前两篇文章主要给大家讲了些关于VR和VR头显方面的基础知识,今天,我准备给大家讲解下VR内容制作方面的知识。 首先,我们要知道两个概念:VR视频和全景视频,关于VR视频和全景视频,业界一直有一些争议。其实在许久之前,就已经有了全景图片,可以在移动设备屏幕上拖动观看,而当我们戴上VR眼镜盒子观看时,就成了全景视频,我们看到的360度全景视频,是以人眼为中心点,围绕上下180度、水平360度无缝衔接的视频影像,影像通过全景播放器,用户可以通过点击鼠标、触摸屏幕、陀螺仪等方式实现上下、左右、放大、缩小无死角浏览的视频模式。 目前的全景视频与.mp4 1. “实拍”这种方案主要是通过两类设备来进行获取,一类是“一体式全景摄像机”,比如:加拿大灰点公司的 纵观以上两种设备,无论是哪一种方式的相机,采集的方式都是各个相机同时拍摄不同角度的视频,然后后期通过专用的软件输出,或者通过专门的视频拼接软件进行同步、拼接、调整、输出,最后得到 当然,实拍方案的缺点是由于相机本身有物理体积,导致组合模式拍摄会存在镜头节点偏移而导致景物之间的错位,这类缺点目前并没有有效的解决方法,与此同时,由于全景摄像机对于体积的要求,导致目前无法采用更专业的拍摄设备进行组合。 目前,实拍方案的全景视频采集后期主要使用的软件有下面几种: Autopano VideoStitch 软件操作主要有三个流程:捕捉、拼接、回放。VideoStitch Vahana Adobe 2. 这种方式是使用 CG 3. 实拍抠像是在蓝、绿色抠像影棚拍摄主体影像,包括人物,道具等,然后后期加入CG制作的背景和环境、或者 基于实时采集方式的全景视频整体方案如下图所示:主要包括采集、拼接、编码及传输和播放几个部分,在下一篇文章中,我讲详细为大家呈现这几个部分的具体内容。 |
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