分享

FAQ第一期

 锦鲤thz5alywh6 2016-08-13

以下是第一期的问题汇总。

1,我想知道书城分成是五五吗?

答:这位朋友指的该是qq书城,事实上,这已经是一个过去式的名词了。现在,原本的qq书城已经与创世完成了整合,因此,确切的说法应该是创世的pc端、安卓端、ios端、触屏版、WAP版,等等。

当然,这位朋友所指的意思,我是明白的,应该是指创世各种无线侧渠道的汇总。对于这部分渠道,其实是分为两部分的。

一部分是腾讯文学自有渠道,比如安卓客户端、触屏版、WAP等,在这些渠道,作者是根据订阅数来统计分成收入,每千字每订阅是1.5分,如果加上勤奋写作奖,就是千字每订阅2分。这样折算下来,大致可以看做55分成,但具体计算会有些许差异。

另一部分则是腾讯集团的渠道,比如手机qqqzone的渠道,未来还可能接入更多。这些渠道,创世在获得收入后,是与作者55分成的。

2,在小说写作中,心理活动描写多一些还是应该对话多一些?

答:这显然是没有固定答案的,一切都要视具体情况而定。一是都要掌握好度,二是要看具体的心理活动是什么,对话又是什么,这才好判断。

不过,一般来说,心理活动不宜太多。除了一些辅助YY的心理活动,比如敌人欺负主角反被打败后,内心的震惊和不敢置信,旁观者的惊讶……除了这类以外,心理活动不适合太多,而哪怕是这种,也要掌握个度。

对话也是类似,和剧情有关的,或是能辅助YY的,可以适当多一些,否则就要减少。

最后总结一下,归根到底,这是没有定论的。终究还是要站在读者的角度,去读一下,判断这些描写是否枯燥乏味,是否影响了阅读感。

3,您能不能给我们推荐一些比较有代表性的可以仔细研究提高写作能力的小说或者书籍?

答:在这里,我就不推荐具体的作品了,因为针对不同的状况,需要学习的作品是很不一样的。

而如果自己去找的话,其实也很简单,找那些排名高、成绩好的作品优先研究就行了。再就是你自己很喜欢的作品,以及你很不喜欢但成绩很好的作品,都是值得研究的。

或许有人会问,如果我时间有限,没办法一本本看过来怎么办?

对此,我只能说,先把写书的事情放一放吧,把时间先用来多看几本书再说。因为但凡能写得好的作者,几乎没有谁是阅读量小的。

4,针对书城读者,应该设定怎么样的女主角色?萝莉?熟女?

答:第一,首先要看是什么类型的书。从理论上说,创世的用户可以覆盖到整个腾讯的用户,因此各种年龄层,各种口味的读者都是存在的。当然,目前是年轻用户的数量和声音占优。

不同风格的作品,适合于不同的女主设定。应该说,各项设定,其实都不是孤立存在的,而是彼此相关、彼此影响的。

第二,女主的设定,要先看主角设定。比如主角设定是个十岁的孩子,给他配个熟女女主,一般就不合适了。

一般来说,如果没有特殊的需求,给主角配一个年龄相当的女主,是最没风险的。当然,如果主角是万年老妖,当我没说过这句。

5,字数到了八十万,订阅在推荐情况下没有上升迹象,正常吗?

答:首先要看是什么强度的推荐,订阅是完全没有上升还是上升缓慢;其次看推荐是什么时候,是刚上推还是上推好多天了。

如果确定推荐强度不错,并且推荐已经有一段时间,足够新用户读到vip部分,在这样的情况下,如果订阅不涨,那显然是不正常的。

6,一个一群生活在现实生活中,却可以设置和进入不同人的梦境去猎杀梦境里面的怪物,那些人的梦境或古代,或现代,或类似爱丽丝梦游仙境一样虚幻的存在。这样的小说在创世请问应该划分到哪个分类去呢?

