里约奥运会 奖牌榜 每日更新 分 类 解 析 1静 态 褶 皱当衣物堆在地板上时会形成静态褶皱。 堆叠起伏和拉伸折叠的褶皱毫无规律的零星分布。 如果没有力进行拉扯或挤压,布料只受到重力作用,就会形成静态褶皱。 在实际绘画时需要对布纹进行一定的设计规划,这样画面不会显得凌乱而随意。 衣物随意地摆放在地上,人坐下时上衣堆积在腿上都是较为典型的例子。 2悬 垂 褶 皱(又称为菱纹褶皱)悬垂褶皱是一系列悬挂于两点的管状褶皱,在中间由于重力作用自然垂落形成弧形的样式。 悬垂褶皱的基本形态由于衣服悬挂于两个固定点,仔细观察可以看到两个形状类似的管状褶皱椐互拉伸,但是与此同时它们还受到重力的作用。 速写人物中,坐姿动态的两膝盖共同顶起的裙摆形成悬垂褶皱,两肩膀之间和肩膀于伸出的手臂之间都是这样的褶皱。 3管 状 褶 皱当衣物单点悬挂,其余部分受到重力下拉垂落时产生管状褶皱。 当衣物从单点固定处形成张力时,会产生波浪式的管状褶皱,其实吊挂折痕中最简单的形态。 将管状褶皱想象成圆锥体,圆锥的定点就是吊挂衣服的那个固定点。 身体形态起到悬挂点的作用,膝盖具有单点悬挂的作用,衣物形成管状褶皱。 也可以将腰部看作固定点,整条裙子上都产生了管状褶皱。 4联 结 褶 皱当衣物弯曲折叠时会产生联结褶皱,同时在转折处形成小的凹陷。压力使布料在某一部分相互挤压,起褶凸出,折痕向周围延伸展开。在转折部位往往会产生联结褶皱,例如膝盖后、手肘前、腋下等。 5螺 旋 褶 皱由一系列的折痕组成的,这些折痕环绕包裹住衣物下面的人物形体。 螺旋褶皱的方向与压力的方向垂直。 例如,如果将袖管上推,前臂的布料就会过多,形成环绕手臂的褶皱。在绘画褶皱时,必须表现布料的体积感。许多绘画者在表现衣物的折痕时往往会犯无心之失,用线条而不是用体块来表现螺旋折痕。 衣 纹 解 析 ① 上衣的衣褶布纹较多,刻画时需要区别开外轮廓线、衣纹线和结构线,使表现手法丰富起来。 ② 作者很好地表现出了上衣的衣纹线、结构线以及图案,并且图案很好地融于画面的关系之中。 ③ 衣褶是初学绘画者比较头疼的事情,画的杂乱无章只会起到破坏作用, 而过分省略又会使画面呆板,所以提前了解一些衣褶的变化规律和形状, 能让写生时的衣褶变化更生动、到位。 ④ 腰部的衣纹是最复杂的,要通过线条把形体的穿插关系交代清楚, 并加强这里的疏密对比增强画面的节奏。 总 结 笔 记 衣服的疏密关系和转折的强度有着密切的联系,转折的强度越大,所在转折处的衣褶就越密,反之则越疏。 例如胳膊上的衣褶,由于手臂的弯曲使衣服受到挤压,而产生很多褶皱,这些褶皱都集中在上臂与下臂的连接处,向内的部分衣服出现褶皱,肘部拉伸衣服出现紧绷状态。向内部分的褶皱的强弱与手臂的弯曲程度有关,手臂越弯曲褶皱就越多,挤压也更厉害。画这些褶皱的时候要有主次之分,上臂和前臂的转折处是主要的、体现结构的褶皱,可概括处理。 1衣 纹 的 表 现人物速写根据衣纹用线的不同用途一般可分为四类: 轮廓线(长)、衣纹线(短)、装饰线(细)、动势线(粗、细)。
衣褶一般集中在形体转折处和身体凹陷处,身体转折一般有胳膊肘、膝盖、腰部、躯干及上肢部分大多被衣服所笼罩,所以此处的表达是透过结构显露出来的衣纹关系,所以此处衣纹的穿插就变得格外重要,特别是胸口、领口部分的表现尤为重要。 画衣服上的装饰线时要注意,线条要根据身体的结构而发生弯曲、重叠、交织,不要画成规规矩矩的方格。 衣服中间的开缝所形成的线条也要有虚有实,因为衣服在身上有贴身的地方,有离身的地方,它们存在空间上的差异、画动态速写时不需要画太多的细节,只需要把最重要的点画到就可以了。 线 面 转 换 作 品 欣 赏 往 期 精 彩 温 故 而 知 新 可 以 为 师 矣 ◆ |
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