导读:近期练小号的活动层出不穷,小编向大家推荐可以尝试死灵这一职业,死灵不管是白图、异界还是raid、PKC都是比较强势的职业,今天就来在刷图加点上给新手玩家们分享点建议。 前言: 1.未提及的技能皆不需要考虑,提及的技能都会有一些小点评可用在打法中。 2.虽说是刷图点,但更偏向打团,白图加个自己顺手的点就可以过了。 3.几个争议技能:死怨,百鬼,野心,平砍,蛛丝引,释魂暗劲波,可根据自己喜好取舍。 一、转职前技能 炎刃——1级,用来应对少数需要骗属性或引爆燃烧瓶的情况。 弧光闪——1级,可穿越非大体积障碍物的跑位技能。 影袭——0或1级,可用于火山打字。 飞鼠——1级,可跑位,用在燃烧瓶上可立即引爆燃烧瓶并倒地。 分身——1级,格斗分身和法师稻草人的结合,主要有以下用处: 1.在不小心被能源虫子炸飞并且boss开眼时可立即使用并调整身体的朝向防对眼。 2.黑雾boss召唤4个电球时可使用分身吃球。 3.擎天守门将蓝屏时使用可干扰出球目标。 天诛——1级,优秀的抓取技,通过背击可增加打击次数延长无敌时间,可用在大吸与小吸之间作为连携技。 蹲伏——1级。 魔法暴击——必满,暴击溢出可适当扣除。 魔法背击——1级,可被光环宠物等提升。 远古记忆——0或满,提升比较低,有多余的点可以考虑加上。 二、转职后技能 王子——满,死灵作为全能职业全靠王子,加满提高王子生存能力,多王子则是散搭以及幽魂死灵的主力输出技能之一。 服从——满,守护模式可让死灵防御几十万起步,远程模式配合多王子可高频率压制,近战模式可骗抱,王子输出时则选择远程模式更好,一般不选基本模式。 小僵尸——1级,先手抓花火,压制黑雾、衔接王子控制时也是非常优秀的技能,再次使用技能键可引爆僵尸,引爆后可触发魔导书能量回复,且满足以上能力只需一级即可。 蛛丝阵——必满,死灵高暗强的来源,点1级TP即可有强制束缚效果(只要不是束缚免疫皆可束缚),可将阵内所有人攻击添加暗属性攻击判定(参考鬼泣大墓碑),守舰炮、刷深渊神技。 仪式——满,仪式等级越高,达到上限所需力量越少,反之则相反,如果是经济条件很宽裕的玩家,即仪式盟约套力量非常高的,仪式可酌情扣除SP点。 死亡之爪——必满,优秀的减暗抗技能,TP收益非常低,如果不是TP很富裕一般不会考虑该技能。 死怨——1或满,尚可的减速几率,比较优秀的打hit,还可触发千蛛散件的减防效果,缺点是输出时间过长,在一套爆发中毫无存在感,即使满了SP,一般也不会考虑点TP。 百鬼——1或满,高频率攻击,输出时间短,触发一觉二觉被动首选技能,丢到地上再引爆可压制倒地敌人,用在黑雾boss处有奇效,缺点就是输出平庸,CD不够短,TP收益不高。 魔导书——1级(满),二觉后新增buff,虽然是主动技能,但和被动一样技能宝珠无法增加,只能靠技能等级散件和宠物徽章时装等堆,且非僵尸流一般不会考虑堆该技能。 降临-巴拉克——3级前置或满,俗称平砍,伴随死灵从60版本走到现在的技能,二觉后和谐换装加了攻击,但该技能在现在的快节奏raid副本中存在感越来越低,更何况现在死灵的续航能力基本在靠王子,因此很多走了王子的死灵放弃了该技能,当然,对于不考虑王子以及暗影9的死灵来说,此技能地位依旧不减。 |
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