分享

前端开发面试题之JavaScript

 tyuil 2016-08-06

小编提醒:现在代码部分排版不再做换行处理了,可在代码上左右滑动以查看全部代码

转自:http://www.jianshu.com/p/05d84b60a1dc

“每18至24个月,前端都会难一倍”

——赫门 “2015深JS大会《前端服务化之路》主题演讲”

知识点

数据类型运算对象function继承闭包作用域原型链事件RegExpJSONAjaxDOMBOM内存泄漏跨域异步加载模板引擎前端MVC前端MVVM路由模块化CanvasjQueryECMAScript 2015(ES6)Node.jsAngularJSReactCommonJSAMDCMD ……

题目&答案

  • 介绍一下 JS 的基本数据类型。

    1
    Undefined、Null、Boolean、Number、String
  • 介绍一下 JS 有哪些内置对象。

    1
    2
    3
    Object 是 JavaScript 中所有对象的父对象
    数据封装类对象:Object、Array、Boolean、Number、String
    其他对象:Function、Argument、Math、Date、RegExp、Error
  • 列举几条 JavaScript 的基本代码规范。

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    (1)不要在同一行声明多个变量
    (2)如果你不知道数组的长度,使用 push
    (3)请使用 ===/!== 来比较 true/false 或者数值
    (4)对字符串使用单引号 ''(因为大多时候我们的字符串。特别html会出现')
    (5)使用对象字面量替代 new Array 这种形式
    (6)绝对不要在一个非函数块里声明一个函数,把那个函数赋给一个变量。浏览器允许你这么做,但是它们解析不同
    (7)不要使用全局函数
    (8)总是使用 var 来声明变量,如果不这么做将导致产生全局变量,我们要避免污染全局命名空间
    (9)Switch 语句必须带有 default 分支
    (10)使用 /**...*/ 进行多行注释,包括描述,指定类型以及参数值和返回值
    (11)函数不应该有时候有返回值,有时候没有返回值
    (12)语句结束一定要加分号
    (13)for 循环必须使用大括号
    (14)if 语句必须使用大括号
    (15)for-in 循环中的变量应该使用 var 关键字明确限定作用域,从而避免作用域污染
    (16)避免单个字符名,让你的变量名有描述意义
    (17)当命名对象、函数和实例时使用驼峰命名规则
    (18)给对象原型分配方法,而不是用一个新的对象覆盖原型,覆盖原型会使继承出现问题
    (19)当给事件附加数据时,传入一个哈希而不是原始值,这可以让后面的贡献者加入更多数据到事件数据里,而不用找出并更新那个事件的事件处理器
  • 介绍一下 JavaScript 原型,原型链,它们有何特点?

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是prototype(原型),当我们访问一个对象的属性时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去prototype里找这个属性,这个prototype又会有自己的prototype,
    于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。
    关系:instance.constructor.prototype = instance.__proto__
    //
    特点:JavaScript对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本,当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变。
    //
    当我们需要一个属性时,JavaScript引擎会先看当前对象中是否有这个属性,如果没有的话,就会查找它的prototype对象是否有这个属性,如此递推下去,一致检索到Object内建对象。
    function Func(){}
    Func.prototype.name = 'Xiaosong';
    Func.prototype.getInfo = function() {
       return this.name;
    }
    var person = new Func();
    console.log(person.getInfo());
    //'Xiaosong'
    console.log(Func.prototype);
    //Func { name = 'Xiaosong', getInfo = function() }
  • JavaScript 有几种类型的值?能否画一下它们的内存图?

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    栈:原始数据类型(Undefined,Null,Boolean,Number,String)
    堆:引用数据类型(对象、数组、函数)
    两种类型的区别:存储位置不同
    //
    原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储;
    引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定,如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体。
  • JavaScript 如何实现继承?

