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VR技术强势来袭,当代艺术何去何从?

 昵称70965419 2020-07-29
前言

时下,最流行的话题莫过于VR技术了,VR即虚拟现实技术,其概念是在80年代初提出来的,具体指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。而最近这两年VR技术的迅猛发展,让其遍布世界的各行各业,艺术领域自然也不例外。

伴随着“虚拟现实时代”的来临,应运而生了一种以虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等人工智能技术作为媒介手段的新兴艺术门类——VR艺术。这门全新而独立的艺术,强势汹汹地袭来,将对传统艺术造成什么样的影响呢?

如果从范艺术的角度来看,VR技术能应用到游戏、电影、绘画、雕塑、展会、甚至是传统的京剧上,它其实本身都没有离开过艺术,只是另外一种对艺术表达形式。好比说游戏中的场景,它们在虚拟现实中的场景设计、画面构图、交互等都是由人们制造设计的,你不能说虚拟场景和动植物就不是艺术制作了。

那么,艺术到底是什么呢?站在普通人的角度第一时间想到的是,艺术很抽象,也许没有办法用语言具体叙述!有人曾问:“什么是艺术?”我回答:“什么不是艺术?”艺术是个谎言,但却是一个说真话的谎言。这句话是毕加索的回答,看似字面意思理解了,但是把它放到艺术的角度,你又会觉得很有哲理。因此,艺术这个东西它其实就是哲学层面的东西,我的理解是一种调节内心世界和外在世界平衡的手段。所以评判VR艺术好与坏的标准是灵性,而灵性最直观的的表现就是创造力和审美!故,从这个角度来说,VR艺术无疑是能威胁到传统艺术的。

但也有相当多的人认为在,虚拟现实里创造的艺术并不能称之为艺术,因为它对于艺术的发展也许并没有积极作用。为什么他们会这样认为呢?我觉得有以下两点原因:

一、利用VR技术制造出来的一些艺术还是非常有局限性的,它虽说是立体3D的,但是它怎么能和现实中真实看到的、摸到的比呢?要知道,传统艺术最大的特色就是能传递手工艺的温度!
 
二、尽管虚拟现实技术拉近了虚拟和现实的距离,但这种拉近从大方向来看未必是一种进步。就像现在的人会用手机玩游戏,但是真正对游戏热爱的人更青睐用专业游戏机来体验,这只是时代的外在形式在变化,并不能说会造成一种长远的影响。

总而言之,VR技术本身没有过错,它也仅仅作为一个工具而已,而且现阶段VR已经在诸多文艺领域得到诸多应用:比如音乐会现场的VR直播,让乐迷有了无时无刻的临场体验;全景立体视听空间概念下的VR电影,提出了新叙事语言的挑战;VR通过“远程出席”的概念拓展了戏剧空间,催生了新的戏剧“场”;VR美术馆正在打破传统时空界限,构建全新语义之上的新展览空间……

如果要问这项技术对于传统艺术的影响是负面多还是正面多,我想应该没有一个绝对的答案。正如艾德.莱因哈特所说“要谈论艺术的一件事就是,它是一件事。艺术本身就是作为艺术的艺术,其它的一切就是其它的一切。作为艺术的艺术不是别的而是艺术,艺术并非不是艺术的东西。”


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