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修图电脑之显示篇

 wang效贵 2016-08-14


在修图电脑的配置中,最重要的元件是处理器、内存和显示器,最不重要的元件是显卡。是不是和你想象的情况有所区别呢?


因为只有发布过的文章才能被添加链接,所以这段时间您可能会看到ET重复发一些文章,还请见谅。


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为什么说显卡不重要


再强调一次:图片处理是数据运算而不是图形预算,因此对显卡几乎没有要求。


做一个名词注释:CPU意味中央处理器,在电脑里就是Intel酷睿i系列等产品;GPU意味图形处理器,目前主要是nVIDIA GeForce系列、AMD Radeon系列。


Photoshop是从CS4版本(11.0)开始支持GPU加速的。但到目前为止,能够使用GPU加速的操作也只有缩放、像素网格和3D功能——简单来说,在非3D应用中,显卡只能加速显示而不能加快RAW转换、堆栈/拼接、PS滤镜等操作的执行速度



▲Photoshop的GPU加速选项


如果您会使用GPU-Z等显卡检测/监控软件,会发现在使用Photoshop、Lightroom等图片处理软件的时候,GPU大部分时间处于低频率工作状态——这说明现在的工作量还不够大,不足以让它兴奋起来。


德国网站PCGH曾在2014年汇集50款处理器、显卡,进行了一次RAW格式转换速度大比拼。当时使用的软件是Adobe Photoshop Lightroom 5.3。结果显示,使用独立显卡和CPU内置显卡,对于RAW格式转换速度是几乎没有影响的


如果上述说明还不能让您相信在图片处理中显卡并不重要,大家不妨看一下nVIDIA专业显卡产品Quadro系列的介绍。即使对专业显卡来说,能够为Photoshop CC提供GPU加速的项目也只有模糊、焦点蒙版、增采样(从视频中抽取帧)以及智能锐化、溶解等滤镜效果。


当然,上面所说的这些都基于目前的硬件和软件。Adobe也在新版本中“积极”加强同GPU的联动,例如最新发布的Lightroom 6/CC就改善了搭配4K、5K显示器时的速度——其实还是以显示为主,并且在普通分辨率显示器上作用不大。事实上,因为驱动和兼容性的原因,ET在使用Lightroom时大多会关闭GPU加速。


显卡不重要,显示器很重要


关于显示器的文章,之前ET已经分享过很多次了。这次只对接口部分做了一些更新,尺寸、分辨率、色域、色准方面基本沿用了之前的内容。在这个系列文章的最后,ET会给大家带来校色实战操作,这次一定不跳票。


尺寸:

桌面使用推荐考虑23-32英寸产品(27英寸是比较适中的),超过32英寸后会显得观看距离太近,需要频繁转头。带鱼屏(21:9)对于观看电影、一些游戏、表格处理来说是很好用的,但对图片处理来说似乎帮助不大——呃,也许是ET的桌面还不够大吧。


分辨率和字体大小:

相同尺寸的显示器,分辨率越高,桌面空间越大(可以摆放更多桌面图标),但文字尺寸也越小。特别对于Windows系统电脑(尤其是Win7或更老版本),分辨率并不是越高越好,而是要和尺寸搭配。一般来说:


- 23-24英寸产品推荐1920×1080或1920×1200分辨率

- 25英寸产品可以考虑2560×1440分辨率(150%字体大小

- 27英寸产品可以考虑2560×1440分辨率(125%字体大小)

- 32或更大尺寸再考虑4K分辨率


选购2560×1440或更高分辨率显示器时,一定要确认显示接口和线材能够满足要求。特别对于2014年以前的产品,建议大家先去官网上查询产品资料;然后看看PCPOP、IT168的评测文章,或者求助于百度、微博等互联网平台。


如果您正在使用的是苹果OS X系统,可以放心大胆地选择4K、5K高分辨率显示器。在分辨率适配方面,苹果OS X系统要比微软Windows系统(包括最新的Win10)好太多。