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    (1)构造继承
    (2)原型继承
    (3)实例继承
    (4)拷贝继承
    //
    原型prototype机制或apply和call方法去实现较简单,建议使用构造函数与原型混合方式。
    function Parent() {
       this.name = 'song';
    }
    function Child() {
       this.age = 28;
    }
    Child.prototype = new Parent(); //通过原型,继承了Parent
    //
    var demo = new Child()l;
    alert(demo.age);
    alert(demo.name); //得到被继承的属性
  • JavaScript 有哪几种创建对象的方式?

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    javascript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以用JSON;但写法有很多种,也能混合使用。
    //
    (1)对象字面量的方式
    person={firstname:'Mark',lastname:'Yun',age:25,eyecolor:'black'};
    (2)用function来模拟无参的构造函数
    function Person(){}
    var person = new Person(); //定义一个function,如果使用new'实例化',该function可以看作是一个Class
    person.name = 'Xiaosong';
    person.age = '23';
    person.work = function() {
       alert('Hello ' + person.name);
    }
    person.work();
    (3)用function来模拟参构造函数来实现(用this关键字定义构造的上下文属性)
    function Person(name,age,hobby) {
       this.name = name; //this作用域:当前对象
       this.age = age;
       this.work = work;
       this.info = function() {
           alert('我叫' + this.name + ',今年' + this.age + '岁,是个' + this.work);
       }
    }
    var Xiaosong = new Person('WooKong',23,'程序猿'); //实例化、创建对象
    Xiaosong.info(); //调用info()方法
    (4)用工厂方式来创建(内置对象)
    var jsCreater = new Object();
    jsCreater.name = 'Brendan Eich'; //JavaScript的发明者
    jsCreater.work = 'JavaScript';
    jsCreater.info = function() {
       alert('我是'+this.work+'的发明者'+this.name);
    }
    jsCreater.info();
    (5)用原型方式来创建
    function Standard(){}
    Standard.prototype.name = 'ECMAScript';
    Standard.prototype.event = function() {
       alert(this.name+'是脚本语言标准规范');
    }
    var jiaoben = new Standard();
    jiaoben.event();
    (6)用混合方式来创建
    function iPhone(name,event) {
       this.name = name;
       this.event = event;
    }
    iPhone.prototype.sell = function() {
       alert('我是'+this.name+',我是iPhone5s的'+this.event+'~ haha!');
    }
    var SE = new iPhone('iPhone SE','官方翻新机');
    SE.sell();
  • eval 是做什么的?

    1
    2
    它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行;
    应该避免使用eval,因为不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行)。
  • 什么是 document 对象?什么是 window 对象?

  • null 和 undefined 有何区别?

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    null        表示一个对象被定义了,值为“空值”;
    undefined   表示不存在这个值。
    //
    typeof undefined
       //'undefined'
       undefined :是一个表示'无'的原始值或者说表示'缺少值',就是此处应该有一个值,但是还没有定义。当尝试读取时会返回 undefined;
       例如变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。
    //
    typeof null
       //'object'
       null : 是一个对象(空对象, 没有任何属性和方法);
       例如作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象;
    //
    注意:
       在验证null时,一定要使用 === ,因为 == 无法分别 null 和 undefined
  • 能否写一个通用的事件侦听器函数?

