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龙空

 七宝海棠 2016-08-27
本帖最后由 抖S长评铺 于 2014-10-01 18:23 编辑

此评是评摊评论,字数够了另发~
评摊地址http://www./thread-1062924-1-1.html
文章名:妖行都市
作者名:壹丶灰
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阅读到11章。

网文界有个普遍的规律,开头一万字小高潮,三万字中高潮,六万字大高潮。而本文开篇一万字的剧情发展可以说是非常微妙。

主角从灵界穿越到人界,遇到醉酒美女被偷袭,阴错阳差打跑了流氓,被赶来的另外一只美女一起捡回了家,从此开启和两个美女香艳的同居生活。
从以上叙述来看,这个剧情本身是没问题的,似乎抓住了时下的都市文爽点,然而却没有达到预计的效果,也就是,它并不爽。
问题出在哪里呢?出在文章细节和男主设定上。

为了方便男主泡美女,降低美女的戒心,让美女把一个陌生男人带回家,男主在这里被塑造成了一个懵懂无知的呆萌少年,他在开篇就傻兮兮和一对S…混混在那里进行着不知所云的对话和互动。说的好听是呆萌,说难听点就是白痴,在这个爽文遍天下的世界,这种性格设定的男主实在影响代入感。一般设定上,男主就算不是酷炫狂霸拽,也要智商是正常人水平才行,这里明显在水平线以下啊。

而细节上的错误就比较多了,举两个例子。
(1)开篇在醉酒美女倒在街边躺椅上时,两个一胖一瘦的混混过来意图强/奸,这里犯了一个常识上的错误。地点是街道,混混却先扒光了自己的衣服,留一条内裤在身上,然后再去强/奸美女。难道不是直接扑上去脱美女的衣服,然后解开裤子上么?
作者这么写不外乎是为了让懵懂无知的呆(bai)萌(chi)男主明白这两个人意图上美女,并且在后文中让赶来救闺蜜的警花美女看到遗留下来的长裤和衬衫,推断自家闺蜜可能曾遭侵犯,从而让其感激男主,达到带男主这个陌生男人回家的地步。但这种情节的设计十分牵强,好好一出英雄救美的戏码却因为设计男主是个呆萌货,两个混混是S…,而变得逻辑不通,让人啼笑皆非。
(2)作者为了让男主赞美刚出场的美女警花(的脚)非常白皙漂亮,就让这个警花明知道所去的地方可能有危险,还故意持枪穿着高跟鞋过来,到了这个地方还刻意把高跟鞋脱了再行动。
刻画美女的方式有很多种,但这样牵强的为了形容她的脚而特意设计出这样的剧情,只是弄巧成拙,显出作者压根没有经过深思熟虑,只是想当然的写文罢了。

这样的细节的、常识性的错误过多,让人在看文的过程中难以忽视,阻断了阅读的流畅感,当然就变得毫无爽感。毕竟有句话叫做“细节决定成败”。

在开篇的一万字剧情过去后,男主开始了和美女同居(被美女包养)的日子。两个美女,一个温柔,一个辣椒,给男主又买衣服又买床的。男主只用了半天时间看电视上的法制频道,就明白了人类世界的法则,开始跑去看喜洋洋和灰太狼了。
首先,从这个地方开始,男主前期塑造的呆萌性格就开始崩掉了,所谓喜洋洋和灰太狼营造的喜剧效果,也不过是个笑话。

其次,这两章的剧情,都是在过度。
在开篇这么重要的时候,把字数都流水到这种地方而不推进剧情,真的好吗?!

此时故事已经过去五章了,但读者所知的内容依旧不过是男主混进了两美女的家里,节奏上太过缓慢,没有写什么实质性的内容。不过好在作者立即就发展了新剧情,通过警花这个设定,让男主有机会碰到“刑事”案件——银行被人非法控制。

从文章结构和剧情走势上来说,作者安排这个案件的目的是为了让主角这个妖,遇到人间的修士,再通过这个剧情耍帅一把,从而让其他的牛逼妖修注意到主角,建立新的剧情。

还是之前的老话,故事的意图和走向基本正常,不正常的是逻辑错误、常识性的错误、细节错误以及人物刻画的问题。当然,最后还要说一个高潮的把握问题。

首先,从引发这个案件的角色来说,一个人间修士,为了替死去的贩毒的弟弟报仇,跑去控制一家银行,妄图用里面十几个人质来逼迫警方交出一个地阶的牛逼修士(文中设定修士的等级是天、地、玄、黄,看文中的意思,地阶已经很牛逼了)。光是这个案件的核心,就已经经不起推敲了。因为做出这件事的人,是怎么觉得控制一家小小的银行就能逼警方交出一个牛逼的修士的?而且这个角色自身修为还很低,完全打不赢别人。所以这个剧情的存在意义,已经不是这个苦逼的角色要干什么,为什么这么干,而只是作者为了让主角耍帅,想让他这么干罢了。
这又犯了跟前面同样的错误,为了达到某种蹩脚的目的,想当然地设计不合理的剧情,根本没有经过成熟的思考。

