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骁龙笔记 | 虚拟现实(VR)这一科,划重点啦!

 孟龙文斋 2016-08-13

从全球消费电子展(CES)到世界移动大会(MWC),再到最近在上海举办的淘宝造物节,有一项科技如一支独秀般,吸引着用户和大咖们排着长队去体验。


没错,我们说的就是虚拟现实技术(Virtual Reality, VR)。VR这门科目迅速成为科技界的入门基础课。要想这门科目不挂科,先来看看骁龙笔记!




知识点盘点
基础先捋顺


可能对于部分同学来说,VR还是一个只闻其名,未见其身的黑科技;加上常常同时出现的AR和MR,更加让人理不顺。那我们先搬出混淆选项,说说VR、AR跟MR分别是什么东西。(敲黑板!)

 

  • VR技术——抛开现实,瞬间穿越

是指通过数字技术及硬件设备,从视觉、听觉、触觉甚至是嗅觉等感官刺激,构造虚拟幻境的综合性技术,故VR技术又称幻境或灵境技术。造物节上的「Buy+」唤出模特秀,日本某刚开场就因人数爆满而中止的VR展,都是在你眼前创造出了另一个远离此刻的世界。



  • AR技术——真真假假,雾里看“花”

增强现实(Augmented Reality,简称AR),同样是借助数字技术及硬件设备(一般为智能手机、眼镜),将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间中。夏日瘫の救星——Pokemon Go,让小火龙出现在你家厨房,靠的就是AR咯。



  • MR技术——MR = AR(巧妙结合)VR

混合现实(Mix Reality,简称MR),包括增强现实和虚拟现实,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里,物理和数字对象共存,并实时互动。从不同角度看的虚拟场景都会是不同的信息,与背景的融合性更强。“沉浸式”的终极体验,比如“上一趟月球”,把一切书本文字转换成立体的影像和声音,就要看MR实现了。


(图片来自网络)


沉浸的秘密
重点!重点!重点!


在迄今为止最先进的移动处理器——高通骁龙820处理器的强大支持下,我们可以提供:


  • 由极高的像素数量和质量、360度全景视图和立体显示器支持,与现实世界难以分辨的视觉效果;

  • 精确度与真实生活别无二致,与视觉几近同步的音频体验;

  • 具有极高的直观性和响应性的设备互动方式。


通过这些,让我们的大脑确信VR就是现实——我们越接近实现这一点,VR体验就会越好。




为了助力此目标的实现,Qualcomm还推出了骁龙VR SDK(开发者工具包)——支持多项针对最佳VR用户体验的新技术。其中包括DSP传感器融合、移动到显示的快速处理(Fast motion to photon)。除此之外,还支持镜头矫正的双眼渲染、VR图层、功耗管理等等。

 

VR芯机盘点
用芯,才沉浸!


说了这么多,朋友们是不是已经想即刻进入到虚拟现实的新世界呢?别急,让我们一览内置骁龙芯的VR设备们,看完再剁手也不迟。


- 三星Gear VR -


基于骁龙805开发,可以搭配三星盖乐世s7/ s7 edge使用的三星Gear VR眼镜。


Gear VR配备了角度跟踪功能,对于虚拟显示世界的稳定呈现来说有着极其重要的作用——让你所看到的世界,不会因为你的头部转动而“地震”。光这一点,就让许多类似的虚拟眼罩难以望其项背。


- Pico Neo -


今年早些时候,小鸟看看发布了Pico Neo虚拟现实头盔——采用让人振奋的骁龙820处理器,配备两块3.81英寸 AMOLED屏幕,单眼分辨率可达1200x1080 90Hz刷新率。



Pico Neo采用分体式一体机的设计,将屏幕、光学、头部位置追踪的功能放在头盔里,同时把处理器、内存和电池等放在独立的手柄中,用Type-C相连接。在与手柄连接的时候,Pico Neo是一台Android平台的VR一体机,与PC连接的时候,Pico Neo就变身成了一个体验优异的桌面级VR产品。


一戴就晕?
骁龙在努力


现在品种众多的VR终端,很大的一个问题就是眩晕感,这是因为画面的移动跟不上头部的移动,也就是上面提到的motion-to-photon(MTP)时延。


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