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我们为什么为铃木裕众筹 | VICE 中国

 戎韬9000 2016-08-08

  有人统计过吗?这礼拜守在电脑跟前盯着看 E3(The Electronic Entertainment Expo)游戏大展盛况的游戏小子们究竟喝了多少罐红牛,吃了多少斤毛豆和花生?我不知道。我只知道,我过了为了实时看到游戏会场新闻播报而熬夜到天亮的年纪。因为,微博、微信、豆瓣、各大游戏门户网站,都会有热心肠们用他们对未来游戏的期待与懊恼来刷屏。

别问我微软索尼任天堂阵营中我们该站在什么队列,我只想用电子游戏来救世界。阵营搅屎棍子们总在为各自远在大洋彼岸的未曾谋面的亲爹们在 E3 上的歌舞表演而争风吃醋,我身边的老派玩家们则用实际行动表率出了大人的态度。

对,我想说的是铃木裕回来了,还有《莎木 3》(シェンムー 3/Shenmue 3)。《莎木 3》在 Kickstarter 上的众筹消息一公布,无论会场现场的群众还是银屏连着的你和他没有我,都雀跃起来,有人哭有人笑,毕竟距离上次《莎木 2》在 Dreamcast 平台上发布日版过了14年/在 XBOX 平台上发布欧版过了12年。这么多年以来,午夜酒桌上的怀旧话题里,聊起再也不出续作的《莎木》系列,无可避免的有人要多喝一杯。在我写下这段自己傻 High 傻牛逼的文字时候,筹款款项已经超过了310万美金,原本计划是在一个月之内筹款200万美金,谁也没有料到仅仅1个小时42分钟的时间,就已经突破了100万,步入 Kickstarter 最短时间内百万款项集资记录的行列。不到一日就超过预期的200万。不免令人震惊。

Kickstarter 上《莎木 3》的筹款页面。

不同筹款额度的目标内容。

和大多数身边筹款的哥们儿们一样,我们都走得是29刀这档。力所能及。也有哥们儿仗义一把,给了1000刀。

10000刀这档太躁了,这么多周边不说,还能跟铃木裕撮顿饭。

关于神速筹款一事,也引发了不少游戏圈人士们的讨论热议。加上前不久五十岚孝司的《血迹:夜之仪式》(Bloodstained: Ritual of the Night)的众筹遭到非议,此时此刻走在风口浪尖的《莎木 3》跟着遭到了质疑。

《血迹:夜之仪式》的众筹目标。

我和认识的几个参与了重筹的哥们儿们聊了聊。对于反对者而言,可能个别回答会惹怒你们,但是,我-不-管!这只是这一时刻这一时间轴上的一个黑疙瘩黑节点,过不了几个礼拜,你们肯定就会忘记因为这篇文字而置气的小事。当所有的游戏媒体都憋着都理性的时候,我只想感性起来!

 

 

***

 

暴走丧尸,32岁,游戏美工,KUSOGAME HUNTER

你当时知道《莎木》开始众筹时的心情跌宕吗?

既是意料之中也是意料之外,发布会前铃木裕在推特上放出的与吴连枝大师合影和叉车照片,已经指明《莎木》系列会有新动作。但朋友间还是猜测会先放出旧作 HD 版试水,真没想到发布会上直接抛出3代的标题,只能说是铃木大师作风依旧,不鸣则已一鸣惊人。

关于 Kickstarter 只有一个想法:众筹也好投资也好,只要是铃木裕亲力亲为的《莎木》新作,掏钱支持没二话,只恨自己不是第一个Backer。

《莎木》系列在你游戏人生中的意义?

对于《莎木》的感情实在过于复杂,初看报导时的震撼,握起手柄的惊艳,一次次愿望的落空。当年揣着压岁钱到鼓楼买盘还被宰一刀的高中孩子到现在已经是3岁孩子的爸爸,《莎木》就像失散十几年后偶然相遇的亲友,心里虽有千言万语不如紧紧拥抱。

暴走丧尸最爱铃木裕作品里的《莎木》和《Virtual Fighter 4》。

说个好玩的,《莎木》也算是我游戏生涯中最提心吊胆的一段经历,2000年高三下半学期,每天夜里12点爬起来,用布塞严实门缝防止显示器的光亮透到客厅,再用毛衣盖住 DC 降低读盘噪音,之后照着电软增刊的攻略玩到凌晨4点,第二天上午趴在课桌上补觉,差不多半个月打通了《莎木一章 横须贺》。

让记忆此时此刻 Loading。

DC 记忆卡中显示的“莎木”。

你身边人对于你参加众筹的态度?

