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实用干货 | 速写的褶皱你重视过吗?

 waszcds 2016-08-22
周六ZTJX 综合频道 8-20
名称国家地区           金牌           银牌           铜牌总数
1? 美国              38              35              32105
2? 英国             24              22              14
60
3? 中国              22              18               15
65

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分 类 解 析


1静 态 褶 皱

当衣物堆在地板上时会形成静态褶皱。

堆叠起伏和拉伸折叠的褶皱毫无规律的零星分布。

如果没有力进行拉扯或挤压,布料只受到重力作用,就会形成静态褶皱。

在实际绘画时需要对布纹进行一定的设计规划,这样画面不会显得凌乱而随意。

衣物随意地摆放在地上,人坐下时上衣堆积在腿上都是较为典型的例子。



2悬 垂 褶 皱(又称为菱纹褶皱)

悬垂褶皱是一系列悬挂于两点的管状褶皱,在中间由于重力作用自然垂落形成弧形的样式。

悬垂褶皱的基本形态由于衣服悬挂于两个固定点,仔细观察可以看到两个形状类似的管状褶皱椐互拉伸,但是与此同时它们还受到重力的作用。

速写人物中,坐姿动态的两膝盖共同顶起的裙摆形成悬垂褶皱,两肩膀之间和肩膀于伸出的手臂之间都是这样的褶皱。




3管 状 褶 皱


当衣物单点悬挂,其余部分受到重力下拉垂落时产生管状褶皱。

当衣物从单点固定处形成张力时,会产生波浪式的管状褶皱,其实吊挂折痕中最简单的形态。

将管状褶皱想象成圆锥体,圆锥的定点就是吊挂衣服的那个固定点。

身体形态起到悬挂点的作用,膝盖具有单点悬挂的作用,衣物形成管状褶皱。

也可以将腰部看作固定点,整条裙子上都产生了管状褶皱。



4联 结 褶 皱


当衣物弯曲折叠时会产生联结褶皱,同时在转折处形成小的凹陷。压力使布料在某一部分相互挤压,起褶凸出,折痕向周围延伸展开。在转折部位往往会产生联结褶皱,例如膝盖后、手肘前、腋下等。



5螺 旋 褶 皱


由一系列的折痕组成的,这些折痕环绕包裹住衣物下面的人物形体。

螺旋褶皱的方向与压力的方向垂直。

例如,如果将袖管上推,前臂的布料就会过多,形成环绕手臂的褶皱。在绘画褶皱时,必须表现布料的体积感。许多绘画者在表现衣物的折痕时往往会犯无心之失,用线条而不是用体块来表现螺旋折痕。




衣 纹 解 析



上衣的衣褶布纹较多,刻画时需要区别开外轮廓线、衣纹线和结构线,使表现手法丰富起来。





作者很好地表现出了上衣的衣纹线、结构线以及图案,并且图案很好地融于画面的关系之中。




衣褶是初学绘画者比较头疼的事情,画的杂乱无章只会起到破坏作用,

而过分省略又会使画面呆板,所以提前了解一些衣褶的变化规律和形状,

能让写生时的衣褶变化更生动、到位。





腰部的衣纹是最复杂的,要通过线条把形体的穿插关系交代清楚,

并加强这里的疏密对比增强画面的节奏。







总 结 笔 记


衣服的疏密关系和转折的强度有着密切的联系,转折的强度越大,所在转折处的衣褶就越密,反之则越疏。

例如胳膊上的衣褶,由于手臂的弯曲使衣服受到挤压,而产生很多褶皱,这些褶皱都集中在上臂与下臂的连接处,向内的部分衣服出现褶皱,肘部拉伸衣服出现紧绷状态。向内部分的褶皱的强弱与手臂的弯曲程度有关,手臂越弯曲褶皱就越多,挤压也更厉害。画这些褶皱的时候要有主次之分,上臂和前臂的转折处是主要的、体现结构的褶皱,可概括处理。



1衣 纹 的 表 现


人物速写根据衣纹用线的不同用途一般可分为四类:

轮廓线(长)、衣纹线(短)、装饰线(细)、动势线(粗、细)。

  • 轮 廓 线 :

    指人物动作的外部轮廓,轮廓线由于形体的运动,产生了线条的前后穿插,因为穿插的存在,才有了线的造型意义。

    因此,轮廓线要注意衣纹的上下前后的穿插。

    轮廓线左右造型的准确与否,也影响着整个形象的表现效果,因此轮廓线要准确肯定,要多用流畅的中锋线。

    轮廓线分为内轮廓和外轮廓,内轮廓线条聚集,穿插较多,外轮廓结构隆起,几乎没有衣纹,线条的穿插也较少。

  • 衣 纹 线 :

    多指关节处的衣褶,在表现衣褶时,要抓住关键的几个进行强调,要找准前后的穿插关系,避免部分前后上下的线条堆积。

    衣纹线条一般较短,表现要灵活、忌平行。

  • 装 饰 线 :

    多指衣服上的布兜、扣子、衣襟缝纫线、服饰图案或一些其他装饰品。

    这些装饰品的添加有利于表现画面的疏密效果和增强画面的审美情趣。

    装饰线用得要弱一些。

  • 动 势 线 :

    多用在运动剧烈的形体上,为的是强化动作的幅度和体块的运动方向,多用凌厉而虚弱的线条。




衣褶一般集中在形体转折处和身体凹陷处,身体转折一般有胳膊肘、膝盖、腰部、躯干及上肢部分大多被衣服所笼罩,所以此处的表达是透过结构显露出来的衣纹关系,所以此处衣纹的穿插就变得格外重要,特别是胸口、领口部分的表现尤为重要。

画衣服上的装饰线时要注意,线条要根据身体的结构而发生弯曲、重叠、交织,不要画成规规矩矩的方格。

衣服中间的开缝所形成的线条也要有虚有实,因为衣服在身上有贴身的地方,有离身的地方,它们存在空间上的差异、画动态速写时不需要画太多的细节,只需要把最重要的点画到就可以了。



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