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    //Event工具集,from:github.com/markyun
    markyun.Event = {
       //页面加载完成后
       readyEvent: function(fn) {
           if (fn == null) {
               fn = document;
           }
           var oldonload = window.onload;
           if (typeof window.onload != 'function') {
               window.onload = fn;
           }else{
               window.onload = function() {
                   oldonload();
                   fn();
               };
           }
       },
       //视能力分别使用 demo0 || demo1 || IE 方式来绑定事件
       //参数:操作的元素,事件名称,事件处理程序
       addEvent: function(element,type,handler) {
           if (element.addEventListener) {
               //事件类型、需要执行的函数、是否捕捉
               element.addEventListener(type,handler,false);
           }else if (element.attachEvent) {
               element.attachEvent('on' + type, function() {
                   handler.call(element);
               });
           }else {
               element['on' + type] = handler;
           }
       },
       //移除事件
       removeEvent: function(element,type,handler) {
           if (element.removeEventListener) {
               element.removeEventListener(type,handler,false);
           }else if (element.datachEvent) {
               element.datachEvent('on' + type,handler);
           }else{
               element['on' + type] = null;
           }
       },
       //阻止事件(主要是事件冒泡,因为IE不支持事件捕获)
       stopPropagation: function(ev) {
           if (ev.stopPropagation) {
               ev.stopPropagation();
           }else {
               ev.cancelBubble = true;
           }
       },
       //取消事件的默认行为
       preventDefault: function(event) {
           if (event.preventDefault) {
               event.preventDefault();
           }else{
               event.returnValue = false;
           }
       },
       //获取事件目标
       getTarget: function(event) {
           return event.target || event.srcElemnt;
       },
       //获取event对象的引用,取到事件的所有信息,确保随时能使用event;
       getEvent: function(e) {
           var ev = e || window.event;
           if (!ev) {
               var c = this.getEvent.caller;
               while(c) {
                   ev = c.argument[0];
                   if (ev && Event == ev.constructor) {
                       break;
                   }
                   c = c.caller;
               }
           }
           retrun ev;
       }
    };
  • [“1”,”2”,”3”].map(parseInt) 的答案是多少?

    1
    2
    3
    [1,NaN,NaN]
    因为 parseInt 需要两个参数(val,radix),其中 radix 表示解析时用的基数。
    map 传了3个(element,index,array),对应的 radix 不合法导致解析失败。
  • 事件是什么?IE与火狐的事件机制有何区别?如何阻止冒泡?

    1
    2
    3
    (1)我们在网页中的某个操作(有的操作对应多个事件)。例如:当我们点击一个按钮就会产生一个事件。是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
    (2)事件处理机制:IE是事件冒泡、Firefox同时支持两种事件模型,也就是:捕获型事件和冒泡型事件;
    (3)ev.stopPropagation();(旧ie的方法 ev.cancelBubble = true;)
  • 什么是闭包(closure),为什么要用它?

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量,利用闭包可以突破作用链域,将函数内部的变量和方法传递到外部。
    //
    闭包特性:
    (1)函数内再嵌套函数
    (2)内部函数可以引用外层的参数和变量
    (3)参数和变量不会被垃圾回收机制回收
    //li节点的onclick事件都能正确的弹出当前被点击的li索引

         
    • index = 0

    •    
    • index = 1

    •    
    • index = 2

    •    
    • index = 3



  • JavaScript 代码中的 “use strict”; 是什么意思?使用它的区别是什么?

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    use strict是一种ECMAscript 5 添加的(严格)运行模式,这种模式使得 Javascript 在更严格的条件下运行,使JS编码更加规范化的模式,消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为。
    默认支持的糟糕特性都会被禁用,比如不能用with,也不能在意外的情况下给全局变量赋值;
    全局变量的显示声明,函数必须声明在顶层,不允许在非函数代码块内声明函数,arguments.callee也不允许使用;
    消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全,限制函数中的arguments修改,严格模式下的eval函数的行为和非严格模式的也不相同;
    提高编译器效率,增加运行速度;
    为未来新版本的Javascript标准化做铺垫。
  • new 操作符具体干了什么呢?

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    (1)创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。
    (2)属性和方法被加入到 this 引用的对象中。
    (3)新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。
    //
    var obj = {};
    obj.__proto__ = Base.prototype;
    Base.call(obj);
  • 用原生的 JavaScript 实现过什么功能吗?

  • JavaScript 中,有一个函数,执行对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是哪个?