喜欢怀旧游戏的朋友都第一时间注册 Kickstarter,没有信用卡的几位办卡借卡也要贡献一份力量。
缺的主儿也有,QQ 群里就有某位无机酸摆出投资分析师嘴脸扯什么阴谋论,指责《莎木》是骗钱项目。就算童年缺失查查百度也能知道铃木裕在业界什么身份地位,犯得上为这点儿钱晚节不保?奉劝这些低保户心态的假喜欢还是少碰游戏吧,中老年棋牌室才是你们该去的地方。

对于《莎木 3》你有什么预想?

铃木裕年过半百早已功成名就,还坚持这么高强度的项目,给14年前的支持者一个交代,作为玩家还能奢求什么?何况大师亲自操刀也是质量的保证。Kickstarter 的说明视频里铃木裕简单介绍了游戏的技能书系统,不吹嘘什么前卫科技,也不拿晦涩文艺装深沉,还是老派游戏人的谦逊谈吐和游戏性至上思想。

铃木裕在 SEGA 任职的最后几年,多次向高层要求制作《莎木》续作,还精简了剧本准备在《莎木 3》一作中把故事完结,可惜《莎木 OL》的流产让正传计划也付诸东流。到今天6月18号为止,《莎木 3》众筹已经破300万,SONY 也可以放心推进开发进度了,不奢求什么 3A 品质,只希望给这系列一个圆满结局吧。

 

 

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大S,31岁,系统管理员。

你当时知道《莎木》开始众筹时的心情跌宕吗?

发布会在放出《莎木》的音乐的时候,我已经热泪盈眶了,当时根本不在意是不是一个众筹项目,也不管其他了,后来稍微平静后登陆了众筹网站了解了一下,其实本身我对众筹项目并不感冒,也不抱太高的期望,本身我自己认为这也是很多制作人在消费游戏爱好者的情怀,并不太鼓励,但是《莎木》众筹这件事在我心里有了许多变化,我不回避自己所谓的情怀,我想尽一点自己的力量,在所有其他众筹项目发布的时候都没有这种迫切的反应,简单点说,我爱它,愿意为它的重生买单,有一个小细节我想说一下,看到《莎木》我是兴奋不已,当我看到铃木裕的时候就转变为心酸,我不停的跟好朋友说,老爷子真的老了,铃木裕在我心里就是象征着日本手工艺的那种匠人,不了解老爷子的人可能永远不会知道,也不会去理解,所以听到《莎木》重生的消息,看到老爷子登台,宣布众筹的时候,我的心情用几个词语形容就是,激动,感动,最后冲动。

《莎木》系列在你游戏人生中的意义?

这个系列对于我的意义啊,说来话长。我的父亲小时候带我玩的游戏,种种原因,他让我很早就有机会接触了世嘉,所以对于世嘉的相关东西总有一种特殊的感情在里面,至于《莎木》是我上高中的时候接触的,那会儿一台 DC 还挺贵的(尤其是 PS2 还没登场前),家附近的包机房里也很少有 DC 的游戏机出租,为了玩《莎木》,我人生中第一次打工挣钱,所以《莎木》对于我来说是我成长起来的证明,我记得前几天对朋友说过,我说:《莎木》就如同是自己的亲人,医生说它已经变成植物人了,你一辈子都不会知道它能不能醒来,会不会醒来,可是它昨天醒了,活生生的站在了我的面前,那种感觉。可能会有人觉得我是个偏执狂吧,每年都有《莎木》会复活的传闻,比愚人节的谎言还让人难过,每年都不敢想太多,所以这次真的来的时候,我流泪了,那种感情是无法控制的,简单地说,我感觉,我的青春突然变得有价值了~,哈哈!

你身边人对于你参加众筹的态度?

我是一个不太在乎别人眼光的人,所以既然我决定要参与众筹了,就不会在意别人怎么看我,不过这是我自己的角度出发的,事实上,还是有很多人提出了匪夷,不管是好的,还是不好的,比如会说本身《莎木》众筹就是噱头,要不就说铃木裕这众筹就是赚取粉丝的感情钱,还有甚者会直接攻击众筹本身水分过大。上面我也说了,众筹这件事并不值得歌颂,也会有人担心质量问题,信誉问题,等等。但是我很想对那些有质疑的人说一句,《莎木》对于每个人的感受不同,对于芭月凉你可能就是觉得他是一个游戏的角色,对于铃木裕,你可能更是觉得他只是一个你认为没落的游戏制作人,但是,不是每个人都会像你想象的那样,所以众筹是完全自愿的行为,你不要评价参与者的好与坏,甚至没资格去评判《莎木》本身好与坏。参与众筹并不是炫耀,只是为自己曾经的感情有个交代,只是不想看一个你爱的游戏夭折,只是完全的信任制作人的这个人,这些都是别人的,并不是你的,也请不要侮辱参与者们,你可以不喜欢,不参与,但是你不能说参与者们都是傻X。虽然我身边确实有这样的人,对不起,我激动了。

对于《莎木 3》你有什么预想?