答:我觉得都市的异术超能分类,以及科幻的时空穿梭分类,都是可行的。具体是看作品以什么场景为主,都市部分占多大比例。如果主角有较多故事发生在现代都市,那么可以选择都市大类,而如果小说剧情基本是从一个梦境跳转到另一个梦境,那么建议是科幻大类。

7,请问:在爽点处理上,怎样才能让读者跟着爽?

答:首先,需要有代入感的为基础,只有让读者代入了,才能感觉到爽。

然后,得找准爽点,了解读者会因为什么而爽,了解哪些剧情,读者是觉得爽的。而这些,完全可以结合自己的想法来判断。什么样的剧情,自己觉得爽,那就写到书里吧。

再就是,针对这个爽点,进行必要的铺垫,比如主角成功完成个高难度任务,就要事先强调这个任务多么难,对主角多么重要,别人如何不看好主角,等等。

做到以上这些,读者自然就跟着爽了。

8,新手写都市文阅历不够怎么解决啊,还有现在都市文真的要暧昧或者异能吗?

答:其实阅历是不存在够不够的问题,每个作者,都有自己熟悉的生活场景。哪怕作者是个还没走出校门的学生,至少,对校园生活也是熟悉的,作品完全可以围绕这个进行。

我们应该尽量避免自己不熟悉的东西,而如果一定要写不熟悉的东西,建议多掺杂幻想元素。

而都市文是否要暧昧和异能,答案显然是否的。事实上,这两个元素都是有利有弊。暧昧元素能吸引部分读者,提升点击人气,但对于作品版权延伸、作者品牌打造是不利的,而异能元素则要看作品类型以及作者的擅长点而定。

9,我想知道如何处理节奏,还有关于文笔的安排。

答:节奏其实很简单,那就是把剧情元素相对平均地分散到作品的各个阶段,比如,每隔一定的字数让主角升级一次,每几章安排一个先抑后扬的打脸剧情,每多少万字来一次大高潮……

这些设定,可以在大纲中进行规定,然后在具体的写作中,相对严格地执行。

至于文笔,这个不存在安排问题。尽力把故事叙述清楚,就行了。

10,最近感觉科幻类似乎有些抬头的趋势,而玄幻由于太套路,觉得有些低迷(相对过去来说)这是个大趋势吗?就是科幻会慢慢起来吗?像星河大帝那种高武未来,似乎科幻玄幻分类都可以?

答:目前玄幻依旧是热门大类,远比科幻热门。不过,实际上对于新人来说,不必太关注这点,而应该更关注自己擅长的范围。什么样的题材自己更喜欢,写起来更顺畅,那就选择什么样的题材,而作品分类,则根据题材进行判断。

11,是不是小白文赚钱比老白文容易?

答:这不是关键,关键是你写什么文能写好。如果能写好,不管小白老白都能出头,如果硬要写自己不擅长的,那只是给自己找不痛快。

12,网站的作者经验一直不变,现在都快50万字了,可可经验值还是3点,联系客服没回应,没签约的扑街没人权啊

答:可以在作者专区询问。因为不知道你的书名或是笔名,所以我也帮不了你。

13我是一个扑街作者,写文三年累计已有十余本作品,但无一例外全部未签约…连分成签约都未成功。 这三年来我也一直都在琢磨网文,从你在起点的新手成神之路,小分队长的玄幻指导,胡说的都市,一直到安逸的仙侠的讲解,我都认真的看了几遍,也按照上面说的去从新创作,可还是未能签约,我知道,一定是我不未得要领。我在网上看到一本书的签约主要看前三万字,而编辑在审核一本书是不是能签约的时候就像检查一本书的部件是否齐全,我现在想问,这些部件都是哪些部件?有些老作者说,前三万字一定要有,矛盾,冲突,金手指。这些都有了方能签约…。 我真的好想签约啊!

答:关于这个,不是几句话能说清楚的。从下周起,我将在这个公众号,持续更新相关要点,请关注。

14,可否解释下,详略得当,到底该怎么写呢?比如大纲里面只有主线,写出来的时候必然要添加东西,不过总感觉这添加的东西很别扭,总想要跳过去,略写……直接写到主线……怎么办?是因为大纲不全的原因吗?