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    hasOwnProperty
    //
    JavaScript 中 hasOwnProperty 函数方法是返回一个布尔值,指出一个对象是否具有指定名称的属性。此方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属性;该属性必须是对象本身的一个成员。
    //
    使用方法:
    object.hasOwnProperty(proName)
    其中参数object是必选项,一个对象的实例。
    proName是必选项,一个属性名称的字符串值。
    //
    如果 object 具有指定名称的属性,那么JavaScript中hasOwnProperty函数方法返回 true,反之则返回 false。
  • 你对 JSON 了解吗?

    1
    2
    3
    4
    JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。
    它是基于JavaScript的一个子集。数据格式简单,易于读写,占用带宽小。
    如:
    {'age':'12', 'name':'back'}
  • js延迟加载的方式有哪些?

    1
    defer和async、动态创建DOM方式(用得最多)、按需异步载入js
  • Ajax 是什么?如何创建一个 Ajax ?

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    ajax的全称:Asynchronous Javascript And XML。
    异步传输+js+xml。
    所谓异步,在这里简单地解释就是:向服务器发送请求的时候,我们不必等待结果,而是可以同时做其他的事情,等到有了结果它自己会根据设定进行后续操作,与此同时,页面是不会发生整页刷新的,提高了用户体验。
    //
    (1)创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象
    (2)创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息
    (3)设置响应HTTP请求状态变化的函数
    (4)发送HTTP请求
    (5)获取异步调用返回的数据
    (6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新
  • 同步和异步的区别?

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    同步的概念应该是来自于操作系统中关于同步的概念:
    不同进程为协同完成某项工作而在先后次序上调整(通过阻塞,唤醒等方式)。同步强调的是顺序性,谁先谁后;异步则不存在这种顺序性。
    //
    同步:浏览器访问服务器请求,用户看得到页面刷新,重新发请求,等请求完,页面刷新,新内容出现,用户看到新内容,进行下一步操作。
    //
    异步:浏览器访问服务器请求,用户正常操作,浏览器后端进行请求。等请求完,页面不刷新,新内容也会出现,用户看到新内容。
  • 如何解决跨域问题?

    1
    jsonp、iframe、window.name、window.postMessage、服务器上设置代理页面
  • 页面编码和被请求的资源编码如果不一致如何处理?

  • 谈一谈你对 ECMAScript6 的了解?

    1
    2
    ECMAScript 6 是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
    标准的制定者有计划,以后每年发布一次标准,使用年份作为标准的版本。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015。也就是说,ES6就是ES2015
  • ECMAScript 6 怎么写 class ,为何会出现 class?

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。
    //定义类
    class Point {
       constructor(x,y) {  //构造方法
           this.x = x;  //this关键字代表实例对象
           this.y = y;
       }
       toString() {
           return '(' + this.x + ',' + this.y + ')';
       }
    }
  • 异步加载 JS 的方式有哪些?

    1
    2
    3
    (1)defer,只支持 IE
    (2)async:
    (3)创建 script,插入到 DOM 中,加载完毕后 callBack
  • document.write 和 innerHTML 有何区别?

    1
    2
    document.write 只能重绘整个页面
    innerHTML 可以重绘页面的一部分
  • DOM 操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    (1)创建新节点
     createDocumentFragment()    //创建一个DOM片段
     createElement()   //创建一个具体的元素
     createTextNode()   //创建一个文本节点
    (2)添加、移除、替换、插入
     appendChild()
     removeChild()
     replaceChild()
     insertBefore() //在已有的子节点前插入一个新的子节点
    (3)查找
     getElementsByTagName()    //通过标签名称
     getElementsByName()    //通过元素的Name属性的值(IE容错能力较强,会得到一个数组,其中包括id等于name值的)
     getElementById()    //通过元素Id,唯一性
  • 数组和对象有哪些原生方法?能否列举一下?

  • 如何编写高性能 JavaScript ?
    详细文章:浅谈编写高性能的Javascript代码

  • 哪些操作会造成内存泄漏?

    1
    2
    3
    4
    5
    内存泄漏是指任何对象在您不再拥有或需要它之后任然存在。
    垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量,如果一个对象的引用数量为0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。
    //
    setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。
    闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)
  • 是否看过 jQuery 的源码?能否简单概括一下它的实现原理?