其实我不在乎他的画面是不是 3A 水准,配音是不是豪华阵容,其实对于我,《莎木 3》只要讲完凉的故事就好了,《莎木》自由的精髓还在就好了,我相信铃木裕,《莎木》如同他的子嗣,他愿意自己的游戏被热爱者们喜爱,同样的,我十分相信他。我相信,没有那么多展望,铃木裕也会把游戏做的非常好。因为他真的是一位匠人~仅此而已。

 

 

***

 

安藤小子,33岁,网站编辑。

你当时知道《莎木》开始众筹时的心情跌宕吗?

意外中的意外。毕竟是发布会完了以后早上起来吃早点时候,刷朋友圈知道的。到了公司以后就赶紧和哥们儿们狂聊。

《莎木》系列在你游戏人生中的意义?

没什么意义。《莎木》系列流行时候,DC 我基本都是玩《街头霸王 3.3》跟《Jet Set Radio》。即便是 DC 的《莎木》跟中古市场卖到白菜价,我也没收。可是,铃木裕对于我来说那意义可真不一样了。西单还有劝业场的时候,跟那老看别人玩铃木裕做的《Out Run》跟《Space Harrier》。这种大型框体游戏比玩别的街机游戏贵,所以,看别人玩凑合解馋。后来,移植了家用版全给补回来了。

我其实特讨厌赛车类游戏,《Out Run》是个例外,它的概念比好多同时期的赛车游戏都时髦,提倡了休闲生活的概念,红色跑车,副驾驶坐着你的金发女友,开车之前还有电台调频音乐可以选,尤其是《Magical Sound Shower》那首,特浪漫。蓝天白云跟我走,道路两旁的椰风档不住,断壁残垣前我默默无语,郁金香花田中我感受甜蜜,好多赛车游戏都缺少这种生活休闲的情调。我喜欢这股享乐的劲。不愧是 Michael Jackson 看得重的游戏制作人。

Michael Jackson & 铃木裕。 

我再补充句,我特喜欢铃木裕《Virtual Fighter》时期的那些硬邦邦的楞 3D 风格,特20世纪最后10年里对未来的游戏宏图构想,科幻,神秘,让我喘不过气。那是所有耍酷的青年都该领略的玩意。

对于老派街机仔来说,铃木裕的作品告诉了我们什么是体感框体的爆裂。

你身边人对于你参加众筹的态度?

支持的态度啊。都是被那群真喜欢《莎木》系列的哥们儿们所感染的。他们是真喜欢,而我是假喜欢。

对于《莎木 3》你有什么预想?

能多点穿横须贺刺绣夹克的村痞。能多点铃木裕的街机游戏进去可以感受,比如《After Burner》。能潜水游泳更好。

 

 

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PP 熊,35岁,机核网创始人,游戏店老板。

图中左为:PP 熊。

身在 E3 现场的 PP 熊,第一时间发来了他的现场感受。

向往十多年的女神终于和你滚了一次床单,至于她的水多不多,木耳黑不黑,还那么重要吗?少年? 

众筹并非没风险,跑路或者做的很差也是有可能的,但是对于有威望的制作人来说某种意义上可以降低很多风险,游戏做的好不好不好说,但是做不出来的可能性还是很低的,像铃木裕了解过的都知道他属于完美主义者,对游戏的品质不大会妥协,当年网络版投了不少钱开发也差不多完成了,但是铃木裕还是觉得游戏品质达不到要求最后毙掉了网络版,也许是公司的钱多不心痛吧,众筹这个是玩家靠情怀募集的资金,再加上这10多年铃木裕知道《莎木 3》开工何其困难,所以我倒觉得应该相信铃木裕会利用好这笔资金为了人生最后一个作品或者最后2个作品给自己留下没有污点的结尾。

其实铃木裕都这个年龄了钱和名倒不是特别在乎了,玩家为了圆梦而出钱,对于铃木裕自己何尝不是为了梦想再做一把呢,基本上《莎木 3》或者《莎木 4》做完之后铃木裕也会彻底退休了,按照铃木裕的说法《莎木》一作可能完结不了,至少2作,要是3代成绩好应该最后一作不一定需要靠众筹了。

PP 熊的1000刀。

总结一点,人一辈子没多少值得怀念的事,为了《莎木》就怀念一把吧。 

 

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wiki 《莎木》条目下的新作动向补充。

   

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