色准和色域

在预算有限的情况下,色准比色域更重要。ET建议大家购买带出厂校准的产品(低价位产品如戴尔U2417H,只要约1800元),这样可以保证一年内不用买/租校色仪。


这里需要提醒大家:校色是对1台显示器、1台电脑、1个操作系统这个整体进行的(最理想的情况还要包括打印机)。所以,出厂校准的显示器依然有必要校准,更换电脑、操作系统后也有必要进行校准。无论是否有出厂校准,理论上在使用6-12个月后都应该重新校准屏幕。硬件校色仪主要有爱色丽(Xrite)和德塔(Datacolor)两个品牌。ET建议想要深入研究的朋友,尝试下Display CAL等第三方软件。


前面说到色域,常见的色域标准有SRGB、Adobe RGB和NTSC。sRGB大概相当于72% NTSC色域,Adobe RGB大概相当于95% NTSC色域。所以,100% sRGB色域其实要比99% Adobe RGB色域小很多。一般来说,覆盖92% NTSC以上色域就可以称为“广色域”显示器。



▲sRGB和Adobe RGB的色域对比


如果您的观看介质就是现实(包括手机、平板电脑),那么购买98%以上sRGB的显示器就足够用了。它不需要太多色彩管理知识,基本能够让你获得和iPhone、iPad相当的观看体验(主要指色彩丰富程度)。


如果您有意愿了解下色彩管理以及打印输出,可以考虑购买98%以上Adobe RGB的广色域显示器。它能为您的观看体验打开一扇新大门。特别是风光摄影作品,广色域显示器可以为您呈现犹如相机显示屏、中高档液晶电视一样的艳丽效果。


同一张照片,在广色域显示器上的观看效果会比在普通色域显示器上艳丽一些。这也导致以广色域显示器为基准进行修饰的图片,放在普通色域显示器上时会灰暗一些。


接口

在这次发布时,ET已经彻底放弃DVI接口了。所以,眼下我们会面对、考虑的接口只剩下DisplayPort(DP)、HDMI。


理论上DP接口优于HDMI接口,但在实际使用中并不会有明显区别。从ET接触到的情况看,HDMI接口的占有率还是高一些,但新一代中高端显示器普遍没有标配HDMI线材,需要在购买时单独购买。


无论是DP还是HDMI,在外观上都有多种不同规格。HDMI相对好一些,无论是电脑还是显示器大多使用标准尺寸HDMI接口(相机上的则是Micro HDMI)。DP接口相对复杂一些,台式电脑显卡大多使用标准DP接口,笔记本电脑大多使用mini DP接口,而不少显示器兼具这两种接口——mini DP接口在接口外形上和苹果主推的雷电接口是相同的。


无论是DP还是HDMI,通常来说,从电脑到显示器只需要1根连接线就足够了。现在,不少显示器还会提供USB扩展接口或者读卡器。想要使用这些功能还需要在电脑之间连接1根USB数据线。如果连接后显示器没有正确显示,请检查显示器的输入选择菜单,输入选项和使用的接口要一致(用HDMI线就要选择HDMI接口,用DP线就要选择DP接口,一些高端显示器可能有HDMI1、HDMI2、DP1、DP2等多个接口,没显示的时候不妨多试一下)。


在不久的将来,Type-C型接口或许会成为更主流的显示器接口。这个“将来”可能就在今年9月份的苹果新品发布会。


支架:

不要忽视显示器的支架,升降支架可以让显示器迎合你的坐姿,而不是让你的颈椎迁就显示器。现在不少显示器支持VESA标准支架,可以选购悬臂支架,实现更灵活自如的位置调整。


戴尔U2417H系列提供了标配标配悬臂支架而不是普通底座的U2417HA,苹果iMac现在也提供附带VESA支架转换器的产品(不带底座和支架)。



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