  • jQuery.fn 的 init 方法返回的 this 指的是什么对象?为什么要返回 this ?

  • jQuery 中如何将数组转化为 json 字符串,然后再转化回来?

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    jQuery 中没有提供这个功能,所以需要先编写两个 jQuery 的扩展:
    $.fn.stringifyArray = function(array) {
       return JSON.stringify(array)
    }
    $.fn.parseArray = function(array) {
       return JSON.parse(array)
    }
    //
    然后调用:
    $('').stringifyArray(array)
  • jQuery 的属性拷贝(extend)的实现原理是什么?如何实现深拷贝?

  • jQuery.extend 与 jQuery.fn.extend 有何区别?

  • jQuery 的队列是如何实现的?队列可以用在哪些地方?

  • jQuery 中一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?

  • 是否了解针对 jQuery 性能的优化方法?

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    基于Class的选择性的性能相对于Id选择器开销很大,因为需遍历所有DOM元素。
    //
    频繁操作的DOM,先缓存起来再操作。用Jquery的链式调用更好。
    比如:var str=$('a').attr('href');
    //
    for (var i = size; i < arr.length;="" i++)="">
    for 循环每一次循环都查找了数组 (arr) 的.length 属性,在开始循环的时候设置一个变量来存储这个数字,可以让循环跑得更快:
    for (var i = size, length = arr.length; i < length;="" i++)="">
  • jQuery 与 jQuery UI 有何区别?

    1
    2
    `jQuery`是一个js库,主要提供的功能是选择器,属性修改和事件绑定等等。
    `jQuery UI`则是在jQuery的基础上,利用jQuery的扩展性,设计的插件。提供了一些常用的界面元素,诸如对话框、拖动行为、改变大小行为等等
  • jQuery UI 如何自定义组件?

  • 如何判断当前脚本运行在浏览器还是 node 环境中?(阿里)

    1
    通过判断 Global 对象是否为 window ,如果不为 window ,当前脚本没有运行在浏览器中
  • 什么是“前端路由”?什么时候适合使用“前端路由”?“前端路由”有哪些优点和缺点?

  • 怎样用js实现千位分隔符?

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    正则 + replace
    function commafy(num) {
       num = num + '';
       var reg = /(-?d+)(d{3})/;
       if (reg.test(num)) {
           num = num.replace(reg, '$1,$2');
       }
       return num;
    }
  • 检测浏览器版本有哪些方式?

    1
    2
    3
    功能检测、userAgent 特征检测
    比如:navigator.userAgent
    //'Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_10_2) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/41.0.2272.101 Safari/537.36'
  • 谈谈你对 JavaScript 中的模块规范 CommonJS、AMD、CMD 的了解?

    1
    2
    3
    4
    //个人拙见
    |   CommonJS   |   AMD   |   CMD   |
    |--------------|---------|---------|
    |    Node.js   |RequireJS|  SeaJS  |

详细文章:浅析JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD)关于 CommonJS AMD CMD UMD

  • 前端 MVC、MVVM
    1、MVC

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    模型(Model):数据保存
    视图(View):用户界面
    控制器(Controller):业务逻辑
    (1)View 传送指令到 Controller
    (2)Controller 完成业务逻辑后,要求 Model 改变状态
    (3)Model 将新的数据发送到 View ,用户得到反馈
    所有通信都是单向的。

2、MVVM


1
2
3
4
5
6
7
模型(Model)
视图(View)
视图模型(ViewModel)
(1)各部分间都是双向通信
(2)View 与 Model 不发生联系,都通过 ViewModel 传递
(3)View 非常薄,不部署任何业务逻辑,称为“被动视图”(Passive View),即没有任何主动性;而 ViewModel 非常厚,所有逻辑都部署在那里
采用双向绑定(data-binding):View 的变动,自动反映在 ViewModel ,反之亦然。




    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多