其次,由于这个银行的剧情涉及到了很多角色,也暴露出了作者的一大弱点——人物一多,就处理不过来了。
在这个剧情中,每个出场的角色都流于表面,随着作者想当然的写法,变得十分不符合角色本身的立场,而只是为了凑剧情而已。
作者需要主角通过救人耍帅,就出现了一个差点被反派一枪打死的警察,这个警察莫名其妙到看到主角用刀抹脖子杀了几个人还依旧淡定地想:“他干嘛只杀这几个,不杀剩下的那一个呢?”而他之所以这么想,是因为作者需要他这么想,是为了引出主角为何不杀最后那个人,因为最后那个人是修士,主角需要跟他聊天,了解情况。
这种时候,警察的立场已经模糊了,没有了,有的只是所有角色如同提线木偶一般,为了作者某个“任性”的目的,随意扭曲,显得很无趣。

再比如某警官。作者需要通过他来解释这个修士控制银行的目的,引出日后的毒贩事件,再达到让主角间接耍帅的目的,也同样变成了一个完全无脑的角色,什么也不思考,只想通过武力冲进去和主角对上。

故事之所以好看,冲突之所以精彩,是因为反派角色也有魅力。当所有的角色都只是N……时,你就算打败了他们,又有什么乐趣呢?你打赢路边一个三岁小孩,会有强烈的爽感么?当然没有。

再次,重新来说一下主角的人设。开篇主角被刻画成一个呆萌的少年,但是在这个银行剧情里,他可以说是一秒从小白兔变大灰狼,一秒从呆萌娃变杀人狂魔,连杀数人,对此作者还未做出任何解释来润色这个角色,似乎这样是理所当然一样。
或许作者觉得男主是妖,会这样很正常,但是前后的角色性格天差地别,已经只能用“精分”来形容了。(这种人设上的突兀跳跃,同样影响代入感。)
除了男主之外,短短的三万字里,形形色色的角色也都各自演绎着自己的精分人生。
警花美女,为了剧情的需要,一下子精明,一下子S…。
被救的警察,为了剧情和出场的需要,一秒感慨要被杀的人生,一秒淡定看杀人,一秒出去吐槽。
还有后面出现的角色,七八岁的小女孩(又说是六百岁的妖修化形),前后性格自相矛盾。
而角色的出场也如同走马观花一般,很多角色就是为了达到某个蹩脚的目的,生硬地出来走个过场。

说到这里,作者的问题也已经很明确了。
角色刻画能力薄弱,剧情设计上存在逻辑误差,细节错误多,较缺乏常识,不深入思考。
除此之外,作者描写打斗的能力也很欠缺,毫无画面感,不,应该说直接把所有打斗场景都给省去了,甚至还写出了主角“把腿轻轻抬起再放下”这样的打斗描写,你在是在做广播体操么?浪费了好大一块可以营造爽感的地方。
最后,来说一下高潮的把握问题。嗯,其实,从根本意义上来说,我没有找到此文的高潮在哪里,任何一个在我看来可以发展成高潮的东西,都被作者给跳过去了。开篇被男主卖萌过去了,银行里的武斗戏,作者直接跳掉了,本来可以升级的冲突直接化成流水,就连有牛逼妖修来找主角的剧情,也被轻描淡写地放过去。

为什么会造成这种结果呢?用最简单的话来说,就是没有对手。或者说,任何一个可以发展成对手的人,都阴错阳差和主角错开了,故事的发展走向十分流水,大家就是跳出来摆个场面,哇啦哇啦交谈几句,交代一下故事背景,然后走向下一个场景。冲突和矛盾都没有激化。
没有对手,你怎么能够打脸?没有打脸,你又怎么能够爽?
当然,爽和高潮这种东西,不光是打脸而已。但作者如果你连最简单的爽法都做不到,其他更高深的爽法,你也很难有笔力去刻画出来的。
最后的最后,记得给主角肩上加上重担,这会让读者形成期待,期待他去反抗。至于什么是“重担”,作者可以找任何一篇优秀的网文小说加以分析,那些主角们的肩上总会有各种各样的重压(拉仇恨,拉嘲讽,无数危机等),这些重压未必是一次性在短暂时间内能够卸掉的,但是这些重担必然会成为主角们前进的动力,会令他们更加强大,也会让读者有足够的耐心去等待故事发酵,然后轰轰轰!

——by毒发身亡的辣油

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