去顶。

技巧八:真真假假、虚虚实实。

对战时耍一些小伎俩也是必要的。例如:要全关时,选择先出容易被管上的牌迷惑他们,他们也许会嫌小连子张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A去管。

技巧九:心中有数不必慌。

如果手上有许多小对,不要怕出不去而拼命想压牌。这时候不要着急,只要你有一个大王,或是1对2,你就放心的叫对手过,等他剩最后一张,即便小王或2,他也眼睁睁的看着你的小对走掉。当然要尽量避免对手只剩下一张牌,除非你能保证接下来不能让你的对手接牌!

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技巧十:察言观色定牌型。

地主先打3,不一定说明地主没有3带或对(如明显要两张但一张一张出,别人以为单牌很多)。他也许真想过单或就是一张单牌,一定要谨慎!要懂得搞迷惑。

技巧十一:学会记牌。

通过出牌判断可能还剩下什么牌。譬如:你出2,对手上大王。那么两种可能。一是对手没有小王,二是对手可能有一对王。朋友出A,我有一张A,那么我推测出敌手是AA。

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