答:首先,只写主线其实也是没问题的,因为主线本身,是可以设计得非常曲折的。

至于你说的,添加的剧情觉得别扭,因为没有具体例子,我也无法判断。但无非就是两种情况。

第一种,其实剧情本身是ok的,只是你自己觉得别扭而已。这是许多作者在写作中都会遇到的问题,同样的东西,读别人的作品时觉得很顺畅,但自己写出来却怎么看怎么不对劲。对此,建议可以找人读一下,甚至直接发出去,看效果。

第二种,就是剧情真的有问题,或者说,排除了第一种情况。这时候,自然就得重新安排剧情了,而对此,我建议是阅读一些同类作品,然后注意其他作者的安排。觉得好的剧情,可以归纳出剧情的类型性质,然后在自己的书里,添加进去。这样,相对就不容易出问题。

至于详略得当,这无非就是节奏的把握,而这是可以通过大纲来控制的。

15,我在创作过程中有两点疑惑,第一点,那就是我在创作某一章的时候,常常会偏离自己想要描述的内容。比如说我这一开始动笔前,我确定这一张是应该写境界突破。按照我的思路来,是应该交代突破的原因,然后突破的过程,直到突破。但是总是写着写着就变成了前面一大堆的陈述,很杂乱,只能与突破沾边。到了最后就只剩下一句话:主角终于突破了……这种感觉就像是,我想要砍树,于是我先找斧头,我要斧头,就去找制作斧头的铁,找铁的过程我发现需要一把铲子……最后我发现,原来我只是要砍树,可是我已经回不去原来的轨道了!甚至有时都忘记了最初的目的。我想过用写大纲来纠正自己的这个问题,但是收效甚微。第二个问题,高潮总是爽不起来。我花费三张铺垫,但是第四张本该是高潮的部分,却一张都写不够,总觉得有点假,而且有点突兀。爽不起来,这让我很困扰。您能给我一些建议吗?谢谢。

答:创作时偏离大纲,这其实是作者很普遍的现象,有时候不完全是坏事。

因为写大纲的时候,往往不会把剧情想得特别详细,而真正写的时候,可能会冒出一些新的好点子,丰富剧情。这时候的偏离,其实该说是对大纲的适当扩充,在一定范围内是允许的。当然,前提是不能偏差得离谱,而且关于两次高潮的间隔,这种节奏不能突然被打乱。

不过,象你说的这种,我觉得确实是需要改的,而改的方法也没什么课讨巧的,无非就是把大纲文档同时开始,不时去看看,一旦发现偏离,就强行修改,甚至大幅度删除内容,要下得了狠心去删。

至于高潮描写,你可以多去看看别人是怎么写的,认真体会一下。而简单来说,在已经有所铺垫的情况下,主要是两点要做到。

第一,是需要集中注意力。在高潮到来时全力去写高潮剧情,而不要夹杂别的东西,分散读者的注意力。

第二,该写的内容,尽量要写到。比如,主角是多么的开心,他获胜的意义是多么重大,对手是多么的失落,旁观者是多么的震惊,女朋友是……这些描写需要到位,但同时也要稍微注意一下度的问题,描写太多,也是过犹不及的。

而除此之外,如果笔力不足,那么高潮的设计也要相对注意一下。比如原本设计是主角一招制敌,但这个过程太快,来不及夹杂太多描述,这时,可以考虑改成主角一番大战之后,终于获胜。这样,就可以从容地进行描写。而如果一定要强调主角与对手实力悬殊,则可以设定成主角有意戏耍对手,故意拖着不取胜……

16,剧情是靠人物连起来的还是说靠线路推出来的?

答:人物驱动和剧情驱动,这两者都是可以的。对于新人来说,我觉得是剧情驱动会容易一些,因为前者需要人物丰满鲜明,并不是太容易做到。

关于剧情的推动,我下周会单独写文介绍的。



    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章